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小班游戲活動教案《鐘表、鐘表幾點了》

發(fā)布時間:2020-06-11

幼兒園認識鐘表說課稿。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“小班游戲活動教案《鐘表、鐘表幾點了》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"It's××",使他們掌握英文數(shù)字1-12。

材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。

游戲過程:

請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點 了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"It's One……"并伸直左臂順時針方向開始原地 轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒 要手口一致。

看誰算得快游戲種類:計算游戲。

游戲目的:訓練幼兒的快速反應(yīng)能力,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。

準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

游戲過程:

教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

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中班游戲教案《老狼老狼幾點了》


活動一:老狼幾點了

活動目標:

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

活動準備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、跟著音樂做準備活動。

二、玩游戲

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戲結(jié)束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

活動目標:

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、熱身活動

1、讓幼兒找到自己的空間

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

二、玩游戲

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法

師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?(教.案.出自:)和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動

和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

中班體育游戲活動老狼老狼幾點了


中班體育游戲活動老狼老狼幾點了教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點了教案吧。游戲目標

1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

游戲準備

1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、布球若干個、呼啦圈五個、單元桶四個

2.音樂:《別看我是一只羊》

3.環(huán)境布置如圖。

游戲過程

(一)第一遍游戲

師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點了”老狼回答“兩點了”,我們再往前跳兩步,當老狼回答:“三點了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準備好了嗎?那我們開始游戲吧。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。

(老狼開始抓羊)

小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的點評與小結(jié)。

指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則

(二)第二遍游戲

游戲情境:小羊們?nèi)淞掷锿?,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊?/p>

師: 我們現(xiàn)在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時,遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的點評與小結(jié)。

指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

(三)第三遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊。

師:現(xiàn)在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點了。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(兩只老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進行簡單的點評與小結(jié)。

指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。

(四)第四遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

師:現(xiàn)在老狼越來越多,我們也越來越危險,我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點了。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(所有的老狼一起抓羊)

開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)

小羊們的辦法都很好,村長給你們準備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了” 村長:小羊們,快扔炸藥包。

老狼:我還會回來的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)

村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。

師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。

游戲反思

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思遥靶⊙颉眰儎倮?。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

體育游戲老狼老狼幾點了


體育游戲老狼老狼幾點了教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點了教案吧。游戲目標

1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

5.體驗同伴間友好的情感。

游戲準備

1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、紙球若干個、呼啦圈五個、跨欄四個

2.音樂:《別看我是一只羊》

3.環(huán)境布置如圖:羊 村

游戲過程

(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

師:小羊們,村長今天帶你們?nèi)ネ嬗螒?,今天我們玩的游戲是《老狼老狼幾點鐘》,老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。

(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣

1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,小羊們問“老狼老狼幾點了”當老狼回答幾點則向前走相對應(yīng)的步數(shù),當“天黑了”,進行追逐跑游戲,直至小羊都回到羊圈。

指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被老狼捉住。

評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱來抓羊, 村長帶領(lǐng)幼兒用跨、跳、繞等方式通過障礙,四散追逐跑完成游戲。

指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則

3、第三次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上

指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

4、第四次游戲:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上

玩法:同上

指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。

5、第五次游戲:村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)。

玩法:用炸藥包趕跑老狼。

指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

評價重點:是否能自主地按游戲規(guī)則進行游戲。

(三)活動結(jié)束:師生共同收拾材料離開場地

村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。

游戲反思

游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應(yīng)和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

老狼老狼幾點了 大班游戲教案三則


《老狼老狼幾點了》大班律動游戲優(yōu)質(zhì)課教案

一游戲玩法建議

1、首先分清狼和小羊兩種角色,雙方只在屬于自己的音樂時做出相應(yīng)的形象動作。

2、當表現(xiàn)小羊的音樂響起時羊群四散游走,當表現(xiàn)老狼的音樂響起時小羊快速立定做一個造型動作,沒有及時造型的小羊會被老狼抓到。

3、集體游戲后,幼兒兩兩結(jié)合進行游戲,交換角色。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。

3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

【活動過程】

開始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入

(2)出示圖譜,感知音樂( 音樂:莫扎特炫樂小曲)

2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結(jié)構(gòu):

(1)教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結(jié)合。

(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)

B:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)

(3)幼兒分角色進行游戲:

請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:

兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

4、擴展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

幼兒園大班民間游戲教案:老狼老狼幾點了

游戲目標:

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價

1、教師提出評價主題,引領(lǐng)幼兒自我評價。

2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

4、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

大班數(shù)學活動教案:老狼老狼幾點了

活動目標:

1.積極參與活動,體驗活動的樂趣;

2.在初步感知整點、半點的基礎(chǔ)上,鞏固、加深對整點、半點的認識。

活動重點:能看著鐘面說出時間。

活動難點:會根據(jù)時間撥鐘點。

活動準備:課件、小動物頭飾、可撥動的鐘、幼兒操作紙、帶橡皮頭的鉛筆。

活動過程:

1.出示老狼頭飾引出課題,激起幼兒興趣。

2.操作課件,幼兒看著鐘面說出時間。

①6:00,老狼市長起床了;②7:00,老狼市長吃早飯;

③7:30,老狼市長去上班;④8:30,老狼市長去開會;

⑤11:00,老狼市長吃中飯; ⑥12:30,老狼市長要睡覺。

(④—⑤請幼兒撥鐘)

3.小組內(nèi)根據(jù)時間撥鐘點。

①請幼兒選擇一個自己喜歡的小動物到該組坐下來,逐組問老狼:“老狼老狼幾點鐘?”之后每組分別把老狼說的時間撥好(1:00、2:00、3:00……)

②聽故事,請幼兒撥時間(5:30)。

4.出示操作紙,請幼兒每人為老狼市長重新安排時間。

要求:在鐘面上畫上時針、分針將時間表示出來并用數(shù)字說明。

5.游戲:老狼老狼幾點鐘

玩法:老師當老狼,將時間在鐘上撥好,幼兒看時間,并將時間說出來,撥到規(guī)定時間,老狼就去追。

中班優(yōu)秀游戲教案2篇《老狼幾點了》


活動一:老狼幾點了

活動目標:

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

活動準備:兔子和狼的圖片、橡膠地面、輪胎、小滑梯

活動過程:

一、跟著音樂做準備活動。

二、玩游戲

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戲結(jié)束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

活動目標:

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、熱身活動

1、讓幼兒找到自己的空間

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

二、玩游戲

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

幼兒園大班游戲教案《老狼老狼幾點了》


游戲目標:

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價

1、教師提出評價主題,引領(lǐng)幼兒自我評價。

2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

小班體育游戲老狼老狼幾點啦


小班體育游戲老狼老狼幾點啦教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點啦教案吧。

活動目標:

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

活動過程:

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了。”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

活動反思:

“老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。

小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。

幼兒游戲分享活動的幾點思考


游戲分享活動作為幼兒自主游戲的延伸環(huán)節(jié),被認為是一個很好的教育契機,教師可以幫助幼兒整合游戲經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題和困惑,從而提高幼兒的游戲水平。筆者試圖談?wù)勗趯嵺`過程中游戲分享的定位、內(nèi)容和方式。

一、分享定位:師幼平等互動與交流

“游戲分享”這一概念并不是從來就有的,而是經(jīng)歷了一段逐漸演化的過程。最初是“游戲評價”,即教師站在指導者、評判者的角度對幼兒進行自上而下的教育,幼兒是被動的,教師有絕對的權(quán)威。后來,基于對“游戲評價”完全由教師主導的質(zhì)疑,“游戲講評”概念逐漸被人們所接受。相對而言,講評活動開始關(guān)注幼兒的主體地位,鼓勵幼兒參與到講評過程中,重視幼兒的自講自評。

然而,不論是“評價”還是“講評”,其著眼點都是“評”,即對幼兒的游戲進行價值判斷,說出“好”與“不好”。教師關(guān)注的仍然是游戲?qū)τ變旱拇龠M作用這一結(jié)果,而幼兒在自由、自主、自發(fā)的游戲過程中的快樂、疑惑、矛盾等情緒體驗被忽略了。由此,“游戲分享”應(yīng)運而生。“分享”就是人與人之間平等的對話和交流,因此,“游戲分享”更多地注重分享游戲的過程,關(guān)注情感的交流,使游戲真正屬于幼兒,教育的價值也自然而然地滲透其中。

如在一次中班結(jié)構(gòu)游戲結(jié)束后,教師問:“誰能告訴大家今天都搭了什么?”幼兒紛紛回答:“我給大橋搭了樓梯?!薄拔掖盍碎L城?!薄拔掖畹氖欠榛鹋_?!薄處煼謩e用“非常好”“真棒”“真不錯”等對幼兒的作品一一作出評價。在該案例中,教師運用問答的形式,讓幼兒參與到對話中來,好像是一種交流與互動。但是教師將其分享的重點僅僅著眼于評價幼兒的游戲成果,試圖通過教師單方面的評價和建議,對幼兒今后的游戲水平起到促進作用。嚴格意義上說,這不是“游戲分享”,而是“游戲評價”。

二、分享內(nèi)容:選擇有價值的閃光點

游戲分享環(huán)節(jié)是幼兒自由表達情感、交流經(jīng)驗的時刻,但教師不能把分享交流變成“每個幼兒都發(fā)言,每人發(fā)言一分鐘”的刻板模式。教師對交流內(nèi)容進行價值判斷是必不可少的,這必須建立在教師對幼兒的游戲過程仔細觀察的基礎(chǔ)上。有價值的分享內(nèi)容通常有以下幾種:一是幼兒在游戲中自己創(chuàng)設(shè)的游戲情節(jié),通過分享活動進行拓展,使其得到其他幼兒的理解和認可,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。二是幼兒自主游戲中無法解決的矛盾和困惑,教師可以在游戲分享時讓幼兒共同討論,幫助幼兒學習解決各種矛盾的方法。三是有明顯進步的游戲成果,既包括對所有幼兒而言都是出類拔萃的成果,也包括對個別幼兒而言難能可貴的小進步。另外,盡管有價值的分享內(nèi)容有一定的共性,但教師在選擇交流內(nèi)容的時候,要避免一味地追求自己預設(shè)的價值判斷,而忽略幼兒在游戲中或分享時提出的問題和呈現(xiàn)的閃光點。

例如,在一次大班角色游戲結(jié)束后,教師讓幼兒說說分別扮演了什么角色。有個幼兒說:“我是航天員的訓練官,今天的訓練場出了問題,我把它修好了。”教師回應(yīng):“我看到這樣一個東西(幼兒畫的門禁標志),是你畫的對不對?能跟大家講講為什么畫這個嗎?”之后教師引導其他幼兒也參與進來,認識并了解門禁標志。教師正是在觀察幼兒游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了這一閃光點,并判斷這種符號表征的方式可以很好地提升大班幼兒的經(jīng)驗,就在分享活動中重點將這一游戲環(huán)節(jié)展示給大家,使得該幼兒的“創(chuàng)意”得到了最大范圍的認可。

三、分享方式:給幼兒更多的展示空間

在選擇游戲分享的方式時,教師可以給幼兒更多的空間來展示他們的游戲經(jīng)驗。在以語言交流為主的情況下,教師還可以利用游戲時幼兒畫的圖畫、教師拍的照片等重現(xiàn)游戲情境的方式來分享。

教師在選擇游戲分享的方式時,需要注意兩點:首先,盡可能地站在一個游戲者的角度與幼兒展開交流,避免站在評價者的角度簡單地拋出問題和解決方法。其次,鼓勵幼兒自己表達感受、分享快樂,不要把分享環(huán)節(jié)變成教師問、幼兒答的提問環(huán)節(jié)。單調(diào)的問答模式,會讓幼兒產(chǎn)生厭倦甚至排斥,游戲分享的價值也就難以實現(xiàn)了。

小班優(yōu)秀游戲教案反思《老狼老狼幾點鐘》


爭對小班孩子的特點,我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點鐘》。這個游戲很簡單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會在老師的帶領(lǐng)下去進行游戲活動,而這個游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時間的小動物,孩子扮演回答時間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點鐘?”孩子答“3點鐘?!崩^續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準再抓了。在游戲時,一邊問一邊往前移動,前后的內(nèi)容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動記錄】

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時,他們很快的三兩群結(jié)對,大家很快開始了游戲。我看到有一個小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點,但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時常會有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時不時喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】

這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點,得出結(jié)論。

1.孩子的年齡特點

本來就小班的孩子,他們在玩游戲時就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因為太專注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

2.平時多進行游戲

游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規(guī)則。

小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動質(zhì)量,一定要注重平時的鍛煉,平時玩的多,就不怕孩子在游戲時亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個學期下來會有更多的進步。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《小班游戲活動教案《鐘表、鐘表幾點了》》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園認識鐘表說課稿專題,希望您能喜歡!

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