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2020幼兒園小班游戲教案《自動(dòng)取款機(jī)》

發(fā)布時(shí)間:2020-05-25

幼兒園小班教案游戲。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?有請(qǐng)駐留片刻,小編為你推薦2020幼兒園小班游戲教案《自動(dòng)取款機(jī)》,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。

適用游戲:銀行游戲

適用年齡段:小班

制作材料:廢舊紙盒、綠色彩紙、紅色、白色、黑色及時(shí)貼、透明膠帶。

制作要點(diǎn):紙盒的大小約為60*30。數(shù)字按鍵用數(shù)字貼紙制作。小班幼兒按數(shù)字鍵即可取錢,中大班幼兒的游戲情節(jié)可逐步豐富,可以提供廢舊銀行卡、自制數(shù)額卡等相關(guān)輔助材料。

設(shè)計(jì)思路:自動(dòng)取款機(jī)在我們生活中隨處可見,有些幼兒經(jīng)常跟隨家長(zhǎng)去銀行取錢,所以他們對(duì)自動(dòng)取款機(jī)都比較熟悉。在我們小班銀行游戲中,剛開始我們請(qǐng)了一名工作人員負(fù)責(zé)給顧客發(fā)錢,由于顧客很少去銀行取錢,導(dǎo)致銀行工作人員對(duì)待這一工作失去興趣,所以大部分幼兒都不愿做銀行游戲。經(jīng)過討論,有的幼兒提起爸爸媽媽在取款機(jī)上自己取錢的,因此在銀行游戲中增添了自動(dòng)取款機(jī)的玩具,這個(gè)自制玩具一方面可以使幼兒嘗試自助取款過程,另一方面也解決了銀行游戲中的單調(diào),幼兒在取款的過程中對(duì)數(shù)字有了一個(gè)鞏固的過程。

使用說明:取款機(jī)可制作設(shè)置成全自動(dòng),在取款機(jī)里面放入紙幣,幼兒根據(jù)需要自己取款。

玩具特色:利用廢舊的餅干盒、彩色紙、透明膠帶制作,取材方便,廢物利用,節(jié)約能源。把盒子用彩色紙包裝好后直接在盒子上挖洞、切割,制作過程簡(jiǎn)單、快速。

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幼兒園大班游戲教案《壓路機(jī)》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、練習(xí)側(cè)滾紙板的動(dòng)作。

2、通過一物多玩的游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造想象力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。

3、樂意探索踢豆袋的活動(dòng),比比誰踢得遠(yuǎn)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

紙板幼兒人手一個(gè)、大圈二個(gè)、豆袋若干。

【活動(dòng)過程】

一、準(zhǔn)備活動(dòng)—模仿操。

幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)有而隨著錄音,邊念兒歌,邊做模仿動(dòng)作,要求幼兒動(dòng)作整齊認(rèn)真。

二、鼓勵(lì)幼兒用不同的方法玩紙板,觀察幼兒的活動(dòng)情況。

三、請(qǐng)幼兒說說自己是怎么玩的,其他幼兒跟著練習(xí)一下。

四、游戲活動(dòng):壓路機(jī)。

1、教師示范講解側(cè)滾紙板的技能。

2、游戲開始,幼兒扮成壓路機(jī),前排的幼兒跑至紙板處,側(cè)滾過去,將地面壓平,再跑至大圈處將地上的“石頭”(豆袋)拾起,放進(jìn)前方的塑料筐中,最后返回隊(duì)伍,游戲可進(jìn)行2—3遍。

五、放松活動(dòng)—踢豆袋。

1、幼兒人手一個(gè)豆袋,自由地站在場(chǎng)地周圍,讓幼兒自己探索踢豆袋的玩法。

2、請(qǐng)一位幼兒上來示范,將豆袋放在腳面上,再用勁向前踢。

3、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,要求幼兒念完兒歌后再將豆袋踢出。

2020幼兒園小班游戲教案《拉大鋸》


活動(dòng)目標(biāo):

1、理解兒歌內(nèi)容,學(xué)習(xí)有表情地朗誦兒歌。

2、在熟悉兒歌的基礎(chǔ)上創(chuàng)編兒歌最后一句,把“你、我”替換面自己的名字。

3體驗(yàn)創(chuàng)編兒歌的樂趣及與同伴合作游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

“大鋸”一把、教師排練好的“拉大鋸”游戲。

活動(dòng)過程:

一、設(shè)置游戲情境。

1、教師出示大鋸:今天,黃老師給小朋友帶來了一樣好玩的玩具,小朋友看,是什么玩具呀?小朋友們知道這大鋸是用來做什么的嗎?。

2、教師:現(xiàn)在黃老師要和袁老師玩一個(gè)很有趣的游戲,游戲的名字叫“拉大鋸”,游戲的名字叫什么呀?

3、教師一邊念兒歌一邊進(jìn)行游戲。

4、提問:

(1)、游戲的名字叫什么?

(2)、游戲時(shí)老師念了什么?

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)念兒歌。

1、教師再次有感情地念兒歌,后提問:老師念了什么?

2、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)兒歌2遍。

3教師帶領(lǐng)幼兒一邊念兒歌一邊表演。

三、交待游戲規(guī)則。

教師:請(qǐng)小朋友把小椅子轉(zhuǎn)過去,和好朋友面對(duì)面坐好,開始小朋友邊念兒歌邊做拉鋸的動(dòng)作,念到“你也去”時(shí)用手指著好朋友,念到“我也去”時(shí),就用手指著自己,念到“我們一塊去看戲”時(shí),先自己拍一下手,再和好朋友拍一下手。(教師一邊講解一邊示范游戲)小朋友會(huì)玩嗎?

四、組織幼兒游戲兩遍。

1請(qǐng)小朋友和旁邊的小朋友進(jìn)行游戲。

2請(qǐng)小朋友搬到椅子找到自己的好朋友進(jìn)行游戲。

五、教師示范創(chuàng)編兒歌。

2020幼兒園小班游戲教案《傳球跑圈》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、體驗(yàn)集體傳球活動(dòng)帶來的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒較迅速的反應(yīng)能力及相互合作的能力。

3、鍛煉幼兒快速跑及傳接球的動(dòng)作。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、音樂:拍球;

2、大皮球2個(gè),鈴鼓1個(gè)。

【活動(dòng)過程】

一、導(dǎo)入。

出示大皮球,引起幼兒興趣。

師:今天老師帶來了大皮球和小朋友們一起做游戲,小朋友和它打個(gè)招呼吧!

(引導(dǎo)幼兒主動(dòng)問好)。

二、展開。

1、教師示范講解動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行傳球練習(xí)。

(1)大皮球要和小朋友玩“傳球跑圈”的游戲,它想讓每一個(gè)小朋友都抱抱它,你們?cè)敢鈫?

(2)教師講解動(dòng)作后,讓幼兒練習(xí)接球和傳球的動(dòng)作,指導(dǎo)幼兒兩腳分開站穩(wěn),兩手將球抱緊,平穩(wěn)地傳給下一個(gè)小朋友。

2、教師講解游戲玩法及規(guī)則,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。

(1)游戲開始,教師帶小朋友一起說兒歌:“大皮球,圓又圓,一個(gè)一個(gè)往下傳。傳的快,接的穩(wěn),你傳我接來游戲?!闭f完后,小朋友們開始隨鼓聲傳球。

鼓聲停止時(shí),球在誰的手里,誰就抱球跑一圈,回到原來的位置。

(教師引導(dǎo)幼兒盡量跟著兒歌的節(jié)奏傳球)。

(2)強(qiáng)調(diào)幼兒遵守規(guī)則:鼓聲響時(shí),必須不停頓地接傳球,不能手持球拖延時(shí)間。球如果傳丟,必須要馬上撿回。

(3)教師組織幼兒進(jìn)行游戲,針對(duì)幼兒的游戲情況進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

(重點(diǎn)指導(dǎo)接傳球慢且不規(guī)范的幼兒)

3、教師小結(jié),請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演,繼續(xù)游戲。

表揚(yáng)傳接球穩(wěn)又快、動(dòng)作協(xié)調(diào)的小朋友,并讓他們進(jìn)行示范表演,然后組織幼兒繼續(xù)游戲。

(幫助幼兒學(xué)會(huì)與同伴間協(xié)調(diào)配合)

4、將幼兒分成兩組,以比賽的形式進(jìn)行游戲。

三、結(jié)束。

師:大皮球今天和小朋友玩的可高興了,它玩累了,想回家休息了,小朋友也玩累了,現(xiàn)在就讓我們一起放松放松后,把大皮球送回家吧!

(教師帶領(lǐng)幼兒放松身體,活動(dòng)結(jié)束)

2020幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《趕馬人》


一、游戲目標(biāo)

1、訓(xùn)練幼兒跑步。

2、增加幼兒體力。

二、游戲準(zhǔn)備

趕馬人和小馬的頭飾。

三、游戲玩法

1、教師先和孩子做熱身活動(dòng),活動(dòng)孩子們?nèi)淼母鱾€(gè)部位。

2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽。

4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

5、游戲開始:聽教師口令做動(dòng)作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動(dòng)作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

7、教師說:“吁時(shí)?!焙⒆觽円耐O聛?,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

8、教師也可以請(qǐng)其他教師來一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。

9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

四、游戲結(jié)束

2020幼兒園小班游戲教案《植樹造林》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、通過鏟沙、拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí),知道要愛護(hù)鳥類。

3、鼓勵(lì)幼兒與同伴共同完成任務(wù),體驗(yàn)初步合作的樂趣。

【活動(dòng)難點(diǎn)】

想出各種辦法堆沙山。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

l、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。

2、玩沙工具(鏟子、小桶)

3、每人自制插塑小樹若干。

【活動(dòng)過程】

一、通過故事、提問,引發(fā)幼兒參與玩沙活動(dòng)的興趣。

1、師講故事:小鳥住在樹林里很快活,后來樹林被人砍光了。

2、提問:樹林被砍完了,小鳥還能生活在樹林里嗎?那怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒積極想辦法)

3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。

二、交待玩沙要求

1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚(yáng)起,落到小朋友身上。

2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請(qǐng)老師幫忙。

3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。

4、植樹造林好了以后,可以請(qǐng)好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。

三、幼兒玩沙,教師指導(dǎo)

1、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。

2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會(huì)塌下來。

3、在造好的山上種樹木,變成樹林。

四、結(jié)束部分

1、表揚(yáng)幼兒的造樹林行為,體驗(yàn)為小鳥做好事的自豪情感。

2、整理衣著、工具回教室。

2020幼兒園小班游戲教案《貓捉老鼠》


設(shè)計(jì)意圖:

動(dòng)物活動(dòng)是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個(gè)活動(dòng),將富有童趣的故事情節(jié)和對(duì)比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗(yàn)快樂。

一、 活動(dòng)目標(biāo):

1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓頭飾三個(gè)、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

四、活動(dòng)過程:

(一)、開始部分:

音樂律動(dòng)《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對(duì)客人老師的歡迎。

(二)、基本部分:

1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動(dòng)作。

3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動(dòng)作要領(lǐng)。

4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個(gè)貓捉老鼠的游戲。

5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。

6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

(三)、結(jié)束部分:

隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動(dòng)。

2020小班建構(gòu)游戲教案《幼兒園的房子》


活動(dòng)目標(biāo)

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2. 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動(dòng)過程

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

2020幼兒園小班游戲教案《菜場(chǎng)-電子稱》


制作材料:

廢舊紙盒、銀色及時(shí)貼、1—9的數(shù)字

制作要點(diǎn):

紙盒的大小約為30*20,做得大一些才有稱東西的效果,并用銀色紙包裝。數(shù)字直接寫在白色小紙片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用藍(lán)色即時(shí)貼制作一個(gè)顯示屏。另為幼兒提供菜價(jià)、貨幣廢等相關(guān)輔助材料。

設(shè)計(jì)思路:

在生活中,幼兒經(jīng)常有機(jī)會(huì)跟隨父母去菜場(chǎng)買菜,幼兒對(duì)此都不會(huì)感到陌生,有些幼兒在跟隨父母去菜場(chǎng)買菜時(shí),會(huì)對(duì)電子稱的操作過程發(fā)生興趣。在小班的菜場(chǎng)游戲中,經(jīng)常會(huì)因?yàn)樵S多幼兒到“菜場(chǎng)”買菜,不付錢的現(xiàn)象,因此在菜場(chǎng)游戲中增添了電子稱的玩具,這個(gè)自制玩具一方面可以使幼兒嘗試買東西要稱重量付錢的過程,另一方面也解決了菜場(chǎng)游戲中內(nèi)容的單一性,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,讓幼兒在稱重量過程中對(duì)數(shù)字更加敏感,對(duì)生活中所見的電子稱使用有進(jìn)一步的體驗(yàn)。

使用說明:

能將顧客買的菜進(jìn)行稱重,并付款收費(fèi),幫助孩子解決雙方的買賣交易。

玩具特色:

利用廢舊的包裝盒制作,取材方便,廢物利用,節(jié)約能源。直接在盒子上粘貼,不需要復(fù)雜的工藝,制作過程簡(jiǎn)單、快速,可以節(jié)約教師的時(shí)間。

2020幼兒園小班游戲教案反思《信號(hào)燈》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗(yàn)游戲的快樂。

2、遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力和安全意識(shí)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

自制紅、綠燈指示牌、方向盤9個(gè)、摩托車把7個(gè)、斑馬線、T形街。

【活動(dòng)過程】

一.出示交通標(biāo)志,引出主題:

師:今天老師要和小朋友一起玩?zhèn)€游戲叫《信號(hào)燈》,在大馬路上交警叔叔師干什么的?

二.說明玩法:

(1)介紹游戲場(chǎng)景和一些標(biāo)志及游戲活動(dòng)范圍:

師:從教室門口出去有個(gè)斑馬線,是人們走路的地方,在馬路上的黃線是車輛行駛的地方,車輛可以在上面行駛,但不能超車和跨越界限,在T形街的中央有個(gè)站臺(tái),是交警指揮紅綠燈的地方。

(2)游戲說明:

交警站在站臺(tái)指揮紅、綠燈,其余幼兒扮演司機(jī)、乘客和行人。

司機(jī)、乘客、行人要按照交警給出的信號(hào)走或停,司機(jī)要手持方向盤做開車狀,沒有遵守交通規(guī)則的小朋友將被罰停止游戲。

三.游戲規(guī)則:

(1)車輛和行人要互相禮讓、互補(bǔ)相撞,按紅、綠燈指示行走(駛)

(2)違反游戲規(guī)則者應(yīng)停止游戲。

四.幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo):

(1)教師示范:

師:現(xiàn)在你們看看老師是怎么玩的,舉起紅燈車輛不許動(dòng),人行道可以走人,綠燈車輛可以行駛,超車或跨越黃線的車輛將停止游戲。

(2)幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo):

師:老師請(qǐng)1位小朋友當(dāng)交警,其他小朋友當(dāng)行人和司機(jī)。

五.評(píng)價(jià):

師:為什么有的司機(jī)和行人會(huì)被交警開罰單停止游戲?

以后走在路上一定要遵守交通規(guī)則,不然很容易出現(xiàn)交通意外。

【教學(xué)反思】

本次活動(dòng)是為了讓幼兒初步認(rèn)識(shí)交通規(guī)則的重要性,交通規(guī)則在我們?nèi)粘I钪惺遣豢扇鄙俚?,?duì)我們的人身安全和交通有必然的重要性。

在游戲中讓幼兒體驗(yàn)交通中所會(huì)碰到的意外,由于天氣原因使游戲無法進(jìn)行,只能讓幼兒了解交通警察、司機(jī)、人行道的作用,了解公車與摩托車的不同。

在馬路上車輛行駛的路線,紅、綠燈的意義,幼兒在生活中也了解了其他的交通標(biāo)志,豐富了幼兒的交通意識(shí),從幼兒的興趣出發(fā),加強(qiáng)幼兒的交通意識(shí)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《2020幼兒園小班游戲教案《自動(dòng)取款機(jī)》》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園小班教案游戲專題,希望您能喜歡!

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    2020-10-16 閱讀全文

1、自動(dòng)排隊(duì)機(jī)的故事 這是一所動(dòng)物銀行,每天都有許多小動(dòng)物們來辦理業(yè)務(wù)。今天也一樣,大家在柜臺(tái)前排好隊(duì),小豬排在第一位,緊跟著是老鼠、黃?!?duì)伍排得長(zhǎng)長(zhǎng)的。 最遲到銀行的小虎見隊(duì)伍排得這么長(zhǎng),就直接...

2021-03-15 閱讀全文

這是一所動(dòng)物銀行,每天都有許多小動(dòng)物們來辦理業(yè)務(wù)。今天也一樣,大家在柜臺(tái)前排好隊(duì),小豬排在第一位,緊跟著是老鼠、黃牛隊(duì)伍排得長(zhǎng)長(zhǎng)的。最遲到銀行的小虎見隊(duì)伍排得這么長(zhǎng),就直接跑到最前頭擠開小豬,站在第一...

2021-11-01 閱讀全文

【活動(dòng)目標(biāo)】 1、練習(xí)側(cè)滾紙板的動(dòng)作。 2、通過一物多玩的游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造想象力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。 3、樂意探索踢豆袋的活動(dòng),比比誰踢得遠(yuǎn)。 【活動(dòng)準(zhǔn)備】 紙板幼兒人手一個(gè)、大圈二個(gè)...

2020-06-22 閱讀全文

小班教案《我家的電視機(jī)》適用于小班的科學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒能用完整的語言表達(dá)自己看電視的感受,知道電視機(jī)的特點(diǎn)和用途,教育幼兒要愛護(hù)眼睛,不要長(zhǎng)時(shí)間看電視,快來看看幼兒園小班《我家的電視機(jī)》教案...

2021-04-17 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、理解兒歌內(nèi)容,學(xué)習(xí)有表情地朗誦兒歌。 2、在熟悉兒歌的基礎(chǔ)上創(chuàng)編兒歌最后一句,把“你、我”替換面自己的名字。 3體驗(yàn)創(chuàng)編兒歌的樂趣及與同伴合作游戲的快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備: “大鋸”一把、教...

2020-10-16 閱讀全文