幼兒園水果游戲。
游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調能力更加和諧。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“小班健康游戲活動水果蹲”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班健康游戲活動水果蹲教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸,活動反思等內容,培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣,按口令做相應的動作,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看水果蹲教案吧。
設計意圖
幼兒喜歡水果,通過音樂引導幼兒進入游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。
2、按口令做相應的動作。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
各種水果的頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟
活動過程
一、 情境導入
1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。
2、今天我們一起做一個有關水果的游戲,看看誰做得最好,反應最快。
二、介紹游戲玩法并和配班老師進行詳細的示范
1、游戲玩法
教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳膭幼?。
2、教師示范
三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應的示范動作。
3、幼兒游戲
請幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進行水果蹲的游戲。
4、分組游戲
活動延伸
幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。
活動反思
《水果蹲》是一個孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應能力。
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中班游戲活動水果蹲教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法,增強思維的靈活性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看水果蹲教案吧。
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。
活動過程:
一、導入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
【活動設計】
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
【活動目標】
1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。
2、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4、增強思維的靈活性。
【活動準備】
1、在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。
2、準備實物水果和水果胸卡若干。
【活動過程】
一、以律動《摘果子》進入活動室。
二、品嘗水果:
1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內容做下蹲動作玩游戲。
3、不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。
4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5、幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結:
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸:
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。
活動過程:
一、導入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
游戲一:
活動名稱:好玩的滑梯
活動目的:懂得滑梯的正確方法
活動材料:滑梯
具體玩法:
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
游戲規(guī)則:滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。
游戲二:
活動名稱:水果蹲
活動目的:按口令做相應動作
活動材料:各種水果頭飾
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳獎幼?。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進行)
設計意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
活動目標:
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。
2. 讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強思維的靈活性。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1. 在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。
2. 準備實物水果和水果胸卡若干。
活動過程:
一、以律動《摘果子》進入活動室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內容做下蹲動作玩游戲。
3. 不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓練了孩子的反應能力、聽說能力,較大限度地順應了孩子的一種發(fā)展。《水果蹲》是一個孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內活躍,在組織這樣的活動時,我應該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預設到可能會出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性。總之教師選擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
下面是“小班游戲”的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!
1、經(jīng)由過程抓生果的游戲,能感知手的巨細與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對抓握要領的愛好。
2、在游戲中體驗樂成的愉悅,進修在團體中交換。
歷程:
一、說說手的本事,充實表達已有履歷。
1、說說2只手有哪些本事?
2、本日來做個游戲,看誰的手本事大!
二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。
1、讓幼兒拿生果(2次)
◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇先生樹模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
(感知手的巨細與所抓生果數(shù)目之間的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇請個體幼兒樹模拿龍眼,引誘幼兒細致不雅察。
幼兒手工制作(感知生果的巨細與所抓數(shù)目之間的干系。)
3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)
◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。
◇請個體幼兒樹模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細致不雅察。
(說清本身用什么要領拿到更多的噴鼻蕉。)
三、延長運動,對抓握要領感愛好。
我們平常另有很多時間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
關于“小班游戲”的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!
蘭雪棹 Lan Xuezhao
美國密歇根大學心理和教育學博士,哈佛大學心理學和教育學博士后,在國際核心期刊上發(fā)表多篇相關學術論文,設計的課程和游戲在美國和德國的幼兒園作為訓練自控能力的核心內容。目前為麥肯錫公司紐約辦公室咨詢顧問,致力于通過理論以及每天的實踐訓練提高兒童控制和執(zhí)行能力,教他們如何通過訓練變成聰明而又獨立、會學會玩兒的人。
看過第一季最后一期《爸爸去哪兒》的觀眾可能對5對父子玩的那個游戲“蘿卜蹲”印象很深。游戲里幾對父子被這個游戲搞得有一點顧不過來,犯了很多錯誤。其實,這個游戲是一個很好的鍛煉執(zhí)行功能的游戲,尤其是工作記憶和抑制能力。我們一起來回顧一下這個游戲。
游戲規(guī)則:五對父子各代表一種顏色的蘿卜(紅,紫,橙,藍,粉),一人說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲”,在自己蹲完以后要指定下一組蘿卜蹲。下一組的“蘿卜”接到這個信號,就要很快地開始蹲,然后再指定另外一組。依此類推。反應慢或者蹲錯了,就要遭淘汰。最后剩下的一組獲勝。
為什么說這個游戲是很好的發(fā)展工作記憶和抑制力的游戲呢?
工作記憶(working memory)工作記憶是指大腦同時加工多種信息的能力,并不是我們平常所說的簡單的記憶力。平常所說的記憶力只需要同時加工一件事情,而工作記憶需要同時對多件事情進行加工和記憶。比如“蘿卜蹲”游戲,我們不僅要記住自己是什么顏色的蘿卜,還要記住其他人是什么顏色的蘿卜,而且更困難的是,在記住所有這些信息的時候,同時還要注意別人說的是哪種顏色,并進行反應。這意味著大腦要同時加工三種信息,也就是說,對工作記憶的要求比較高。
同時記住三種不同的信息對成人來說已經(jīng)比較困難了,更不用說小孩了。這就是為什么大家看到好幾個小孩都造出了“黃蘿卜”(沒有人是黃蘿卜):他們對每個人代表的蘿卜的顏色沒有記清楚,也就導致了這種錯誤。
抑制力(inhibition)抑制力是指控制自己去做某件事情的傾向。“蘿卜蹲”這個游戲同時也是對抑制力很好的訓練,為什么這么說呢?每一對父親和孩子在玩游戲的時候,不僅要對以上所說的三種正確信息進行正確加工和保留,還要對于錯誤信息加以屏蔽。如果一個孩子錯誤地說了“黃蘿卜”,雖然“黃蘿卜”并不存在,但因為它是最新的信息,很快就會進入到每個人的大腦里,如果抑制力不好的話就會被這條新的錯誤信息影響,而造成對正確信息加工更加困難。這就是為什么在一個人說了“黃蘿卜”之后,好幾個孩子都開始說“黃蘿卜”。如何通過“蘿卜蹲”游戲幫助孩子提高工作記憶和抑制力呢?
在剛開始和孩子玩的時候可以減小游戲難度,讓他們容易上手,然后再逐漸加大難度,而且還可以變換花樣地訓練不同的工作記憶和抑制能力。以下舉幾個例子。
1.降低游戲難度
從兩個蘿卜的顏色開始,尤其對4~5歲小孩來說,同時玩兩種蘿卜顏色是比較容易的。在他們可以熟練掌握游戲的規(guī)則以后,再把蘿卜的顏色加到三種(找三個小孩一起玩)。如果小孩年齡稍大(6~7歲),可以加到四種顏色的蘿卜。
2.改編游戲,增加花樣
蘿卜蹲可以改為土豆跳(紅土豆跳,紅土豆跳,紅土豆跳完,白土豆跳),白菜跑(紅白菜跑,紅白菜跑,紅白菜跑完綠白菜跑)等等,讓游戲更有意思,也可以次數(shù)玩得更多。
3.遷移應用
等孩子玩熟悉了“蘿卜蹲”,也嘗試了其他改編的花樣,那么就可以讓孩子隨便選擇喜歡的蔬菜或者水果來穿插著玩,這也有助于他們認知靈活性(cognitiveflexibiIity,也就是說把同樣的規(guī)則運用到不同的情況下的靈活性)的訓練。但他們必須按照“蘿卜”的規(guī)則去玩,并理解“蔬菜水果”和“顏色”是兩個不同的維度,兩個維度都需要注意。
比如,先玩“蘿卜蹲”,“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,如此進行,將一輪“蘿卜”蹲完,每一個人都蹲過一次。在最后一次蘿卜蹲的時候,其中一個人可以選擇換一種水果,如“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完黃西瓜蹲”。這樣下一個人必須接著用西瓜來做游戲,“黃西瓜蹲,黃西瓜蹲,黃西瓜蹲完綠西瓜蹲”。
大家問我,通過“蘿卜蹲”游戲,能看出來“爸爸去哪兒”里面哪個小孩的EF好呢?Kimi和Angela兩個小孩還比較小,工作記憶和抑制能力剛開始發(fā)育,在這個年齡,能夠記住3個蘿卜的顏色然后同時做動作就已經(jīng)很不錯了,讓他們記住5種幾乎要求太高了。對石頭和天天來說,這個游戲應該是可以玩的,其中石頭的抑制力需要加強,任務的轉換對他來說比較難。
游戲最后,郭濤不停地說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲”,說了很多遍,活活把田亮繞了進去。這時候對抑制力的要求越來越高,田亮不僅要對以上說的三種正確和一種錯誤的信息進行加工和抑制,同樣要在郭濤從“紅蘿卜”換成田亮的蘿卜顏色的時候快速抑制自己目前的行為,開始“蹲”。郭濤這個做法
加大了游戲的難度,是贏對手的好計策。
除了“蘿卜蹲”這個游戲,日常生活中還有很多可以鍛煉工作記憶、抑制力和認知靈活性的游戲。本專欄前幾篇文章針對每一種能力的測量和訓練都有詳細的介紹,比如說之前介紹的“西蒙說”游戲(工作記憶)。大家可以參照閱讀,了解更多相關信息。
小班游戲活動水果找朋友(觀察力及認知的匹配)教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,指導重點,游戲反思等內容,培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配,培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看水果找朋友(觀察力及認知的匹配)教案吧。
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
游戲準備:
1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。
2、果盆4個 。
3、水果獎章數(shù)個。
游戲過程:
1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。
2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。
3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。
4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。
指導重點:
1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。
2、讓幼兒學說水果名稱?!?/p>
游戲反思:
部分幼兒能較快的根據(jù)指令拿取水果進行比較,但是語言表述能力較弱,大多需要教師引導才能拼湊出完整的話。部分幼兒活動較被動,不愿意在集體面前展示,少數(shù)幼兒積極。通過互動和觀察,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能找到顏色一樣的水果、形狀一樣的水果、大小不一樣的水果。幼兒對吃水果感興趣;大多能完成涂色任務。
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調性。
2、培養(yǎng)幼兒練習鉆、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。
3、培養(yǎng)幼兒集體意識和規(guī)則意識。
【活動準備】
1、紅色小腳印對 紅色積木5個 墊子3個 藍色大圓6個 黃色小圓5個
2、粉色墊子6塊 單元積木4個 雙元積木4個活動場地。
【活動過程】
一、幼兒聽著音樂在老師的帶動下做熱身運動。
通過情景導入游戲的玩法和規(guī)則要求。
二、談話導入森林里住著許多的小動物,可是突然有一天小熊生病了,沒有人去看望他,小熊傷心極了,小朋友們你們能去看望一下他嗎?
去看望小熊的時候,我們可以帶一點小熊愛吃的水果,小熊看到那么多好吃的水果,它的病肯定很快就好了。
三、游戲過程
1、幼兒扮小動物,成六隊面一個跟著一個進行游戲。
2、游戲開始,教師說:我們去看望小熊的時候首先我們要繞過紅色小火焰,然后走過冰凍小腳丫,爬過綠色小山洞我們就可以看到小熊了,回來的時候呢,我們要走過彩色呼啦圈,爬過粉色幸福毯,踩過七彩獨木橋回到出發(fā)點。
可是小朋友們,一個水果夠不夠小熊吃(不夠),那小朋友們你們就要多送一點水果給小熊,這樣小熊吃了水果就會快一點好了,就可以和小朋友們做游戲了
四、放松活動孩子們,給小熊送水果,小熊很高興,想邀請你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧!幼兒在老師的帶動下活動活動四肢,做放松運動。
【活動延伸】
幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運水果的游戲
教師小結:今天小朋友們一起給小熊送水果,小熊很開心,老師也很開心,游戲中小朋友表現(xiàn)的也非常好。所以呢表現(xiàn)好的小朋友回去一人一個五角星。
游戲規(guī)則
1、聽到信號后,第一名幼兒才能出發(fā)。
2、一個跟著一個游戲。
3、每個幼兒必須把水果送給小熊后才能跑回本隊。
4、每個幼兒一次只能送一個水果。
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俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,大部分的教案都是為了讓學生的學習效率得到提升,有了教案,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。您知道幼兒園教案應該要怎么下筆嗎?以下是小編為大家精心整理的“中班游戲水果蹲教案模板”,僅供參考,歡迎大家閱讀。目的:豐富幼兒關于各類...
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