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大班幼兒角色游戲主題個(gè)性化的指

發(fā)布時(shí)間:2020-06-24

大班幼兒園角色游戲。

毫無疑問,作為一名新時(shí)代的人民教師,我們應(yīng)該注意自己對(duì)孩子們的教育方式,而教育筆記可以豐富老師授課經(jīng)驗(yàn),提高主觀能動(dòng)性。你知道一篇教育筆記應(yīng)該怎么書寫嗎?請(qǐng)您閱讀小編輯為您編輯整理的《大班幼兒角色游戲主題個(gè)性化的指》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄按蟀嘤變航巧螒蛑黝}個(gè)性化的指”!

一、生成背景:

反思角色游戲的主題往往相差無幾,都是娃娃家、醫(yī)院、點(diǎn)心店、表演游戲等等,這些游戲主題一般都是老師預(yù)設(shè)而成,如創(chuàng)設(shè)一個(gè)醫(yī)院環(huán)境,材料的準(zhǔn)備等,孩子在這樣的氛圍中自然而然就玩起來了。

但總覺得千篇一律,沒有新意。

試想:如果把游戲主題的開設(shè)交給孩子自己,老師做個(gè)細(xì)心的觀察者、童心的支持者、精心的引導(dǎo)者、耐心的幫助者的話,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了嘗試:“大班幼兒游戲主題個(gè)性化的研究”,力求使游戲主題具有新意、創(chuàng)意和獨(dú)特性。

二、理論依據(jù):

《幼兒園工作規(guī)程》將“遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,符合幼兒的年齡特點(diǎn),注重個(gè)別差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個(gè)性健康發(fā)展”作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要原則。

《規(guī)程》又指出,幼兒園教育活動(dòng)應(yīng)“充分利用周圍環(huán)境的有利條件,以積極運(yùn)用感官為原則,靈活運(yùn)用集體活動(dòng)與個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),注重活動(dòng)的過程,促進(jìn)每個(gè)幼兒在不同水平上的發(fā)展。

”強(qiáng)調(diào)“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。

”幼兒園教育應(yīng)充分利用游戲,“促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。

以上是從幼兒個(gè)性發(fā)展與幼兒的教育作用的角度老闡述兩者之間的關(guān)系,提出了在游戲中培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性,注重個(gè)體差異,反映出社會(huì)對(duì)未來人才特征應(yīng)具備的健康、豐富、和諧的個(gè)性需要,也是幼兒教育發(fā)展的總趨勢,也為游戲的開展指明了方向。

那么如何在角色游戲中促進(jìn)幼兒的個(gè)性化發(fā)展呢?

筆者認(rèn)為:角色游戲以其自主性、愉悅性、注重過程等活動(dòng)特點(diǎn),是幼兒依一定興趣而自然結(jié)成的活動(dòng),有利于實(shí)施個(gè)性教育,激發(fā)孩子的自主性、能動(dòng)性與創(chuàng)造性。

因此自選游戲主題作為游戲的開始是個(gè)性化的首要體現(xiàn),幼兒可以在自己選擇、感興趣的活動(dòng)中接受教育影響。

尤其是大班的幼兒,情感、能力、態(tài)度和知識(shí)等方面?zhèn)€性明顯凸現(xiàn),因此教師更應(yīng)該順應(yīng)其需要,做好指導(dǎo)工作。

以幾個(gè)案例闡述。

三、實(shí)例分析:

案例一:今天我是農(nóng)民

靈感來源:一頂斗笠

(我無意中得到的斗笠放在活動(dòng)室里已有兩周了,總想著:可以用來做什么?孩子們看見了常常會(huì)戴在頭上玩。

今天……)

生成情況:幼兒自發(fā)

觀察與指導(dǎo):

游戲開始了,周寒拿來斗笠戴在頭上,在老師周圍轉(zhuǎn)悠。

(這時(shí)我沒有意識(shí)到要產(chǎn)生一個(gè)新的游戲,也許她也沒有意識(shí)到自己要做什么,但她的舉動(dòng)明顯地想引起老師的注意,一直以來都是如此的愛表現(xiàn)自己。

我因?yàn)檎疹櫰渌螒颍€沒有來得及顧上她,但是我看到她了。

)

看見她的手在做“向下插”的動(dòng)作。

稍后我問她:“你在干嘛?玩什么游戲?”

她直起腰,大聲說:“我是農(nóng)民,我在種地!”

(她的回答讓我驚訝:從來沒有過的游戲主題,不知她從哪里得來的經(jīng)驗(yàn)。

直覺讓我感興趣。

)

我問:“你種的什么莊稼呀?在哪兒?”

她著旁邊的空地:“這兒,這兒都是,好多莊稼呢!”(“農(nóng)民”游戲進(jìn)入正題。

)

我說:“好棒啊!是什么顏色的呀?”

她有點(diǎn)興奮:“是綠色的!”邊說邊從附近的材料框里拿出了一段綠色的皺紋紙鋪在地上,說:“這是小麥!”

“好啊!那你多種點(diǎn)莊稼啊!等會(huì)兒我來看它們長得怎樣!”

(得到老師的肯定使她充滿信心。

)她去尋來各種材料種莊稼了,有各種顏色的塑料積木,還有畫上荷葉的綠紙。

我走過來的時(shí)候,她忙不迭地向我介紹:“這是小麥、這是西紅柿(紅色的積木)、這是青菜、這是油菜花(黃色的積木),藍(lán)色的是我給莊稼澆的水!”她的臉上閃爍著自豪的神采。

引來了好多同伴的參觀。

因?yàn)槿硕?,“莊稼”被“踩到”了,這是又開來一兩“小汽車”,直沖進(jìn)“莊稼地”,莊稼地里本來排列整齊的莊稼變得東倒西歪,她頓時(shí)急了:“老師,他們破壞我的地!”

我說:“是不是你的莊稼地太容易進(jìn)去啦!趕緊想個(gè)辦法吧!”旁邊的孩子也幫著出主意意,有的說要做個(gè)標(biāo)記,有的說請(qǐng)人看守,有的說用椅子圍起來,最后他們商量決定要請(qǐng)建筑工人(建構(gòu)區(qū))來修一堵圍墻。

很快,建筑工周杰推來一車(一籃)磚(積木),在幾個(gè)人的協(xié)助下圍墻頃刻完成。

周寒高興的笑了,不停謝周杰他們,幾個(gè)孩子羨慕的說:“周寒,我也要和你一起玩!”她更開心了,:“好啊!”說著,眼睛都瞇成了一條縫啦!

(以后的游戲中還發(fā)展出買賣、推銷、開店等情節(jié)。

)

評(píng)析:大班幼兒開展游戲時(shí)往往存在許多未知性,這需要老師能善于捕捉、發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的教育點(diǎn),做好孩子的引導(dǎo)者,使新游戲主題逐漸完善。

其次,我們不妨給孩子一個(gè)創(chuàng)造的空間,讓他們有機(jī)會(huì)去發(fā)揮自我,在感興趣的游戲中促進(jìn)個(gè)性發(fā)展。

我們不得不承認(rèn),孩子具有成人無法比擬的另類思維和想象、創(chuàng)造力,我們應(yīng)善加保護(hù),尤其要珍惜。

第三,游戲中材料的投放務(wù)必呈開放性,幼兒能根據(jù)自己的需要即拿隨取,有時(shí)會(huì)有意想不到的效果發(fā)生。

例二:精靈王國

靈感來源:海洋球

生成情況:幼兒自發(fā)生成

觀察與指導(dǎo):

費(fèi)儀和陳逸超、鄭嘉宇、林小美、鄭娟等幾個(gè)孩子拿著一籃海洋球來到走廊的拐角,旁邊有十級(jí)階梯通往幼兒園的儲(chǔ)藏室。

幾個(gè)人一起鬧哄哄的玩在一起,你一句我一句的。

鄭嘉宇轉(zhuǎn)身進(jìn)活動(dòng)室的材料框里找出了幾個(gè)瓶子,選了紅色的海洋球放在瓶口上,擺在一級(jí)階梯的一邊,其他一些人也跟著忙碌起來,玻璃瓶不夠用就選擇塑料瓶,忙碌了好一會(huì)兒,樓梯的兩側(cè)都擺滿了。

我很好奇,同時(shí)又為如此整齊的擺設(shè)而贊賞到:“哇!好美哦!這是什么呀?”

鄭嘉宇過來拉起我的手,神氣地說:“老師,這是燈!你看樓梯上都有的,會(huì)發(fā)光的,我們放的!”

“這是什么地方呀?”我真的覺得好奇。

費(fèi)儀神秘地說:“這是精靈王國!我們都是精靈!”

“在這美麗的森林里,精靈在干什么呀?”

“我們會(huì)唱歌,會(huì)跳舞,會(huì)邊魔法,還會(huì)飛呢!”說著費(fèi)儀揮動(dòng)著手中的魔棒飛走了

“啊!真的!我也想玩!我做誰呀?”

鄭嘉宇說:“好啊!我是精靈王國的國王,你就做王后吧!林小美你不要當(dāng)王后,讓高老師當(dāng)吧!”(這不太好吧!老師搶小朋友的角色?)我趕緊說:“我還是當(dāng)小精靈吧!”國王王后有時(shí)會(huì)坐在宮殿里觀看小精靈的本領(lǐng)表演,有時(shí)會(huì)去找一些“行頭”來裝扮自己,如:給自己做頂皇冠戴,手里拿根長筷子做神杖,顯得特別神氣,看上去還真有點(diǎn)國王王后的樣子呢!我呢則跟著精靈們尋找了一樣“法物”(孩子們有的拿棒,有的籃子,有的球,還有的是玩具,我找了只筷子)一會(huì)兒變法術(shù),一會(huì)兒去拯救人類,反正遇到了好多事,什么都難不倒精靈,都能解決,還挺過癮呢!

時(shí)間到的時(shí)候,我聽到他們說:“太好玩啦,下次我們?cè)偻姘?”

評(píng)析:

看到孩子臉上燦爛的笑容,我都被他們感染了,多有趣的游戲啊!游戲中幼兒自發(fā)生成游戲主題,自己選擇了一片空地,既不影響他人(當(dāng)然別人也不會(huì)影響他們),盡情的發(fā)揮自己的想象,盡情的玩耍嬉戲,自己選擇(或同伴分配)游戲角色扮演,同時(shí)還為自己的身份選擇自己需要的材料進(jìn)行裝扮,自己想象各種發(fā)生的事情。

整個(gè)游戲孩子門都在不停的動(dòng)手動(dòng)腦,不停的相互交流,身體在不停的運(yùn)動(dòng),充分調(diào)動(dòng)了自身的主動(dòng)性、積極性。

案例三:套圈

生成情況:幼兒自發(fā)生成

觀察與指導(dǎo):

娃娃家里,季中鏵、阮逸琪、錢頤森等孩子拿著一籃小圈套在手臂上玩,桌上好多的用品,有碗、有杯、有瓶等,這是季中鏵順手將手上的圈套在一個(gè)依拉罐上,幾次以后,錢頤森也跟著學(xué),阮逸琪看見了就把桌上的東西整理了一下說:“你們兩個(gè)比誰能套住就贏!”,開始玩起了套圈,全忘了娃娃家游戲了,扮起了裁判和套圈人的角色了!游戲評(píng)價(jià)時(shí)特別請(qǐng)他們做了介紹。

第二次:李婧從材料框找來了許多玩具,有布絨的,也有塑料的等,一一擺在活動(dòng)室的空地上自己開始玩起了套圈。

后來玩的人陸續(xù)多了起來,李婧便給每人發(fā)幾個(gè)圈,排隊(duì)套圈。

但是套圈的距離遠(yuǎn)近不一,引來好多爭執(zhí)聲。

評(píng)價(jià)時(shí)請(qǐng)孩子幫忙想一個(gè)解決的辦法,陳逸超建議、錢軼泠建議劃一條線,在線后套圈,否則就是違反規(guī)則。

得到了大家的肯定。

第三次:在老師的幫助下,用即時(shí)貼貼出了距離大概兩米遠(yuǎn)的標(biāo)線,而且這次拿到圈的人成了老板,也有了新的規(guī)則:前來套圈的人要付一塊錢,套到的玩具可以拿去玩了。

評(píng)析:

從娃娃家游戲中的一個(gè)動(dòng)作開始,經(jīng)過前后三次的游戲逐漸蛻變成為一個(gè)有規(guī)則、有社會(huì)現(xiàn)實(shí)性、又有娛樂性的一個(gè)完整的新的游戲主題,是符合了孩子身心需要的,也是孩子生活經(jīng)驗(yàn)的寫照,充滿了個(gè)性主義。

在我們的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)了男孩子因?yàn)樾詣e差異而生成的一些打斗、輸贏游戲,如喜歡玩奧特曼游戲,造飛船,開火槍,打怪獸、埋地雷,神氣寶貝卡片決斗等,我們都持關(guān)注態(tài)度,再不影響同伴游戲的情況下不輕易反對(duì),在尊重他們的同時(shí)進(jìn)行適宜的引導(dǎo)。

四、結(jié)論

綜上所述,引導(dǎo)幼兒游戲主題個(gè)性化發(fā)展的前提是給予孩子一個(gè)寬松的游戲氛圍,尊重幼兒的選擇,產(chǎn)生的游戲主題才會(huì)富有童趣,具有閃亮的個(gè)性特點(diǎn)。

其次是有一顆童心,能站在孩子的立場上做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì)具有旺盛的生命力。

最后要做個(gè)睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)加以引導(dǎo),使孩子真正動(dòng)起來。

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幼兒在角色游戲中扮演角色


角色游戲開始了,孩子們選擇了自己感興趣的角色進(jìn)入了游戲。妍妍搬著椅子來到“小吃店”坐下,手里不停的搓著橡皮泥,可眼睛卻一直盯著“超市”里來來往往的人。不一會(huì)兒,她從椅子上站起來猶豫了一下,還是搬著椅子來到了“超市”做在了貨架邊。這時(shí)浩宇來到“超市”,取了一盒奶轉(zhuǎn)身就走,。妍妍拉住他問道:“唉,你還沒給錢!”浩宇轉(zhuǎn)過身盯著她看了一會(huì)兒,掙脫了她的手一句話也沒說就走了。接著城城來買東西了,妍妍問他要錢,誠誠先是一愣,然后從口袋里假裝掏出錢來往妍妍手里一塞說了一句“給你”,就跑了。妍妍滿意的坐了下來。又過了一會(huì)兒,宇宇跑來買菜了,妍妍拉住問他要錢,宇宇也愣住了,接著跑到我面前來告狀說:“老師,她問我要錢,我沒錢?!卞幌挛目蘖?,一邊哭一邊說:“他們買東西不給錢,我是收錢的?!?/p>

在小班開展的角色游戲中,幼兒可根據(jù)自己在游戲中的需要,自主的參與到這些游戲中來。妍妍覺得“超市”中有一名“收銀員”才更符合生活經(jīng)驗(yàn)。可她的“創(chuàng)新”并沒有取得大多數(shù)幼兒的認(rèn)可。

我要采取以下措施讓幼兒理解并喜歡扮演這樣的角色:

1、游戲結(jié)束后引導(dǎo)幼兒討論爸爸媽媽帶自己去超市的感受,回憶“收銀員”這一角色的作用。

2、設(shè)置場景“自動(dòng)取款機(jī)”,讓幼兒隨時(shí)取錢,并引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)出“買一樣?xùn)|西付一樣錢”的規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒想出“收銀員”用那些語言與顧客交往。

角色游戲趣事


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每天的角色游戲都能給孩子和我留下深刻的印象,娃娃家更是孩子的最愛,學(xué)做爸爸媽媽,抱著娃娃,煮著菜,孩子的模仿能力是越來越強(qiáng)。

瞧,彤彤正在抱著娃娃喂奶呢,那小模樣還真像個(gè)媽媽,專注的眼神,哄孩子的話語:“寶寶別哭,寶寶乖,是不是肚子餓了,媽媽喂奶給你吃。

一邊的“爸爸”正在忙著招待客人,把家里的糖果拿出來給客人吃,還熱情地留客人在家吃飯,說:“今天我來煮飯給你們吃。

“你們想吃什么呀?我這兒有餃子、面條、餛飩,還有壽司、肉串。

“我要吃餛飩。

”“我要吃肉串。

”“我要吃面條。

”孩子們七嘴八舌地說著,可把“爸爸”給忙壞了。

“好的,好的,馬上就好,等一下哦!”不一會(huì)兒“爸爸”就把各種點(diǎn)心端給小客人吃。

“這是你的餛飩,這是你的肉串,這是你的面條。

“謝謝,還有飲料嗎?”

“你自己倒吧”

我看著他們忙碌的樣子,不禁笑了,心想:孩子真的是長大了,有時(shí)我們真的不能小看他們,現(xiàn)在的他們有著自己思維意識(shí)。

模仿能力也是越來越強(qiáng)。

剛轉(zhuǎn)身離開,只聽到孩子在叫:“老師、老師他們兩個(gè)吵起來了。

”我快速走了過去問道:“怎么了?”睿睿指著彤彤說:“她說我的肉串不好吃,把我的菜全都倒在了地上。

”“彤彤,是不是這樣啊?”我問道。

彤彤點(diǎn)了點(diǎn)頭,并抬起頭很大聲的說:“他的肉串不好吃,我要自己來做,可是他不讓我自己煮。

”“你有沒有跟睿睿商量呢?”“沒有,我就想自己玩。

”我看了看彤彤,又看了看睿睿,看著睿睿無辜的小臉不經(jīng)感到有一種受委屈的感覺。

這時(shí)的彤彤呢把頭仰得高高的,嘴巴也翹得高高的。

嘴里還不時(shí)發(fā)出“哼、哼”的聲音。

這孩子從小就是姥姥帶,姥姥什么都依著他,所以養(yǎng)成了她這種以自我為中心的性格。

想要什么,就一定要得到什么,從來就是沒有商量的余地。

因此我以商量的口氣問她:“現(xiàn)在問一下睿睿,好嗎?”彤彤似懂非懂地點(diǎn)點(diǎn)頭,然后問睿睿:“我可以自己做肉串吃嗎?”睿睿答應(yīng)了彤彤,兩個(gè)人又一起開開心心地玩起來。

看來

孩子們?cè)谟螒蛑胁坏軐W(xué)到知識(shí),也在嘗試著互相合作。

希望孩子們?cè)谟螒蛑性酵嬖胶谩?/p>

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小班幼兒游戲化美術(shù)教學(xué)的探討


一、問題的提出蘇珊.郎格認(rèn)為,藝術(shù)是一種情感的符號(hào)。學(xué)前兒童的美術(shù)中充滿了情感的色彩,早在兒童使用筆、顏料畫畫之前,他們的視覺就有明顯的對(duì)色彩形象的審美偏愛,表現(xiàn)出一種情緒的傾向。到幼兒期符合兒童自身的生活經(jīng)驗(yàn)、愿望的美術(shù)作品,會(huì)使幼兒感覺到興奮和滿足。在美術(shù)創(chuàng)作中,小班幼兒在情感激發(fā)的前提下,沉醉于自己的活動(dòng)中,以積極的態(tài)度,借助于工具來表達(dá)自己的思想。但現(xiàn)行的美術(shù)教育,教學(xué)方法較為刻板,未能調(diào)動(dòng)大部分幼兒的興趣,激發(fā)幼兒的情感。如何調(diào)動(dòng)小班幼兒的興趣,讓他們以積極的態(tài)度,借助于工具進(jìn)行創(chuàng)作;如何提高幼兒參與的興趣,提高活動(dòng)的情緒、大膽地作畫和豐富畫面的效果;這個(gè)問題就擺在我們的面前。二、研究的時(shí)間 二○○一年九月——二○○二年七月三、 研究的方法1、對(duì)象的選擇小五班幼兒,男孩18人,女孩14人。2、具體研究的方法(1)、觀察法 通過每次美術(shù)教學(xué)活動(dòng)觀察幼兒活動(dòng)的情況和參與的積極性。(2)、實(shí)案詳錄法 在教學(xué)過程中詳細(xì)記錄幼兒的情況:參與的興趣,表現(xiàn)的能力,畫面的效果。四:小班第一學(xué)期美術(shù)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒對(duì)繪畫的興趣,能快樂、大膽、輕松地作畫。2、培養(yǎng)幼兒對(duì)色彩的興趣。喜歡鮮艷、明亮的色彩,能注意色彩的不同差別。3、會(huì)使用油畫棒、水粉筆涂畫,在繪畫時(shí)能在一面繪畫、不折畫紙,知道愛護(hù)紙張。4、會(huì)畫出直線、曲線、折線,能有控制地、手眼協(xié)調(diào)地表現(xiàn)線條的方向。5、認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑、白等不同的顏色,并能說出它們的名字。6、知道把主要部分畫在紙的中心位置。7、喜歡玩色,學(xué)習(xí)一些玩色常規(guī),以幫助幼兒愉快地玩色。五、第二學(xué)期教育目標(biāo):1、引導(dǎo)兒童參加繪畫活動(dòng),體驗(yàn)繪畫活動(dòng)的快樂,養(yǎng)成大膽繪畫的習(xí)慣。2、引導(dǎo)兒童用線條和簡單的形狀表現(xiàn)日常生活中熟悉的、簡單的物體。3、引導(dǎo)兒童學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)多種顏色,并會(huì)用多種顏色繪畫,同時(shí)進(jìn)行水法畫學(xué)習(xí)。4、學(xué)習(xí)區(qū)分并嘗試畫出主體色和背景色,培養(yǎng)他們對(duì)使用顏料產(chǎn)生興趣。5、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)在畫面的中心位置安排主要形象,并把它畫得大一些。六:活動(dòng)分析1、油畫棒繪畫:筆寶寶跳舞。一直以來,在小班幼兒中存在著幼兒繪畫情緒低落、不愿落筆的情況,時(shí)常有小朋友會(huì)叫叫嚷嚷說:"我不會(huì)畫",針對(duì)這一問題的存在,我在第一次的美術(shù)活動(dòng)中設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲"筆寶寶跳舞"。把12色的油畫棒稱為12個(gè)筆寶寶,我們小朋友要和它做好朋友,抱著筆寶寶一起跳舞。在此,我沒有強(qiáng)調(diào)如何握筆、如何繪畫,而是打開錄音機(jī),讓小朋友"抱"著油畫棒跳著圓圈舞、波浪舞、點(diǎn)點(diǎn)舞……小朋友在活動(dòng)中快樂地跳動(dòng)

幼兒角色游戲觀察記錄


游戲主題

披薩店、娃娃家、寵物店等。

游戲準(zhǔn)備

1.為娃娃家提供籃子,方便幼兒買菜。

2.披薩店提供類似垃圾桶,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)。

指導(dǎo)要點(diǎn)

1.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家游戲,引導(dǎo)幼兒有責(zé)任心。

2.引導(dǎo)超市的營業(yè)員更好的工作。

觀察記錄

“小超市”是我們班孩子非常喜歡的一個(gè)角色游戲。根據(jù)幼兒的需要現(xiàn)在小超市店里有:香腸、飲料、零食等,很多幼兒都喜歡參與的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。有一次,陸辰毅選擇了超市,他賣起了香腸。游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作香腸的張子彤離開了,立刻跑去擺弄制作香腸的材料,覺得挺好玩的。張子彤回來后,與陸辰毅吵了起來。因?yàn)?,此時(shí)的陸辰毅怎么也不愿意離開制作香腸的崗位,他讓張子彤去賣香腸,張子彤不愿意,他據(jù)理力爭,跟陸辰毅說道:“明明是我在做香腸的,我先來的。”陸辰毅想了想說:“那我們石頭、剪刀、布”。結(jié)果,陸辰毅輸了,他又去賣香腸了。

分析與措施

角色的分工以及角色職責(zé)都應(yīng)從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎(chǔ)上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責(zé)。在幼兒游戲的過程中關(guān)注每一位幼兒是教師工作的重要一環(huán),當(dāng)我們的孩子發(fā)生困惑、疑慮的時(shí)候,我們都要及時(shí)地給予幫助和鼓勵(lì)。因?yàn)橛變河螒蛩降牟粩嗵岣叱诵枰變鹤晕业姆e極探索外,更需要我們教師的外力去引導(dǎo)和推進(jìn)。

中班角色游戲的案例


前階段幼兒游戲情況分析:

在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。

會(huì)帶娃娃去看病,在家中還會(huì)開生日會(huì)等。爸爸還會(huì)穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在小舞臺(tái)游戲中,孩子們會(huì)分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護(hù)好舞臺(tái)的次序,為演員報(bào)節(jié)目,同時(shí)隨著游戲情節(jié)的擴(kuò)展還相繼出現(xiàn)了一些設(shè)計(jì)演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。

角色游戲計(jì)劃:

(一)預(yù)估游戲主題內(nèi)容:娃娃家、小飯店、醫(yī)院、小舞臺(tái)、理發(fā)店、小工地、醫(yī)院。

(二)環(huán)境材料介紹:

1、超市游戲

除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過操作主動(dòng)獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在小超市中我們?cè)谪浖苌蠘?biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。

2、筑工地游戲

在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)建。

3、理發(fā)店游戲

在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設(shè)施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。

4、照相館游戲

讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現(xiàn)不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫的練習(xí)機(jī)會(huì)。

5、娃娃家游戲

我們的娃娃家游戲的開展就與開展的主題活動(dòng)“我愛我家”有機(jī)的進(jìn)行了融合。如,孩子們?cè)谂P室、廚房、客廳、衛(wèi)生間中開展各種不同的游戲內(nèi)容。展現(xiàn)家的功能設(shè)施。并結(jié)合區(qū)角游戲內(nèi)容提供了筷子喂食、小樂器等操作材料。

6、醫(yī)院游戲

在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。

7、小飯店、甜品屋游戲

餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過程中,孩子們的活動(dòng)需求、創(chuàng)造需求等得到了滿足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。

8、小舞臺(tái)游戲

小舞臺(tái)是培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)能力一方平臺(tái),幼兒通過面具、小樂器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達(dá)自己的快樂。

(三)、活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。

2、鼓勵(lì)幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

(四)觀察重點(diǎn):

照相館游戲中“攝影師”能否獨(dú)立大膽游戲,并克服游戲中可能出現(xiàn)的一些困難。

角色游戲案例:

實(shí)錄:

角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來拍照呀!我們的掛歷照可好看了?!痹谒墓膭?dòng)下果然有客人走了進(jìn)來。

“我想拍這樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺(tái)歷照說。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣。

“好的,來笑一下,我給你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說:“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來,說:這個(gè)衣服沒有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的?!睆埶歼h(yuǎn)說“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時(shí)只好搖頭走開了。

羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。

現(xiàn)象分析:

從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會(huì)用語言招呼客人。能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,有了一定的角色意識(shí)。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。

采取措施:

此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館。“攝影師,我今天帶了自己做的新衣服想請(qǐng)你幫我拍些照片,你說好看嗎?”羅慧琳見了忙說:“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來的是用包裝紙折剪出來衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來。正拍著我突然叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。羅慧琳后來還主動(dòng)挨家挨戶開始了“送照片”活動(dòng),并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開始萌芽了。

效果反思:

在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。

角色游戲隨筆


游戲一開始,陽陽就選擇了銀行的游戲,銀行前面就排了長長的隊(duì)伍,晨晨說:我要領(lǐng)100元。陽陽說:不能領(lǐng)這么多,你還是領(lǐng)10元吧。晨晨點(diǎn)點(diǎn)頭,答應(yīng)了。這時(shí),后面排隊(duì)等候的幾個(gè)小男孩開始有點(diǎn)不耐煩了,有的往前擠,有的開始爭吵。陽陽就站起來提醒后面的小朋友:你們?cè)俪尘筒唤o你們?nèi)″X了。似乎很有效,大家都安靜了下來。我聽了就和陽陽溝通:你試試換種更好聽的語氣說,請(qǐng)大家保持安靜!陽陽回答:這樣說沒有用的,他們不聽的。活似一個(gè)小大人的口氣,讓我很吃驚。

平時(shí)的角色游戲確實(shí)很多幼兒之間會(huì)發(fā)生爭執(zhí),或者吵鬧,很多時(shí)候是由老師去處理,但是有時(shí)老師會(huì)顧及不到。所以請(qǐng)孩子來管理也是一個(gè)不錯(cuò)的辦法,但是孩子的管理方式或者說話語氣可能不是很合理,這就需要老師正確的引導(dǎo)。比如銀行里的工作人員應(yīng)該用規(guī)范的禮貌用語,請(qǐng)您保持安靜!剛才發(fā)生的一幕也不能說孩子的方法不對(duì),可能平時(shí)老師在這方面也沒有特別的注意到。所以在講評(píng)時(shí)我請(qǐng)陽陽小朋友說了今天銀行的游戲情況,并一起討論了工作人員要怎么招待顧客,學(xué)會(huì)使用禮貌用語。提醒幼兒作為工作人員不能大聲的斥罵顧客,這是很不禮貌的。幼兒基本上都認(rèn)識(shí)了這一點(diǎn),希望在以后的游戲中能慢慢的改過來。

大班角色游戲筆記:小醫(yī)院故事


角色游戲開始了,小醫(yī)生溜溜坐在椅子上,拿著針筒一邊等待病人,一邊在喊:“誰來看病呀,誰來看病呀?”然然帶著娃娃來到他面前,沒有說話,指了指娃娃的手,溜溜拿著針筒超娃娃的手上打去,打完針后就離開了。在一旁等待的小宇說:“我寶寶怎么一直眼睛痛、嘴巴痛、耳朵痛,怎么回事,幫我看看?!边€沒等溜溜醫(yī)生說話,小宇就說:“打他的腳,打他的腳?!绷锪镎f:“打腳干什么?”小宇說指著娃娃的腳說:“打他的這里。”這是在一旁的成成對(duì)小宇說:“你要給他錢才行的?!闭f完遞給小宇一塊錢,小宇把錢給了溜溜,溜溜把錢放好說:“你的寶寶沒什么問題,多睡覺就好了。”小宇說:“醫(yī)生,寶寶要吃個(gè)香蕉味的藥片才會(huì)好的,有沒有香蕉味的藥片?”溜溜說:“有?!庇谑钦业揭黄S色的“藥片”給小宇。

在游戲中,孩子們都能明確各個(gè)游戲角色的職責(zé),遵守游戲規(guī)則。認(rèn)真負(fù)責(zé)好自己的工作,并能堅(jiān)守崗位。并且也有了看病要付錢的概念,只是他們并不介意付多少錢。但是幼兒的游戲情節(jié)較單一,語言交流缺乏,缺乏相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。適當(dāng)提供暗示性材料的提供可以增強(qiáng)游戲的情節(jié),如幼兒參加體檢時(shí)的照片。幫助孩子聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn),豐富游戲情節(jié)。

游戲可以多樣化


孩子們最喜歡玩,每次戶外活動(dòng),孩子們一聽說要玩游戲,那開心的勁兒就往心頭冒;孩子與大人一樣,每天的時(shí)間都做同樣的事,雖然有規(guī)律,但內(nèi)容相同,會(huì)感到枯燥、厭煩,因此失去了新鮮感。就如玩游戲,玩的時(shí)間長了也就膩了。

孩子們以前很喜歡玩《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》,但漸漸的感覺不好玩了,甚至有些孩子們還在玩的同時(shí)起哄著。但是在聽了馮老師的這個(gè)游戲時(shí),我打心底里表示感嘆,不禁令我大開了眼界。同樣是這個(gè)游戲,馮老師稍稍改動(dòng)了游戲規(guī)則,孩子們玩的竟是如此開心。

其實(shí)有些幼兒園各領(lǐng)域的課程,我們不要讓孩子刻意去學(xué)習(xí)、去鞏固,這樣,反而顯得很被動(dòng),甚至有點(diǎn)死板。在數(shù)學(xué)課中,其中有一堂課是讓孩子們認(rèn)識(shí)單數(shù)與雙數(shù),這對(duì)于沒接觸過的孩子來說,是有點(diǎn)困難的。以前,我曾上過這個(gè)課,但我覺得幼兒真正掌握的人不多。后來,我也沒怎么重視,也沒有上過延伸之類的活動(dòng)去給孩子們鞏固。在那天下午看了馮老師的課才恍然大悟,其實(shí),之前,馮老師到我們班來的時(shí)候,就問起幼兒,“你們知道什么是單數(shù),什么是雙數(shù)嗎?”雖然孩子們回答的答案是肯定的,但那時(shí)我的心里是一點(diǎn)都沒底的。于是,馮老師就帶孩子們到室外去玩游戲了,“今天我們要玩的游戲是老狼老狼幾點(diǎn)鐘?但跟平時(shí)玩的不一樣,當(dāng)老狼說2點(diǎn)鐘的時(shí)候,2只小羊要抱在一起,因?yàn)?是雙數(shù)。要是3點(diǎn)鐘,就自己隨便做個(gè)動(dòng)作定位,因?yàn)?是單數(shù)。”那時(shí),在一旁聽課的我,覺得這個(gè)辦法很不錯(cuò),以前我怎么就沒想到過呢?在第一次玩的時(shí)候,有些孩子果然不出我所料,對(duì)于單數(shù)與雙數(shù)的概念還不是很了解,總是會(huì)犯規(guī),當(dāng)老狼無論喊幾點(diǎn)鐘時(shí),小羊們都會(huì)幾個(gè)幾個(gè)抱在一起,雖然有時(shí)會(huì)錯(cuò),但玩得非常開心。隨后,為了能更順利的玩這個(gè)游戲,馮老師采用了分組的練習(xí),先請(qǐng)表現(xiàn)突出的一組幼兒,再請(qǐng)男生或者女生玩。漸漸的,孩子們對(duì)這個(gè)游戲越來越熟悉,同時(shí)也越來越感興趣,不僅更加明確了單數(shù)與雙數(shù)的認(rèn)識(shí),同時(shí)也鍛煉了孩子們的反應(yīng)能力。

凡事都是眼界為識(shí),多看看、多動(dòng)動(dòng)、多想想,有時(shí)就會(huì)有收獲,只有這樣,我們才會(huì)學(xué)到更多、懂得更多。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班幼兒角色游戲主題個(gè)性化的指》一文,希望能解決您找不到教育筆記時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了大班幼兒園角色游戲專題,希望您能喜歡!

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