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幼兒中班游戲活動(dòng)教案《城門城門幾丈高》

發(fā)布時(shí)間:2020-09-18

幼兒園樂高教案。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有利于增強(qiáng)小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。對(duì)于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒中班游戲活動(dòng)教案《城門城門幾丈高》》,歡迎大家閱讀,希望對(duì)大家有所幫助。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門、城墻)中間畫一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操。

【活動(dòng)過程】

1、開始部分:

教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門”鉆過到城里去玩。

教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

2、基本部分:

教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。

幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。

幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

增加城門的高度再次游戲。

教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

3、結(jié)束部分:做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

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小班民間游戲活動(dòng)教案:城門城門幾丈高教案


小班民間游戲活動(dòng)城門城門幾丈高教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)玩法,活動(dòng)規(guī)則,活動(dòng)反思等內(nèi)容,發(fā)展幼兒鉆的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的及相互合作的能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看城門城門幾丈高教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒鉆的動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的及相互合作的能力。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)玩法:

兩幼兒手拉手舉起做“城門”,事先商量好誰當(dāng)一種水果,其余幼兒一個(gè)跟一個(gè)排好隊(duì),邊念兒歌邊鉆“城門”,念完最后一句扮江城門的兩幼兒雙手放下“關(guān)”住一個(gè)幼兒,并問:你要吃什么?該幼兒說:“我要吃長長的香焦”,說完與扮香焦的幼兒互換角色。游戲繼續(xù)。

活動(dòng)規(guī)則:

1、當(dāng)念完兒歌的最后一句,才能將“城門”關(guān)上。

2、被關(guān)幼兒要講出香蕉或蘋果的主要特證(也可以扮某種蔬菜)。

附:游戲兒歌

城門城門幾丈高,三十六丈高,

騎白馬,帶把刀,走到城門敲一敲,

問你吃蘋果還是吃香蕉。

活動(dòng)反思:

游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對(duì)兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗(yàn)和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們?cè)谕嬷袠?、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。

中班音樂游戲活動(dòng)過城門


中班音樂游戲活動(dòng)過城門教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)延伸,活動(dòng)反思等內(nèi)容,初步學(xué)會(huì)唱這首兒歌,體會(huì)到音樂游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看過城門教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、 初步學(xué)會(huì)唱這首兒歌。

2、 體會(huì)到音樂游戲的樂趣。

3、 樂于參與音樂游戲。  

4、 懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

5、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

錄音機(jī)、該音樂的配套磁帶。

活動(dòng)過程:

1、 教師用語言直接導(dǎo)入課程。

教師:“小朋友們,今天我們來玩一個(gè)好玩的游戲,不過,在玩這個(gè)游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌。”

教師播放音樂。

2、 教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

教師:“小朋友們仔細(xì)聽,在這首歌里都說了些什么?”

3、 教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動(dòng)作??梢宰屝∨笥研÷暤母?。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。

4、 教師說明游戲規(guī)則,然后請(qǐng)5到10個(gè)小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時(shí),教師要及時(shí)的播放音樂。  5、 請(qǐng)全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機(jī)唱兒歌。

6、 活動(dòng)結(jié)束。

活動(dòng)延伸:

組織幼兒在課外活動(dòng)時(shí)間邊唱兒歌邊玩游戲。

游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當(dāng)音樂響起時(shí),幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當(dāng)唱到最后一句“走到城門滑一跤”時(shí),城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

活動(dòng)反思:

當(dāng)幼兒已經(jīng)會(huì)唱歌曲的時(shí)候,教師應(yīng)該及時(shí)退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動(dòng)當(dāng)中,我沒有處理好這個(gè)細(xì)節(jié),由始至終都參與孩子的活動(dòng),弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨(dú)發(fā)揮的機(jī)會(huì)。所以,教師應(yīng)該仔細(xì)觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時(shí)機(jī)并采取行動(dòng)。

幼兒大班游戲活動(dòng)教案《守城門》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、會(huì)邊說民間游戲兒歌邊游戲。

2、喜歡合作玩游戲,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

小鈴鼓

【活動(dòng)流程】

1、教師使用小鈴為幼兒打節(jié)奏,幼兒學(xué)說兒歌。

2、幼兒一個(gè)接一個(gè)拉手站好,選出排頭和排尾。

第一次游戲排頭和排二手拉手做守成人(城門),說問句兒歌,其他幼兒手拉手做攻城方,說答句兒歌。最后一段攻城人說。

游戲開始,對(duì)說兒歌,說完最后一段后排尾手拉手鉆進(jìn)“城門”,最后一名幼兒宇排二手拉手再搭建城門,繼續(xù)游戲,排頭到排二身后排隊(duì),做守成人。

直到最后一個(gè)人鉆過“城門”后,大家拉手一起說“金鎖銀鎖咔嚓一鎖!手放開,游戲結(jié)束。

【附兒歌】

城門幾丈高

城門城門幾丈高?三十六仗高。上的什么鎖?金剛大鐵鎖。城門城門開不開?不開不開。大刀砍,也不開。大斧砍,還不開。好!看我一手打得城門開。開了鎖,開了門,大搖大擺走進(jìn)城。

大班語言游戲活動(dòng)教案《看誰的樓房高》


一、活動(dòng)目標(biāo):

1、仔細(xì)傾聽聲音的變化,練習(xí)運(yùn)用"XX越X越X"的句型說話。

2、感受競(jìng)賽性游戲的快樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)小鼓一面,幼兒小樂器若干。

(2)播放器、錄有各種樂器發(fā)出的聲音,以及快慢、強(qiáng)弱、高低、尖細(xì)等不同變化的聲音)。

(3)在黑板和小圖卡上畫(或貼)兩座樓房的底座,水筆每組一支。

2、材料配套:親子手冊(cè)《領(lǐng)域活動(dòng).看誰的樓房高》。

三、活動(dòng)過程:

1、傾聽鼓聲引入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

(1)教師擊鼓,鼓聲由弱到強(qiáng)、由慢到快。引導(dǎo)幼兒傾聽:請(qǐng)小朋友閉上眼睛仔細(xì)聽聽,這鼓聲有什么變化?請(qǐng)你們用"鼓聲越×越×,,來說一句話。

(2)引導(dǎo)語:接下來,我們要分組進(jìn)行比賽,誰贏了就能添一層樓房,看誰的樓房高。請(qǐng)大家注意聽仔細(xì),說完整。

2、講解游戲的玩法,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則。

(1)玩法:游戲分兩組開展比賽,先仔細(xì)傾聽播放器的聲音,然后分別請(qǐng)各組的幼兒運(yùn)用"××越×越×"的句型說一句話。講得正確又不重復(fù)別人句子的,在他們組的樓房上添加一層(兩座樓房分別貼在黑板上以記錄幼兒的成績)。最后比-比,哪組的樓房蓋得高,給最高的樓房插上一面紅旗。

(2)規(guī)則:要仔細(xì)聽清楚,要用"××越×越×"句型說一句話;不能重復(fù)別人說過的句子。

3、組織幼兒集體開展競(jìng)賽游戲。

(1)第一遍:先請(qǐng)兩個(gè)小組(每組6名幼兒)進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。

(2)第二遍:分男孩、女孩組,分別選出6名代表進(jìn)行比賽,其他幼兒當(dāng)裁判,為樓房加層。

(3)第三遍:以小組為單位,先統(tǒng)一傾聽,再分別運(yùn)用句型說話,同時(shí)開展游戲。

4、改變游戲的玩法,開展聽音游戲。

(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒敲擊樂器發(fā)出各種不同的聲音,讓其他幼兒進(jìn)行聽音說話。

(2)集體玩一遍,熟悉游戲的玩法。

(3)分組開展游戲,進(jìn)行分工合作和比賽活動(dòng)。

5、組合身體動(dòng)作,分組開展游戲。

請(qǐng)幼兒結(jié)合身體動(dòng)作發(fā)出各種不同的聲音,分組開展聽音說話游戲。如:掌聲越拍越響,越拍越大聲;口哨越吹越輕,越吹越小聲;歌聲越唱越響,越唱越好聽;腳步越踏越整齊,越踏越雄壯;等等。

6、分享交流,共同體驗(yàn)游戲的樂趣。

交流:游戲中,哪些組的樓房高?這些組的樓房為什么會(huì)蓋得高?游戲中,你們覺得什么很有越?在什么時(shí)候最快樂?

四、活動(dòng)延伸:

1、游戲中聽音說話也可改為看圖說話,讓幼兒以抽卡片的形式,根據(jù)圖片內(nèi)容運(yùn)用"XX越X越X"的句型進(jìn)行表達(dá)。

2、區(qū)域活動(dòng):在語言和表演區(qū)中,讓幼兒自由結(jié)伴以抽卡片、表演動(dòng)作的形式開展聽說游戲。

3、家園共育:請(qǐng)家長結(jié)合親子手冊(cè)《看誰的樓房高》和幼兒一起抽卡片、表演動(dòng)作。變換不同句型進(jìn)行聽說游戲。

幼兒游戲指導(dǎo)中應(yīng)把握的幾對(duì)關(guān)系


作為幼兒游戲的指導(dǎo)者,我們常為游戲指導(dǎo)時(shí)如何才能做到“順應(yīng)幼兒游戲意愿”而苦思冥想,在評(píng)課時(shí),我們常常聽到這樣的聲音:“過于強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),忽略幼兒的自主發(fā)展”“游戲中不應(yīng)該要求幼兒,應(yīng)該支持幼兒……”等等,使我們變得畏手畏腳,究竟應(yīng)該怎樣厘清我們時(shí)而清晰時(shí)而模糊的思路呢?我想可以從以下幾個(gè)方面來思考:

一、“教育”與“發(fā)展”孰輕孰重

這里所說的“教育”特指教育目標(biāo),“發(fā)展”則指幼兒的發(fā)展。

游戲,是幼兒園實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目標(biāo)的途徑之一。它作為一種教育實(shí)施的途徑、方式,是承載著教學(xué)目的,是為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的而服務(wù)的,從這角度來說它為“教育”服務(wù)。每一次開展游戲活動(dòng)前,必須先研討制定細(xì)化目標(biāo),預(yù)設(shè)游戲如何推進(jìn)(各階段的具體內(nèi)容);然后分析研究幼兒的年齡特點(diǎn)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、能力水平;進(jìn)而研究教法——游戲中的指導(dǎo)要點(diǎn)。無論開展任何主題的游戲,在開展之前我們都應(yīng)該完成這三步曲:預(yù)設(shè)目標(biāo)、預(yù)設(shè)內(nèi)容、預(yù)設(shè)指導(dǎo)要點(diǎn)之后,隨著幼兒進(jìn)入游戲,教師需要觀察、分析幼兒游戲中的表現(xiàn),并進(jìn)行調(diào)整。

另一方面游戲作為幼兒自主性的活動(dòng),是幼兒釋放意愿,體現(xiàn)自我的過程,所以在游戲過程中,作為教師我們應(yīng)盡量地為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由的空間,讓幼兒自主地表現(xiàn),從這一角度來看,它是真正實(shí)現(xiàn)幼兒發(fā)展的平臺(tái)。

正因?yàn)橛螒蛑刑N(yùn)含了教育目標(biāo),幼兒才能得以發(fā)展,而幼兒的發(fā)展則實(shí)現(xiàn)了我們的教育目標(biāo),這是一種辯證的關(guān)系。所以說游戲它不僅是有所不為(教師)——體現(xiàn)幼兒的自主性,更多的是有所為——教師的預(yù)設(shè)與指導(dǎo)。實(shí)現(xiàn)教育者的“教育”目的還是為了幼兒的“發(fā)展”不應(yīng)該成為矛盾。

以“燒烤店”這一案例來分析,因?yàn)橛行┯變翰荒苁炀毜剡M(jìn)行10以內(nèi)的連加減,使得“老板”招不到“收銀員”,即使招到了也不能堅(jiān)守崗位,對(duì)手上就“10元”的幼兒來說,食品的價(jià)格又太貴了,這下燒烤店“生意清淡”,這讓教師預(yù)設(shè)的目標(biāo)“練習(xí)l0以內(nèi)加減”落空了。在這種情況下,到底應(yīng)不應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持完成這一預(yù)設(shè)目標(biāo)呢?明晰了“教育”與“發(fā)展”的關(guān)系,當(dāng)幼兒游戲中出現(xiàn)“攔路虎”時(shí),我們可以調(diào)整規(guī)則的難度,使“攔路虎”變成“攔路貓”或者讓幼兒變成“武松”。采取哪種措施需要我們分析目標(biāo)的難度和幼兒的最近發(fā)展區(qū),顯然10以內(nèi)的加減對(duì)于大班的幼兒來說是他們所能掌握的,那么在本次游戲中,教師就可以以角色的身份介入游戲,調(diào)整游戲規(guī)則:“拍賣”——商品減價(jià);“一人限購兩次商品”——改連加連減為10以內(nèi)的兩數(shù)加減,這樣就使游戲得以繼續(xù)開展。相應(yīng)地在區(qū)域活動(dòng)中可以設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲“搭火車”、“對(duì)對(duì)碰”,讓幼兒在競(jìng)賽性游戲中提高運(yùn)算的速度和水平,這樣,第二階段燒烤店的“收銀員”工作起來自然就駕輕就熟了,推進(jìn)了游戲的發(fā)展。

但我們也應(yīng)該考慮到每個(gè)幼兒都是活動(dòng)生生的個(gè)體,對(duì)相同的事物、情境會(huì)有不同的反應(yīng),游戲的發(fā)展有時(shí)會(huì)游離出教師預(yù)設(shè)的軌道,這與我們實(shí)現(xiàn)“教育”目的并不矛盾,不能因?yàn)橛變涸谟螒蛑袥]有實(shí)現(xiàn)我們預(yù)設(shè)的教育目的,就認(rèn)為幼兒沒有得到發(fā)展,而強(qiáng)行中止游戲或否定幼兒游戲活動(dòng)的價(jià)值。

二、“要求”與“支持”相輔相成

華愛華教授認(rèn)為游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動(dòng),也是幼兒不斷自我挑戰(zhàn)已有水平的平臺(tái),因此游戲成為教師觀察和了解幼兒發(fā)展?fàn)顩r以及發(fā)展需求的窗口。所以說在游戲過程中,教師是提出要求還是提供支持,不應(yīng)成為對(duì)立或平行的行為,而應(yīng)該是相輔相成的關(guān)系。當(dāng)教師介入指導(dǎo),對(duì)幼兒提出發(fā)展游戲的要求時(shí),應(yīng)提供相應(yīng)的支持,而這支持恰好幫助幼兒完成相應(yīng)的任務(wù),獲得相應(yīng)的能力,從而達(dá)到教師的要求,這與先有教育活動(dòng)而后幼兒獲得發(fā)展同理。

在開展“銀行”游戲時(shí),因“銀行”與生活關(guān)系不密切,幼兒對(duì)銀行的操作程序及相關(guān)的規(guī)則并不了解,但游戲的發(fā)展又需要有一個(gè)銀行來支持,我們順應(yīng)幼兒的游戲意愿開設(shè)了銀行,我們急需獲得的是關(guān)于銀行的知識(shí)和規(guī)則,于是我與家長組織了一個(gè)“第一次取錢”的活動(dòng),讓家長一對(duì)一地帶著幼兒到銀行先觀察銀行中的環(huán)境、設(shè)備和工作人員,然后指導(dǎo)幼兒親自“取號(hào)一等待一來到相應(yīng)柜臺(tái)一操作(將卡或存折給營業(yè)員、輸入密碼)一工作人員登折一成功取款”。親歷取款過程的幼兒來園后與同伴一起積極主動(dòng)地投入到游戲中,從材料準(zhǔn)備到環(huán)境布置,直至開始他們自主的游戲都駕輕就熟。沒有要求就不可能有發(fā)展,沒支持就不可能完成這一教學(xué)“要求”。

三、“糾正”和“放縱”先思后行

在游戲過程中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)幼兒“違規(guī)”了,面對(duì)這種行為我們不應(yīng)該急于干預(yù)或隨意置之不理,而應(yīng)該心中有所把持,耐心地觀察幼兒的表現(xiàn)和周圍的反應(yīng)以及游戲的發(fā)展,然后再?zèng)Q定是應(yīng)該糾正“違規(guī)”還是默許,或是由幼兒與同伴自行協(xié)商解決。

在銀行游戲中,發(fā)生過這樣的一個(gè)小插曲:本來安排的叫號(hào)員為了維持銀行內(nèi)的秩序讓所有的顧客都一一坐好,而一時(shí)忘記了叫號(hào),可柜臺(tái)那邊的工作人員等不及了,探出頭來:“5號(hào),5號(hào)來取款?!蹦弥?號(hào)小票的幼兒歡呼著上前了,雙號(hào)柜臺(tái)的小朋友也跟著越俎代庖了:“6號(hào)可以過來了。”接著這叫號(hào)的工作就成了柜臺(tái)內(nèi)工作人員的專利了,而這樣似乎讓“取款工作”進(jìn)展得更快、更方便。雖然原來負(fù)責(zé)叫號(hào)的幼兒撅了會(huì)兒小嘴,但看著秩序井然的顧客,也十分滿意。這種幼兒游戲中的自我調(diào)適應(yīng)該是最好的一種表現(xiàn),他們能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的情況相互協(xié)調(diào),這是幼兒發(fā)現(xiàn)問題并學(xué)會(huì)解決問題的能力。這時(shí)候,教師所要做的就是放任他們的“違規(guī)";又如在游戲“星期八小鎮(zhèn)”中,“管理員”的職責(zé)是給前來賺E幣的“打工者"安排工作,并且為他們蓋上印章,付給他們相應(yīng)的E幣,但因?yàn)楣ぷ鞣泵?,“管理者”自行在眾多“打工者”中選定一位“爸爸”檢查“打工者”是否完成工作,并將支付E幣的任務(wù)交給了“爸爸”,使得“幸福小區(qū)”內(nèi)的工作更加的有條理。

當(dāng)幼兒在游戲過程中為了使游戲更加“合理”、“真實(shí)”地發(fā)展下去,而破壞原來商定的游戲規(guī)則,這是一種自覺的行為,作為游戲的觀察和指導(dǎo)者教師應(yīng)該從思想到行動(dòng)持肯定的態(tài)度,這就是我們所謂的“適當(dāng)?shù)姆趴v”(但這并不是說幼兒可以不遵守與同伴商定的游戲規(guī)則、可以在游戲過程中隨意地改變規(guī)則),當(dāng)這種行為發(fā)生時(shí),我們應(yīng)該不要太在意幼兒在游戲中的違規(guī)行為,而應(yīng)該多分析行為發(fā)生的深層原因,從而達(dá)到解讀幼兒游戲的真實(shí)性,最終讓我們的指導(dǎo)順應(yīng)幼兒游戲的意愿。

在幼兒的游戲中,教師應(yīng)該如何介入?應(yīng)該如何把握尺度既能保證游戲不失為幼兒的自主活動(dòng)又能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?——教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展都是游戲的目的;游戲的要求和教師的支持是息息相關(guān)的;面對(duì)幼兒游戲的“問題”教師更需要的是觀察和分析——當(dāng)正確地厘清這幾對(duì)關(guān)系后,我們?cè)谟變旱挠螒蛑笇?dǎo)中就能胸有成竹,當(dāng)面對(duì)各種評(píng)課意見時(shí),我們就能思路清晰、甄別是非。

我且將孔子的一句教育名言作為結(jié)束語:“學(xué)然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也;知困,然后能自強(qiáng)也?!?/p>

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《公園》


活動(dòng)一:結(jié)構(gòu)游戲--公園

(一)活動(dòng)目標(biāo)

1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對(duì)各種物體外形特征的認(rèn)識(shí)。

2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識(shí),鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

活動(dòng)過程

1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。

師:"你們到過江濱公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請(qǐng)幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。

2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。

(1)你會(huì)搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?

(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

3.布置建構(gòu)任務(wù):

請(qǐng)幼兒選擇一個(gè)公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。

鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評(píng)價(jià)。

活動(dòng)一 :結(jié)構(gòu)游戲--公園(二)

活動(dòng)目標(biāo)

1.回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對(duì)各種物體外形特征的認(rèn)識(shí)。

2.大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

3.愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識(shí),鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

結(jié)構(gòu)材料,若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

活動(dòng)過程

1.引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒。

師:"你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?"請(qǐng)幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。

2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。

(1)你會(huì)搭公園的哪些器械呢?你最喜歡什么器械?

(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

3.布置建構(gòu)任務(wù):

請(qǐng)幼兒選擇一個(gè)公園中的器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械.娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

4.幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo)。

鼓勵(lì)幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

5.結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評(píng)價(jià)。

活動(dòng)一 : 結(jié)構(gòu)游戲-公園(三)活動(dòng)目標(biāo)

1.體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

2.能圍繞主題,運(yùn)用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

3.嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。

活動(dòng)準(zhǔn)備

用綠色塑膠墊布置場(chǎng)景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

活動(dòng)過程

一、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

1.前兩次你們都搭了江濱公園的哪些東西呢?

2.教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖片如公園.小柵欄.小路等的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

二、示范講解。

1.如果小朋友是小小建筑師,你想建一個(gè)什么樣的公園呢?你會(huì)為公園里添上哪些東西呢?

2.介紹此次建構(gòu)的材料。

3.提出建構(gòu)游戲的要求。

三、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。

1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進(jìn)行建構(gòu)。

2.老師指導(dǎo)幼兒選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

3.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四、欣賞與評(píng)價(jià)請(qǐng)幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。

活動(dòng)一 :結(jié)構(gòu)游戲--公園(四)

活動(dòng)目標(biāo)

1.能大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,發(fā)揮想象力與創(chuàng)造性思維。

2.運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。

3.學(xué)會(huì)兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,并能與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

活動(dòng)過程

1.引導(dǎo)回憶上次游戲情況,談?wù)勛约簩?duì)這次建構(gòu)活動(dòng)的想法師:"你覺得江濱公園該建構(gòu)哪些東西,應(yīng)該如何布局?"

2.引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造。

師:"你希望江濱公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?

3.討論:"公園里可以多些什么呢?"

4.分組選擇材料進(jìn)行建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

1)鼓勵(lì)幼兒大膽想象進(jìn)行建構(gòu)。

2)對(duì)能力弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

3)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行合理布局并進(jìn)行擺放。

5.看相片,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評(píng)價(jià)。

你覺得哪個(gè)作品最好看?為什么?

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《堆饅頭游戲》


教學(xué)目標(biāo):

1、幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

2、要求幼兒愉快地參與游戲活動(dòng),并遵守游戲規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

教學(xué)重、難點(diǎn):

在本次活動(dòng)的目標(biāo)中提到:幫助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動(dòng)的難點(diǎn)是:仿編兒歌。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

實(shí)物教具:小饅頭七個(gè)、

教學(xué)過程:

(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認(rèn)識(shí)這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。

(二)了解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。

師:"呀,對(duì)了,老師還帶來了另一個(gè)小妹妹朵朵!她想要請(qǐng)你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細(xì)看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"

1、播放視頻讓孩子根據(jù)自己對(duì)視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。

師:"看完了這個(gè)動(dòng)畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當(dāng)孩子回答出,是聽兒歌猜出來時(shí),教師引導(dǎo)孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。

2、(出示小饅頭)"除了朵朵愛吃饅頭,老師也很愛吃饅頭,我還喜歡一遍唱兒歌一邊玩堆饅的游戲頭呢!"邊堆饅頭邊唱歌

3、今天呀,老師去買饅頭的時(shí)候饅頭已經(jīng)賣光了,所以你們不能玩這個(gè)游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個(gè)辦法,我們可以用我們的小手來當(dāng)做饅頭玩這個(gè)游戲!

(三)游戲

1、示范:請(qǐng)兩個(gè)幼兒與老師一起做游戲

2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動(dòng)作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。

3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動(dòng)由他領(lǐng)先開始。

4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。

(三)嘗試仿編兒歌。

(1)幼幼兩兩結(jié)伴游戲,進(jìn)一步理解游戲玩法與規(guī)則。

(3)引導(dǎo)幼兒嘗試仿編,進(jìn)一步拓展游戲玩法。

師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們?cè)傧胂氤硕佯z頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個(gè)!

示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個(gè)兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

(五)引導(dǎo)孩子自主游戲,進(jìn)一步仿編兒歌。

(1)請(qǐng)幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)仿編兒歌。

(2)師幼共同交流游戲感受,結(jié)束活動(dòng)堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《蒲公英》


活動(dòng)目標(biāo):

1、以游戲形式復(fù)習(xí)部分字詞,培養(yǎng)幼兒認(rèn)識(shí)字寶寶的興趣。

2、重點(diǎn)欣賞15課,認(rèn)識(shí)重點(diǎn)字詞:夢(mèng)、懷里、病、蒲公英。

3、初步感知字詞間的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、錄音機(jī)、音樂磁帶、第四冊(cè)識(shí)字磁帶。

2、識(shí)字書準(zhǔn)備擺好;15課大范例。幼兒地名字卡一套。

3、小波波豚、青蛙手偶一個(gè),數(shù)字卡片17

4、字卡:夢(mèng)、懷里、病、蒲公英。

5、字條:吃蘋果、拍手兩下、踏腳三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、請(qǐng)把手槍舉起來、小手藏背后、大家一起朗讀這首兒歌。

6、字條:聽音樂傳書、收書、欣賞、跟讀、朗讀、請(qǐng)把身體轉(zhuǎn)向桌子坐。

7、字寶寶住的大樓房:用彩板做一個(gè)樓房的樣子。上寫好"15蒲公英"

活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

嗨大家好!今天呀小波波豚特別高興,因?yàn)樗囊粋€(gè)好伙伴也來了,我們來看看他是誰?(嗨,大家好,我是小青蛙"呱呱",聽說中二班的小朋友特別聰明,我就想和你們一起玩游戲――好嗎?咱們玩一"看字寶寶做動(dòng)作"的游戲,就是我出示字寶寶,小朋友要是看明白了就用動(dòng)作表示出來,注意呀不要出聲告訴別人喔!

出示字條"吃蘋果、拍手兩下、踏腳三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、請(qǐng)把手槍舉起來、小手藏背后"。

"大家一起朗讀這首兒歌":這時(shí)把15課大范例翻過來,大家一起朗讀15課蒲公英"嗚~,呱呱你怎么哭了?""噢 原來他說中二班又這么多小朋友都會(huì)念這首兒歌,可是他卻不會(huì),這怎么辦呀?"啊,就是,別著急,這首兒歌就在我們的識(shí)字書里,我們現(xiàn)在就一起來學(xué)!

(二)基本部分:

1、請(qǐng)小朋友按字寶寶的要求去做,出示字條:把身體轉(zhuǎn)向桌子坐、聽音樂傳書,請(qǐng)把書翻到小波波豚指的這一頁17,我們一起先欣賞圖畫:看圖中有些什么?蒲公英在干什么?風(fēng)吹來的時(shí)候他會(huì)怎樣?他們像什么?

好,我們一起來欣賞一遍這首兒歌,聽聽阿姨是怎樣朗讀這首兒歌的。

阿姨朗讀的真好,我們大家一起"跟讀"一遍,注意阿姨朗讀時(shí)的語氣。

現(xiàn)在有沒有小朋友自報(bào)奮勇來朗讀一下呢?(抽出一個(gè)孩子的名字卡)請(qǐng)他朗讀,提醒大家不要讀錯(cuò)字,讀少字,聲音要洪亮有感情。

最后,大家一起朗讀一遍。

好了,呱呱你這次學(xué)會(huì)了吧,"嗯,學(xué)會(huì)了。"那我們現(xiàn)在就開始"聽音樂收書了""把身體轉(zhuǎn)向老師坐"。

2、呱呱你說都學(xué)會(huì)了,我們可要考考你了

(三)結(jié)束部分

1、游戲:呱呱說:我看字寶寶都站在雪白的空地上,冬天這么冷,我給他們蓋了一棟樓房請(qǐng)他們住進(jìn)去,看他們都擠成了一對(duì),這房子怎么住呢?做樓上應(yīng)該是那些字寶寶呢?(幼兒發(fā)現(xiàn),要按照兒歌的順序,從左往右,從上到下。那我把字寶寶發(fā)到你們手中,你們幫小青蛙呱呱把字寶寶送到應(yīng)該住的地方。在發(fā)的過程中鼓勵(lì)幼兒之間討論、認(rèn)讀。讓幼兒分組把字寶寶貼在相應(yīng)的地方。

2、小朋友好棒,小青蛙呱呱想親親每一個(gè)小朋友,那我們一起再來玩一個(gè)"豬小弟"的游戲吧!(復(fù)習(xí)這學(xué)期的重點(diǎn)字詞),在歡快的氣氛中結(jié)束游戲。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《娃娃做游戲》


一、設(shè)計(jì)意圖:

圖形在孩子們現(xiàn)實(shí)生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時(shí)候,孩子們就認(rèn)識(shí)了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什么是長方形、梯形和橢圓形,當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時(shí),他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強(qiáng)烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計(jì)這一活動(dòng),旨在讓幼兒更好地掌握?qǐng)D形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進(jìn)行分類,發(fā)展他們的想象力、動(dòng)手能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1、鞏固認(rèn)識(shí)各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進(jìn)行分類并目測(cè)圖形的總數(shù)。

2、展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力;能用圖形拼出各種物品。

3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作能力。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾種幾何圖形。并認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)、黑、紫、咖啡等顏色。

2、質(zhì)資料準(zhǔn)備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動(dòng)室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

四、活動(dòng)過程

發(fā)放胸飾

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

(1)聽音樂,走成大圓。

(2)找跟自己圖形一樣的釣魚臺(tái)。

圖形娃娃釣魚

2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。

(1)每個(gè)釣魚臺(tái)的孩子們都要齊心協(xié)力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。

圖形娃娃找家

3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動(dòng)室2找自己的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。

參觀美麗的家

4、聽音樂走成大圓,請(qǐng)圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎么打扮自己的家的。

歡慶活動(dòng)

5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。

五、活動(dòng)延伸

帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

六、活動(dòng)評(píng)析

1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點(diǎn)。作為一個(gè)幼兒教師,首先應(yīng)該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們?cè)谶@個(gè)年齡階段對(duì)圖形有了一定的認(rèn)識(shí),喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。

2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個(gè)性特別強(qiáng),在與同伴一起合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗(yàn)到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。

3、在釣魚的時(shí)候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對(duì)多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個(gè)別差異,對(duì)孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時(shí)地培養(yǎng)。

相信《幼兒中班游戲活動(dòng)教案《城門城門幾丈高》》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園游戲,工作計(jì)劃的必備網(wǎng)站,請(qǐng)您收藏yjs21.com。同時(shí),編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園樂高教案專題,希望您能喜歡!

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