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音樂游戲倒霉的狐貍

發(fā)布時(shí)間:2019-12-25

幼兒園教案音樂游戲。

目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的音樂游戲倒霉的狐貍,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

音樂游戲倒霉的狐貍教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)延伸,教學(xué)反思等內(nèi)容,欣賞音樂,體驗(yàn)曲調(diào)重復(fù)和速度、力度變化的有趣性,作有新意的大膽地創(chuàng)編游戲動(dòng)作,能主動(dòng)跟隨音樂動(dòng)作表演,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看倒霉的狐貍教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景

本班孩子多為5到6歲,這個(gè)年齡段的孩子本應(yīng)該活潑好動(dòng),而且想法也應(yīng)該很多,但是我發(fā)現(xiàn)我們的孩子很害羞,不太愛說話。但是和孩子們經(jīng)過兩個(gè)多月的相處,發(fā)現(xiàn)孩子們其實(shí)很喜歡模仿和玩兒追逐游戲,在這些游戲中孩子們才真正地展現(xiàn)出他們的天真和活潑。在本節(jié)課中我以幼兒為中心,讓孩子們自由創(chuàng)編游戲中狐貍的各種動(dòng)作,讓孩子們體驗(yàn)到游戲的有趣性,同時(shí)也讓孩子們體驗(yàn)到自主創(chuàng)作的樂趣和體驗(yàn)自主創(chuàng)作的成就感,增強(qiáng)孩子們的信心,據(jù)此設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)并在11月25日和孩子們分享了這個(gè)游戲。在活動(dòng)期間也請(qǐng)了家長(zhǎng)(參與者多為媽媽)參與,也讓家長(zhǎng)參與了解還在孩子在幼兒園里的快樂。

活動(dòng)目標(biāo)

1.欣賞音樂,體驗(yàn)曲調(diào)重復(fù)和速度、力度變化的有趣性。

2.作有新意的大膽地創(chuàng)編游戲動(dòng)作,能主動(dòng)跟隨音樂動(dòng)作表演。

3.在表演中學(xué)會(huì)相互合作。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、重點(diǎn):能跟隨音樂表演動(dòng)作。

2、在合作表演的過程中學(xué)習(xí)相互配合。

活動(dòng)準(zhǔn)備

幼兒已經(jīng)熟悉故事《倒霉的狐貍》(附后)、自制《倒霉的狐貍》九個(gè)場(chǎng)景的圖畫,母雞和狐貍頭飾各一個(gè)、大的活動(dòng)空間、幼兒28名圍成圓弧形,有明顯節(jié)奏感的音樂《在山魔王的宮殿里》。

活動(dòng)過程

1、導(dǎo)入,引起幼兒興趣,老師帶母雞頭飾進(jìn)入教室與小朋友們打招呼:“小朋友們好,我是蘿絲母雞,還記得我跟狐貍的故事嗎?我聽說我們這兒的小朋友很會(huì)玩兒游戲,所以今天我就是來和大家玩兒游戲的,而且這個(gè)故事就是藏在故事《倒霉的狐貍》里面,所以在玩游戲之前我還要看看你們都記得故事嗎?”

(1)、教師(蘿絲)出示圖片,引導(dǎo)幼兒回憶故事線索。

師:“在故事《倒霉的狐貍》中,小朋友們還記得狐貍都遇到那些倒霉的事情嗎?教師出示圖片,并模仿母雞走路,引導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒回答。

(掉進(jìn)了池塘、掉進(jìn)了草堆里、被釘耙打到頭、被掉下來的面粉埋了起來、狐貍撲過去抓母雞時(shí)被母雞發(fā)現(xiàn)了,母雞跑了。)小朋友說一件老師就重復(fù)說,增強(qiáng)幼兒記憶。

師:“那母雞發(fā)現(xiàn)護(hù)理后又是怎樣回家的呢?”

老師鼓勵(lì)幼兒積極回答,說完后教師語氣、動(dòng)作夸張地進(jìn)行整理:“母雞發(fā)現(xiàn)狐貍后很害怕,母雞先很快鉆過籬笆,狐貍也追著鉆過籬笆;接著母雞很害怕地游過池塘,狐貍也追著游過池塘;最后母雞跑回家,狐貍也追著母雞到了門外。

(2)、教師(蘿絲)梳理故事情節(jié),幼兒(狐貍)創(chuàng)編動(dòng)作并提醒幼兒當(dāng)每次母雞轉(zhuǎn)過頭去的時(shí)候不敢出聲也不敢動(dòng)。

師:“母雞第一次轉(zhuǎn)過頭的時(shí)候,狐貍遇到什么倒霉的事情啊?誰能學(xué)習(xí)學(xué)?”

幼:“被釘耙打到頭?!保ㄓ檬峙拇蚰X門兒。)師:“千萬別動(dòng),別出聲哦?”

另一位教師將圖片貼在周圍墻壁處。

師:“狐貍遇到倒霉的事情都是什么時(shí)候,它不敢怎么樣?”

幼:“在母雞轉(zhuǎn)過頭的時(shí)候,它不敢動(dòng)也不敢出聲?!?/p>

師:“那狐貍接下來又遇到了哪些倒霉的事情呢?狐貍們你們會(huì)用什么動(dòng)作讓自己不被發(fā)現(xiàn)呢?”(如果幼兒把順序弄錯(cuò)教師要及時(shí)提醒或讓其他幼兒提醒,幼兒說一件,教師就將圖片出示,并按順序有一定間隔的貼。)

幼兒創(chuàng)編了狐貍掉進(jìn)池塘,鉆進(jìn)了草堆,被天上掉下的面粉埋,撲母雞的動(dòng)作。

師:“接下來母雞又怎樣回家的,狐貍又怎樣追呢?”

幼兒創(chuàng)編鉆過籬笆,游過池塘,上岸追母雞,捶門的動(dòng)作(在母雞關(guān)門后)。

2、集體隨音樂表演狐貍的動(dòng)作,“小狐貍們,你們表演得真棒,現(xiàn)在我要去請(qǐng)老師來和你們一起來學(xué)一學(xué)狐貍。”老師繞道移動(dòng)黑板后面摘掉頭飾學(xué)狐貍走出來很神秘地告訴大家:“小朋友們,蘿絲母雞去散步了,那我們就來學(xué)一學(xué)這只倒霉的狐貍,跟著音樂去捉雞吧!但是小朋友們要聽我的提示哦,我記住倒霉的時(shí)候沒有聲音也不動(dòng)哦,不然要被發(fā)現(xiàn)的!“老師坐前面和幼兒面對(duì)面跟隨音樂表演狐貍的動(dòng)作,動(dòng)作夸張,讓幼兒感受到其中的樂趣,也讓幼兒感受到隨音樂的節(jié)奏變換。

3、母雞與狐貍合作表演。

(1)、教師扮演母雞,幼兒扮演狐貍合作表演。

師:“這次讓老師來扮演母雞,小朋友們和黃老師來扮演狐貍吧。等會(huì)兒我們會(huì)會(huì)經(jīng)過狐貍倒霉的地方和母雞跑回家的地方(教師指按順序貼在周圍的圖片),記住在母雞轉(zhuǎn)過頭時(shí)候狐貍怎樣?。俊?/p>

幼:“不敢動(dòng)也不敢說話。”

師:“那我第一次轉(zhuǎn)呢過頭時(shí)你們要怎樣呢?”

幼:“拍腦門(被釘耙打到頭)?!?/p>

師:“那我第二次轉(zhuǎn)過頭呢?”

幼:“跳進(jìn)池塘?”

師:“第三次呢?”

幼:“掉進(jìn)草堆?!?/p>

師:“第四次、第五次呢?”

幼:“被面粉埋起來,被母雞發(fā)現(xiàn)了”

師:“現(xiàn)在我來當(dāng)母雞,看哪只倒霉的狐貍敢來抓我?”

老師帶領(lǐng)一半幼兒(14名)伴音樂玩兒游戲,按著貼圖順序走,給了幼兒提示。教師動(dòng)作夸張幽默,將幼兒帶入了角色扮演的快樂。其他幼兒可以觀看或在凳子上坐著模仿表演。

(2)、請(qǐng)兩位幼兒和老師一起扮演母雞蘿絲,全部小朋友和黃老師扮演狐貍,伴著音樂表演。在走的過程中母雞轉(zhuǎn)頭時(shí)要提醒一起扮演母雞的兩位幼兒。

4、請(qǐng)家長(zhǎng)一起參加游戲。

師:“小朋友們,你們知道嗎,后面的家長(zhǎng)看見你們玩游戲都想來玩一玩,我們歡迎他們也一起來和你們一起當(dāng)?shù)姑沟暮偘??!?/p>

5、請(qǐng)兩兩相鄰的幼兒相互合作,在座位上自己商量分別表演蘿絲母雞和狐貍,跟隨音樂一起游戲。兩位也分別帶上狐貍和母雞的頭飾和幼兒一起表演。動(dòng)作夸張。

活動(dòng)延伸

老師帶著母雞的頭飾:“哇,今天我很高興很高興,謝謝小朋友們陪我玩了這么好玩的游戲。我們的小朋友真的很會(huì)玩游戲,那小朋友們,如果是你來編故事,你故事里的狐貍遇到的倒霉的事情又會(huì)是哪些呢?請(qǐng)你們回去想一想,想好了就和我們一起分享,下次就可以用你的故事來玩游戲了?!?/p>

教學(xué)反思

1、在這個(gè)活動(dòng)中,抓住了孩子愛玩兒、愛發(fā)現(xiàn)、愛創(chuàng)作的特點(diǎn),而且我們班上孩子喜歡角色扮演的游戲和追逐游戲,抓住這些特點(diǎn),開展了這個(gè)活動(dòng)。平時(shí)我們的孩子很害羞,不知道怎樣跟老師親近,但只要一玩游戲,孩子們和老師之間的隔閡就小了很多,在本月我觀察過孩子們,也極力的和孩子們打好關(guān)系,一如既往的在早上問好,并蹲下來和小朋友擁抱,如果有不愿意的小朋友老師也不勉強(qiáng),還是很好的和他們打招呼,做出擁抱的姿勢(shì)。孩子們和我的隔閡小了,再加上這個(gè)游戲和果實(shí)他們很感興趣,整節(jié)課來說,氣氛都很高漲,課堂秩序良好

2、在這個(gè)活動(dòng)中我堅(jiān)持幼兒是活動(dòng)的主體,教師只是參與者與指導(dǎo)者。在活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,積極創(chuàng)編,尊重并承認(rèn)幼兒的創(chuàng)作。

3、在活動(dòng)中孩子和老師的配合程度高,同事老師也根據(jù)幼兒的參與情況做了相應(yīng)調(diào)整,本來課程設(shè)計(jì)中沒有將圖畫貼在周圍的地方,但考慮到孩子們的參與激情相當(dāng)高,在活動(dòng)中可能忽略或忘掉故事情節(jié)從而忘了做動(dòng)作,所以將圖片一次貼于周圍,這樣老師每帶一個(gè)地方,孩子們就知道要做那個(gè)動(dòng)作。

4、活動(dòng)效果評(píng)析

(1)、優(yōu)勢(shì):活動(dòng)目標(biāo)達(dá)成較好,在活動(dòng)設(shè)計(jì)和過程中都抓住到了孩子們的興趣點(diǎn)和興奮點(diǎn),如讓幼兒自己創(chuàng)編動(dòng)作,讓他們認(rèn)識(shí)到自己是這個(gè)游戲的主人。在游戲中用夸張幽默的語言語氣、動(dòng)作引起了幼兒好動(dòng)的好玩的天性,能積極參與到游戲當(dāng)中,同事和老師的配合很默契,也要?dú)w功于配班教師的帶領(lǐng)。

(2)、不足之處:在活動(dòng)中我有做到全面關(guān)注幼兒,互動(dòng)部全面,有一兩個(gè)孩子因?yàn)樵趧?chuàng)編環(huán)節(jié)沒有注意到他們的發(fā)言,使得他們情緒有些低落,沒有對(duì)孩子的想法進(jìn)行肯定或評(píng)價(jià)。這是我指的注意的,如果當(dāng)時(shí)我當(dāng)場(chǎng)分享了他們的創(chuàng)作或者跟小朋友們說情他們吧自己好的想法先留著我們下課后接著分享并用于游戲中的話,就不會(huì)造成這種狀況。

5、如果我重新上這節(jié)課,我在前面一個(gè)環(huán)節(jié)會(huì)這樣上:

在重新對(duì)幼兒渲染蘿絲母雞在散步中感到有誰跟著它時(shí)的越來越緊張的氣氛,請(qǐng)幼兒用動(dòng)作和表情來補(bǔ)充對(duì)故事情節(jié)的理解。接著我會(huì)讓幼兒聽一聽音樂,讓他們說一說他們?cè)谝魳分懈惺艿降臍夥?,如果讓他們吧這個(gè)故事拍成一個(gè)動(dòng)畫片會(huì)是什么樣的,狐貍和蘿絲母雞會(huì)是怎樣的表現(xiàn)。讓幼兒們自己說出故事情節(jié),兒不是老師問一個(gè)環(huán)節(jié),他們答一個(gè)環(huán)節(jié)。

故事:《倒霉的狐貍》

一天,一只餓得不得了的狐貍準(zhǔn)備在蘿絲母雞去散步的時(shí)候吃掉它。這只狡猾的狐貍早就等在蘿絲母雞家的窗戶外面悄悄的看,口水都流出來了。蘿絲母雞出門后慢慢地散著步,狐貍悄悄地跟在它的后面,母雞走著走著覺得有誰跟著它,他回頭看了看沒有發(fā)現(xiàn)誰,接著有慢慢地走著。原來狐貍在母雞轉(zhuǎn)過頭的時(shí)候趕緊躲起來了,可一不小心,狐貍踩到了地上的釘耙,被釘耙砸到了頭,它為了不讓母雞發(fā)現(xiàn),它不敢出聲也不敢動(dòng)。狐貍又繼續(xù)跟著母雞走,走到了池塘邊,母雞又覺得有誰跟著它,回國(guó)頭一看,狐貍趕緊跳進(jìn)池塘里,不敢動(dòng)也不敢出聲,母雞沒發(fā)現(xiàn)誰,又繼續(xù)往前走著,狐貍也趕緊悄悄地跟在母雞后面。走啊走,母雞走過了一個(gè)草堆,它還是覺得有誰跟著它,回國(guó)頭一看,狐貍趕緊鉆進(jìn)了草堆,不敢出聲也不敢動(dòng)。母雞還是沒有發(fā)現(xiàn)誰,繼續(xù)往前走著,狐貍也趕緊悄悄地跟上取。母雞走過了磨坊,狐貍正想向母雞撲過去時(shí),卻被從天上掉下來的面粉埋了起來,它不敢出聲也不敢動(dòng),母雞轉(zhuǎn)過頭去沒有發(fā)現(xiàn)它。接著母雞走得快一些了,因?yàn)樗傆X得有誰跟著它。母雞就快走到籬笆那兒時(shí),狐貍終于忍不住了,猛的向母雞撲了過去,就在這個(gè)時(shí)候母雞轉(zhuǎn)過頭去發(fā)現(xiàn)的狐貍。母雞快速地鉆過籬笆,狐貍也快速地鉆過籬笆;母雞游過了池塘,狐貍也跟著游過了池塘;母雞上了岸趕緊跑回家,狐貍在后面使勁兒地追。母雞使勁地關(guān)上了家門,狐貍使勁地敲門,收都敲痛了都沒有敲開。母雞使勁地關(guān)上窗戶,狐貍也使勁兒的敲窗戶,手都快敲斷了還是敲開,狐貍生氣地一直敲一直敲,怎么也沒有敲開,最后狐貍被累得倒下了。

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淺談音樂游戲教學(xué)中音樂的解讀


音樂游戲是指在音樂教學(xué)中將教學(xué)內(nèi)容與游戲活動(dòng)相融合,以培養(yǎng)和提高學(xué)習(xí)者音樂能力為主要目的的一種活動(dòng)。從音樂游戲的定義可以看出,音樂游戲與一般的游戲有所不同,其以游戲?yàn)槭侄?,以音樂為靈魂,教師通過輕松愉快的方式讓幼兒體驗(yàn)音樂節(jié)奏和情境,感受音樂藝術(shù)和內(nèi)涵,提高幼兒的音樂能力和音樂素養(yǎng)。

音樂游戲中音樂是游戲的指揮棒,游戲情節(jié)、發(fā)展都融合在不同的樂句之中,幼兒在音樂中游戲,體驗(yàn)到更多的是音樂的旋律、節(jié)奏的變化。作為老師在音樂游戲活動(dòng)前,對(duì)于即將教學(xué)的音樂需要進(jìn)行細(xì)致地解讀,無論是音樂的整體風(fēng)格、音樂的結(jié)構(gòu),還是音樂的節(jié)奏等都需要進(jìn)行多方面分析,將音樂解讀成幼兒更容易理解的游戲傳遞給幼兒,幼兒才更能夠更自由、自主地表現(xiàn)音樂、玩游戲。

音樂從哪里開始解讀呢?

首先,解讀音樂的風(fēng)格、結(jié)構(gòu)。

當(dāng)一段音樂作為主題游戲的音樂時(shí),我們就需要解讀這段音樂的風(fēng)格,它是適合玩情境類的音樂游戲還是適合玩模仿類的音樂游戲?其實(shí),這也就是為音樂配故事、擬定游戲玩法的過程。

1.需要一個(gè)故事。

無論是哪一種游戲,都需要?jiǎng)?chuàng)編出與音樂風(fēng)格貼切的、幼兒熟悉喜歡的故事,并根據(jù)樂句分配好幼兒熟悉的角色,角色之間交流、互動(dòng)以及矛盾沖突都體現(xiàn)在樂句里。故事可以是動(dòng)畫片中的情景再現(xiàn),也可以是幼兒熟悉的動(dòng)物組合的新故事,比如《土耳其進(jìn)行曲》,音樂游戲定位“貓和老鼠”的故事情境就充滿了趣味性,樂曲中的樂句對(duì)應(yīng)工整,并重復(fù)有規(guī)律,相同旋律高低變化的演奏風(fēng)格成為形成故事的主要情境:“貓”做一個(gè)動(dòng)作,“小老鼠”就模仿一個(gè)動(dòng)作。且音樂轉(zhuǎn)換明顯,“貓”和“老鼠”的角色分配明確,幼兒游戲時(shí),能夠有控制地表現(xiàn)自己的角色。

同一段音樂,也可以創(chuàng)設(shè)出多種不同的音樂情境,玩出不同的游戲。小班《小兔和狼》的音樂游戲,第一段明快的音樂可以解讀成是小兔子一蹦一跳地出來玩,而第二段低沉的音樂是狼的出現(xiàn)。換一個(gè)情境:那就是小朋友在快樂地做包子,大胖豬來偷吃包子。再換個(gè)情境:小小理發(fā)師一下一下地剪頭發(fā),理發(fā)師犯困了,剪出了糟糕的發(fā)型。感受到節(jié)奏的變化,每一個(gè)幼兒都會(huì)有自己的情境故事。

模仿類的音樂游戲模仿的是幼兒熟悉的生活片段,也可以是生活中的一次勞動(dòng)過程或者是游戲過程的濃縮,比如選取《玩具兵進(jìn)行曲》剪輯的三段體表現(xiàn)搟面、包餃子、煮餃子的過程等,選取《巡邏兵進(jìn)行曲》兩段體表現(xiàn)開碰碰車、撞碰碰車的場(chǎng)景。

2.需要一些角色。

音樂游戲中的角色通常都是老師和幼兒在感受音樂后,所表現(xiàn)出來的。音樂本就是沒有形的東西,而里面的角色更是需要充分發(fā)揮想象力。所以,只有幼兒熟悉的的角色,他們?cè)谝魳分胁拍芨玫赝?,更好地詮釋。眾多熟悉的小?dòng)物是幼兒音樂游戲中的??停瑒?dòng)畫片中的朋友、玩具伙伴也都常常來客串到我們的游戲中,就連生活中熟悉的勞動(dòng)場(chǎng)景也會(huì)在音樂游戲中再現(xiàn)。

音樂中游戲的開展也應(yīng)符合幼兒的認(rèn)知,是幼兒可以想象到的情節(jié)或者是幼兒能夠理解的片段。比如:機(jī)靈的小兔能夠逃脫大灰狼的追擊,小老鼠和TOM貓永遠(yuǎn)都有做不玩的游戲。

3.需要游戲玩法。

音樂游戲也和其他游戲一樣,有一定的游戲玩法和游戲規(guī)則,是幼兒在游戲中感受音樂,發(fā)展身心。比如發(fā)展空間和時(shí)間意識(shí),幼兒在第一個(gè)樂句(一個(gè)八拍),八步走到一個(gè)自己的朋友身邊,第二個(gè)樂句(一個(gè)八拍),再用八步走到自己原來的位置。比如體驗(yàn)重音和節(jié)拍的游戲,可以玩“拍皮球”,“拍”的小朋友在重音處拍球,做“皮球”的小朋友在輕音處跳起。這類游戲不一定需要完整的故事情節(jié),但是其音樂與游戲形式的巧妙融合也很能激起幼兒的共鳴。

其次,解讀音樂的整體節(jié)奏。

音樂節(jié)奏決定著音樂游戲的情境內(nèi)容,它是一個(gè)音樂游戲的基調(diào)。節(jié)奏歡快的音樂可用快樂或可愛來詮釋,舒緩的音樂通常用抒情等來解讀。我們?cè)诠膭?lì)幼兒進(jìn)行音樂游戲時(shí),就要讓幼兒感受到音樂的節(jié)奏,辨別自己所表現(xiàn)出的身體語言是否適合這個(gè)音樂的節(jié)奏。

一段音樂的節(jié)奏,我們通常在前奏中就能感受得到,因而,前奏是提醒幼兒進(jìn)入游戲的狀態(tài),它讓幼兒能夠以正確的節(jié)奏,正確的時(shí)間準(zhǔn)確地表現(xiàn)音樂。前奏長(zhǎng)短要適宜,應(yīng)該讓幼兒有一個(gè)適應(yīng)的調(diào)節(jié)狀態(tài)的時(shí)間,對(duì)于小班幼兒,如果能夠在前奏時(shí)配合著節(jié)奏加上合適的語言提醒,那幼兒就更容易準(zhǔn)確地感受音樂的開始。比如這樣的提醒“準(zhǔn)備開始”“我們出發(fā)了”等。

音樂中的節(jié)奏和游戲的玩法有著直接的關(guān)系,在和幼兒擬定游戲玩法時(shí),應(yīng)該遵循從單一玩法到多種玩法,從簡(jiǎn)單動(dòng)作到復(fù)雜動(dòng)作?!都游痔匚枨返挠螒蛑杏幸蝗夯顫?、可愛的毛毛蟲,首次游戲時(shí),毛毛蟲只是在每個(gè)樂句的句末吃一口樹葉,再次游戲時(shí),毛毛蟲就有了在樂句中扭動(dòng)身體、走動(dòng)選擇,句末吃樹葉的情境了,這是因?yàn)橛變簩?duì)于樂句的節(jié)奏能夠準(zhǔn)確地把握。

再次,解讀音樂中樂句。

樂句的感受我們很難用語言和幼兒講解,樂句長(zhǎng)短、變化只有在充分地傾聽中才能讓幼兒體驗(yàn)到,因而要為幼兒留出充分地傾聽音樂的機(jī)會(huì)。我們?cè)诮庾x音樂的樂句時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)有旋律相似的樂句,這樣的樂句在游戲時(shí),可以解讀成同一角色的重復(fù)動(dòng)作、同一角色不同動(dòng)作、不同角色分組出現(xiàn)等多種形式。而特別需要注意的是相似樂句的差別,樂句長(zhǎng)短上有差別,需要用合理情節(jié)來過渡;旋律有變化,需要用不同的身體動(dòng)作來區(qū)分?!独滤够M(jìn)行曲》中開始部分的第一樂句和第二樂句的前半句相似,后半句有變化。游戲中的幼兒角色是手持小旗的小海軍,幼兒在第一句踏步,后半句舉出了小旗,而第二樂句的相同部分是踏步,后半句是小旗左右舞動(dòng)。樂句不同,他們的表現(xiàn)方法也有了變化。

音樂游戲《開鎖》


音樂游戲《開鎖》教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,幼兒能進(jìn)一步感受歌曲的旋律,能完整、準(zhǔn)確地演唱,幼兒能學(xué)會(huì)歲音樂節(jié)奏變換動(dòng)作,體驗(yàn)開鎖的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看《開鎖》教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.幼兒能進(jìn)一步感受歌曲的旋律,能完整、準(zhǔn)確地演唱。

2.幼兒能學(xué)會(huì)歲音樂節(jié)奏變換動(dòng)作,體驗(yàn)開鎖的樂趣。

3.提前幼兒遵守游戲規(guī)則,感受與伙伴一起游戲的快樂。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒事先學(xué)會(huì)歌曲。

活動(dòng)過程:

一、聽音樂引起幼兒興趣。

提問:“這首曲子的名字叫什么?”

二、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)。

1.復(fù)習(xí)歌曲。

提問:(1)“開鎖的聲音是什么樣的?”

(2)“你能做做開鎖的動(dòng)作嗎?”

2.歲音樂做開鎖動(dòng)作。

(1)教師示范,幼兒觀察。

提問:“老師是怎樣做開鎖的動(dòng)作的?”

(2)幼兒隨音樂練習(xí)。

(每?jī)尚」?jié)音樂開一次鎖)

3.組織幼兒游戲。

(1)教師講解游戲規(guī)則。

提問:1.“當(dāng)唱到哪里時(shí),小朋友的手才能打開?"

2."打開鎖后,小朋友應(yīng)往哪個(gè)方向跑?回到哪里?”

(2)請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做示范。

(3)幼兒集體游戲。

(教師隨機(jī)指導(dǎo))

三、小結(jié)。

游戲中的重難點(diǎn)是能隨音樂兩小節(jié)做一次開鎖的動(dòng)作,活動(dòng)中教師利用示范、講解、練習(xí)等方式強(qiáng)調(diào)了這一環(huán)節(jié),因而幼兒掌握起來叫順利。游戲中,幼兒也表現(xiàn)出了極大的興趣,特別是追逐跑時(shí),幼兒性質(zhì)高漲,情趣愉快,在活動(dòng)中進(jìn)一步體驗(yàn)了與小伙伴一起游戲的樂趣。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)細(xì)節(jié)部分,在被“開鎖”后,有的孩子會(huì)直接往前跑,有的孩子卻是轉(zhuǎn)身往后面的方向跑。這樣會(huì)導(dǎo)致一些混亂,我覺得教師在活動(dòng)環(huán)節(jié)中應(yīng)提到這一點(diǎn),即被切開后應(yīng)該怎么繞圈跑,是直接往相對(duì)方向跑還是轉(zhuǎn)身往相反方向跑。

活動(dòng)中孩子們的情緒被調(diào)動(dòng)起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。

音樂游戲好玩的圈圈


音樂游戲好玩的圈圈教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,讓幼兒學(xué)會(huì)看圖識(shí)方位并積極參與游戲,根據(jù)音樂旋律在學(xué)會(huì)相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎(chǔ)上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游戲規(guī)則,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的圈圈教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒學(xué)會(huì)看圖識(shí)方位并積極參與游戲。  

2、根據(jù)音樂旋律在學(xué)會(huì)相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎(chǔ)上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游戲規(guī)則。  

3、在教師指導(dǎo)下樂意與同伴合作學(xué)習(xí)與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圖譜、音樂、地上貼好雙圈圓點(diǎn)、事先已學(xué)會(huì)歌曲《圈圈》

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

1、活動(dòng)重點(diǎn):根據(jù)音樂旋律在學(xué)會(huì)相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎(chǔ)上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游戲規(guī)則。

2、活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍的做相應(yīng)的動(dòng)作。

活動(dòng)過程:

1、小朋友今天老師要給你們帶來一個(gè)好玩的游戲,游戲的名字叫《好玩的圈圈》。

2、幼兒在老師的示范下進(jìn)行游戲。

(1)在我們進(jìn)行游戲之前,邀請(qǐng)兩個(gè)好朋友小紅和小藍(lán)來給我們做一個(gè)示范。(出示圖譜)

提問:你們來看看他們?cè)谌ι贤媸裁礃拥挠螒蜓??(引?dǎo)幼兒說出背對(duì)背的圈圈,肩并肩的圈圈??)

(2)我們跟著邊上的小朋友一起來做一做、玩一玩。

(3)小朋友們做得很好,現(xiàn)在我們來跟著音樂玩一玩好嗎? (放音樂,帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作)

小結(jié): 我們的好朋友小紅小藍(lán)覺得小朋友們做的可真好!動(dòng)作也非常的優(yōu)美,所以呀,他們想請(qǐng)你們玩游戲,你們想玩嗎?

3、相同方向轉(zhuǎn)圈圈。

(1)那我們來看看小紅和小藍(lán)又給我們帶來了什么樣的游戲呢?(出示圖譜)

提問:誰看懂了?誰在里圈?誰在外圈,他們轉(zhuǎn)圈的方向一樣嗎?(引導(dǎo)幼兒說出小紅小藍(lán)在玩轉(zhuǎn)圈的游戲,小紅在里圈小藍(lán)在圈外,他們轉(zhuǎn)圈的方向是一樣的)

(2)我們一起來跟小紅和小藍(lán)玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲。準(zhǔn)備!(放音樂并帶領(lǐng)他們轉(zhuǎn)圈)

小結(jié):小紅小藍(lán)說哎呀小朋友們真棒!我們轉(zhuǎn)圈圈是不是太簡(jiǎn)單了,要給小朋友們加難度,你們還敢接著玩游戲嗎?

4、在游戲中加入“剪刀、石頭、布”。

(1)那我們來看看,我們的小紅小藍(lán)在玩什么?(出示圖譜石頭剪刀布)會(huì)玩嗎? 提問:那我們來想想在歌曲的什么地方加入剪刀石頭布?

(2)教師和幼兒玩“石頭、剪刀、布”,

提問:贏了的要怎么懲罰輸?shù)哪??(刮鼻??)示范輕輕的刮鼻子。如果平手找平手那怎么辦???(一樣)那我們要不要刮鼻子呢?那我們用一個(gè)什么友好的方式來表示?(引導(dǎo)幼兒用握手的方式表示平局)

(3)好,那我們就一起來玩石頭剪刀布游戲,在什么時(shí)候玩這個(gè)游戲?(跟著音樂)

小結(jié):剛才這個(gè)石頭剪刀布的游戲好玩嗎?小紅小藍(lán)說啊小朋友們都太聰明了,在音樂中加入游戲還是難不倒你們,他們想出一個(gè)更好玩的游戲,你們想玩嗎?

5、相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

(1)我們一起來看一看。(出示圖譜)

提問:小朋友們看看你們發(fā)現(xiàn)了什么?(小紅和小藍(lán)的方向不一樣)

(2)我們一起來玩玩這個(gè)游戲看看發(fā)現(xiàn)有什么不同?(這次轉(zhuǎn)圈的時(shí)候可以找到不同的好朋友)小朋友們準(zhǔn)備好了嗎?游戲開始!

小結(jié):通過這次的游戲你們發(fā)現(xiàn)了什么?我覺得我們光這樣走好像走的太沒意思了!誰能走的很好玩?請(qǐng)小朋友來試一試。(師幼清唱走走我的圈圈??幼兒示范表演)

6、變換走的動(dòng)作游戲。

(1)誰能走的更有趣、更好玩呢?

(2)請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法。 請(qǐng)幼兒站在圈上跟著音樂玩有趣的走游戲

7、活動(dòng)結(jié)束

活動(dòng)反思:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。“圈圈”游戲的音樂共有八句,每?jī)尚」?jié)為一個(gè)樂句。樂曲的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、旋律流暢,歌詞朗朗上口、簡(jiǎn)單清晰。幼兒聽到什么歌詞就知道做做什么動(dòng)作。在本次活動(dòng)中借助圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)游戲雙圈的正確的行進(jìn)路線;通過背對(duì)背、肩對(duì)肩、面對(duì)面、動(dòng)作眼神的接觸感受在音樂游戲中互動(dòng)交往的快樂,真正的在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

大班語言游戲活動(dòng)教案《狐貍又見烏鴉》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、對(duì)生活中常見的簡(jiǎn)單標(biāo)記和文字符號(hào)感興趣,能理解圖示符號(hào)的含義。

2、根據(jù)故事結(jié)局大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。并初步嘗試用圖示符號(hào)表達(dá)。

3、發(fā)展想象、推理和大膽表達(dá)的能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、結(jié)合故事情節(jié)的圖片:(圖一)狐貍抬頭看見烏鴉嘴里叼著肉;(圖二)跟情景表演相符的簡(jiǎn)筆畫圖;(圖三)狐貍和小烏鴉在一起分享美食。

2、操作圖:分別表示狐貍和烏鴉不同表現(xiàn)的對(duì)比圖,上貼角色頭像。

3、用于角色表演的狐貍、烏鴉頭飾各一。

4、事先排練好情景表演(從“日子一天天地過著”到“哈哈!烏鴉你又上當(dāng)了”)。

【活動(dòng)過程】

一、回憶故事情節(jié),初次感知圖標(biāo)。

師:小朋友們,你們還記得狐貍和烏鴉第一次見面的故事嗎?

師:那狐貍為騙到肉,對(duì)烏鴉說的第一句話是什么?當(dāng)時(shí)烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?

師:狐貍在問候?yàn)貘f,現(xiàn)在老師用一個(gè)簡(jiǎn)單的圖標(biāo)來表示一下(教師在狐貍的頭像旁打上“?”),那烏鴉的反應(yīng)是怎樣的?

幼:烏鴉沒有回答。

師:對(duì),老師也用一個(gè)簡(jiǎn)單的圖標(biāo)來表示一下。(教師在烏鴉頭像旁打上“x”)

師:接著狐貍又是怎么說的?烏鴉的反應(yīng)呢?你們想用怎么樣的圖標(biāo)來表示?(教師根據(jù)幼兒的回答畫相應(yīng)的圖標(biāo)或請(qǐng)幼兒畫)

師:第三次狐貍又是怎么說的?烏鴉呢?(在狐貍頭像旁畫上羽毛及音符,在烏鴉頭像旁畫往下的箭頭。)

師:畫上簡(jiǎn)單的圖標(biāo),故事一看就明白了。在這個(gè)故事里你覺得這是一只怎樣的烏鴉?

二、根據(jù)結(jié)局創(chuàng)編故事,初步運(yùn)用圖標(biāo)。

師:上當(dāng)受騙的烏鴉心情也不太好。日子就這么一天天地過著。有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,他發(fā)現(xiàn)了什么?是怎么想的?

師:你覺得狐貍這次還能騙到肉嗎?覺得能的坐這邊,覺得不能的坐那邊。

師:請(qǐng)大家說說理由。

師:看來是各有各的理啊。這中間到底發(fā)生了什么樣的事情呢?請(qǐng)你也給狐貍?cè)螜C(jī)會(huì),編成一個(gè)故事,并用簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄下來,然后講給后面的客人老師聽??纯蠢蠋煏?huì)給你幾顆五星。有信心挑戰(zhàn)嗎?

師:誰愿意到上面與我們分享一下你的精彩故事?

師:老師這兒也有一個(gè)故事《狐貍又見烏鴉》(附后),里面講了些什么呢?請(qǐng)看情景表演。

三、接受繼續(xù)創(chuàng)編任務(wù),鞏固運(yùn)用圖標(biāo)。

師:你想對(duì)烏鴉說什么?

師:你們說的都很有道理,其實(shí)故事還沒完呢,請(qǐng)看這張圖(出示分享圖)。他們之間又發(fā)生了什么事情呢?請(qǐng)大家回去再編一編,( )并用圖標(biāo)把它表示出來,講給爸爸媽媽聽。

附故事:《狐貍又見烏鴉》

話說當(dāng)年小烏鴉被狐貍騙走了肉以后。又生氣又著急?;氐郊遥瑸貘f媽媽安慰他說:“孩子,沒關(guān)系,我知道你是個(gè)孝順的乖孩子。但你要記住,最美的東西不是羽毛,也不是聲音,而是心靈。”“心靈美有什么好處呢?”“心靈美的人會(huì)得到真正的快樂?!?/p>

日子一天天地過著,有一天,狐貍又在樹林里逛。一抬頭,咦,這不是那只傻得可愛的小烏鴉嗎?哇,還有一塊肉!“嘿嘿。運(yùn)道真不錯(cuò)!不過這次不能再用老辦法了,我該想個(gè)什么計(jì)策再騙到這塊肉呢?”

狐貍眼珠一轉(zhuǎn),裝出一副可憐樣兒。說:“我是真心跟您道歉?。∽詮尿_走了您的肉,鄰居們都把我當(dāng)壞人,不跟我說話。就連我的孩子也不理我了!我好后悔??!”說著,流出了眼淚。

小烏鴉聽了,有點(diǎn)兒心軟了。想:我該如何安慰他呢?狐貍一看這一招有點(diǎn)兒管用了,接著說:“親愛的小烏鴉。您要是不原諒我,我就一頭撞死!”說著,狐貍真的向樹跑去。小烏鴉一看著急了,馬上叫道:“不要……”一開口。肉被狐貍接住了。

狐貍哈哈大笑。說:“小烏鴉,你又上當(dāng)了?!?/p>

狐貍剛要張嘴吃肉,小烏鴉急忙說:“別吃,別吃,這塊肉是壞的,我準(zhǔn)備拿到很遠(yuǎn)的地方扔掉哪!”

“你騙誰???你以為別人都像你一樣笨嗎?”狐貍說著。吞下了肉。

不一會(huì)兒,狐貍覺得肚子開始痛了起來,而且越來越痛。他抱著肚子在地上打滾:“哎呦,哎呦……”

正在這時(shí),小烏鴉飛回來了。他累得滿頭大汗。說:“這是止疼藥,快點(diǎn)兒把它吃了吧!”

“不吃。不吃!我騙了你的肉。你想害死我!”

“這真的是止疼藥,再不吃。您的肚子會(huì)更痛的?!?/p>

“你會(huì)那么好心嗎?我騙了你的肉。你還來幫我?你是存心來看熱鬧的吧?”狐貍的肚子越來越痛,就昏了過去。

小烏鴉趕緊把藥給狐貍喂下。過了一會(huì)兒,狐貍才睜開了眼,他摸了摸自己的肚子,咦,不痛了!再看看滿頭大汗的小烏鴉,狐貍什么都明白了,他笑著對(duì)小烏鴉說:“小烏鴉,你真的很美麗!”

音樂游戲包餃子


音樂游戲包餃子教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,在游戲的情境中,能隨音樂分段、有節(jié)奏地進(jìn)行表演,嘗試將包餃子的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到音樂活動(dòng)中,創(chuàng)編動(dòng)作表演,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看包餃子教案吧。設(shè)計(jì)背景

某天,我就本班近期有好些小朋友挑食的情況,和小朋友進(jìn)行了一次談話課:我喜歡吃的蔬菜。在談話過程中,有個(gè)小朋友說他喜歡吃餃子里的蔬菜,喜歡看餃子在鍋里翻滾著,并一邊很形象的模仿著翻滾的動(dòng)作。瞬間,我腦海里就出現(xiàn)了讓小朋友學(xué)習(xí)“包餃子”的動(dòng)作,于是,我就找了些相關(guān)的資料,和小朋友一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)如何“包餃子”這一節(jié)音樂游戲。

活動(dòng)目標(biāo)

1、在游戲的情境中,能隨音樂分段、有節(jié)奏地進(jìn)行表演。

2、嘗試將包餃子的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到音樂活動(dòng)中,創(chuàng)編動(dòng)作表演。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)既開心又有序的游戲情緒。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):嘗試將包餃子的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到音樂活動(dòng)中,能隨音樂進(jìn)行游戲。

難點(diǎn):在游戲的情境中,幼兒能隨音樂分段、有節(jié)奏地進(jìn)行創(chuàng)編表演。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、音樂《包餃子》

2、錄音機(jī)

3、餃子皮及做餃子的其他材料

活動(dòng)過程

一、出示餃子皮,引導(dǎo)幼兒回憶包餃子、吃餃子的生活經(jīng)驗(yàn),并學(xué)習(xí)做餃子皮的動(dòng)作。

1、引導(dǎo)幼兒回憶餃子的做法

教師:“小朋友吃過餃子嗎?喜歡吃嗎?知道餃子皮是怎么做出來的嗎?”引導(dǎo)幼兒討論餃子皮的做法,讓幼兒回憶自己所見過包餃子的步驟及動(dòng)作

2、教師小結(jié)做餃子皮的步驟和動(dòng)作。

3、教師將做餃子皮的動(dòng)作變成舞蹈動(dòng)作:卷袖子、揉、壓、搓

4、帶領(lǐng)幼兒練習(xí)做餃子皮的動(dòng)作。

二、出示蘿卜和肉,引導(dǎo)幼兒回憶做餃子餡的方法。

1 、出示胡蘿卜,引導(dǎo)幼兒練習(xí) “切”的動(dòng)作。

2 、出示豬肉,引導(dǎo)幼兒練習(xí) “剁”的動(dòng)作.

3、集體練習(xí)“切、剁”的動(dòng)作。

三 、練習(xí)“捏”的動(dòng)作。

1、 教師:“好了,我們把餃子皮和餡都做好了,接下來,我們開始包餃子了”。教師引導(dǎo)幼兒做“捏”的動(dòng)作。

2 、 教師和幼兒一起練習(xí)“捏”的動(dòng)作。

四、教師引導(dǎo)幼兒將包餃子的動(dòng)作步驟按順序進(jìn)行練習(xí)。

將包餃子的動(dòng)作“卷袖子、揉、壓、搓、切、剁、放餡、捏”等動(dòng)作連起來加以練習(xí)。

五、 播放音樂,讓幼兒初步感受音樂

1、 幼兒欣賞音樂,初步熟悉音樂旋律。

2、教師隨音樂“包餃子”,讓幼兒初步了解游戲的步驟。

3、引導(dǎo)幼兒隨著音樂,跟隨教師進(jìn)行“包餃子”。

六、讓幼兒回想餃子在鍋里煮的情形,并模仿創(chuàng)編動(dòng)作

(1)教師:“餃子包好了,我們開始煮餃子了,餃子放在鍋里煮會(huì)是什么樣子的呢?”引導(dǎo)幼兒自由討論。

(2)組織幼兒圍個(gè)圓圈,在教師帶領(lǐng)下,聽音樂進(jìn)行集體表演。

教師:“請(qǐng)小朋友圍成兩個(gè)大圓圈,和旁邊的人保持距離,以免做動(dòng)作時(shí)碰到別人,我們一起來表演餃子在鍋里的情形,好嗎?。”

(3)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編餃子在煮熟后的造型。

教師:“煮熟的餃子是什么樣的?如果你是“餃子”,請(qǐng)你想象一個(gè)“餃子”煮熟的造型,比如:彎腰、側(cè)身……,我來數(shù)數(shù),數(shù)到3就要擺好造型給我們大家看看誰的餃子造型是最特別的,好不好?”

(4)教師和幼兒一起練習(xí)餃子的造型.并找出比較特別的造型 大家看。

七、幼兒聽音樂完整地做《包餃子》的音樂游戲。

八、小結(jié),結(jié)束音樂活動(dòng)。

教學(xué)反思

1、在上這節(jié)課之前,我找了些相關(guān)的資料,雖然是在生活中常見的一些動(dòng)作,但我還是在備課時(shí)細(xì)細(xì)的研究了下在課堂可能會(huì)出現(xiàn)的某些問題,如:在音樂分段和創(chuàng)編動(dòng)作上等等……

2、整個(gè)活動(dòng)過程中都是以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接較自然。每個(gè)小朋友的積極性較高,興趣較濃厚,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)互相討論各個(gè)動(dòng)作,而且由于練習(xí)的動(dòng)作都是生活中比較常見的動(dòng)作,因此,幼兒很快就掌握了各個(gè)動(dòng)作要領(lǐng),很多小朋友還都自編了些很特別的動(dòng)作,整個(gè)過程中小朋友都輕松而興趣地進(jìn)行著,從而完成了本次教學(xué)的目的。同時(shí),也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“包餃子”的熱情,每個(gè)小朋友都是在歡笑中度過的。

3、在教學(xué)活動(dòng)中,課堂氣氛活躍,自己的提問能較準(zhǔn)確,并能關(guān)注差異及時(shí)用語言引導(dǎo),讓小朋友在音樂游戲中感知了音樂得變化,感受了勞動(dòng)的美,并能表現(xiàn)勞動(dòng)的美,真正在游戲中體驗(yàn)了快樂。在整個(gè)過程中基本上每個(gè)小朋友都能隨音樂進(jìn)行分段、有節(jié)奏地進(jìn)行游戲,教師既是組織者,又是參加者,我和小朋友互動(dòng)得也比較好,只是,由于場(chǎng)地的限制和小朋友人數(shù)較多,有時(shí)我未能顧及到每個(gè)小朋友。在動(dòng)作的編排上我還要應(yīng)該多點(diǎn)引導(dǎo)小朋友自己來創(chuàng)編動(dòng)作 ,讓他們有更多的更好的形象動(dòng)作表現(xiàn)出來。再一個(gè)就是在學(xué)習(xí)動(dòng)作上時(shí)間過久了,導(dǎo)致后來進(jìn)行完整的游戲次數(shù)少了點(diǎn)。

4、通過這節(jié)教學(xué)活動(dòng)活動(dòng),自己提高了認(rèn)識(shí),在教學(xué)過程中要開闊思路,大膽想象,勇于創(chuàng)新,及時(shí)調(diào)整改進(jìn),在實(shí)踐、反思的過程中,提高自己的應(yīng)變能力,在音樂教研中積累研究經(jīng)驗(yàn),提高專業(yè)水平!

音樂游戲《公雞頭》


活動(dòng)目標(biāo):1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動(dòng)作。3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭2、假花一朵,糖果一個(gè),一塊布,蕓豆、簍子若干。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)音樂《 》

指導(dǎo)語:林老師聽說小四班的小朋友會(huì)唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?

二、游戲?qū)?/p>

1、猜碗里的花

指導(dǎo)語:我的碗里有一樣?xùn)|西,等音樂停下來的時(shí)候請(qǐng)你猜猜在哪個(gè)碗里?

2、猜口袋里的公雞頭母雞頭

師:我的口袋里還有東西呢,等會(huì)兒請(qǐng)你們來猜一猜在哪個(gè)口袋里?

三、初步學(xué)唱歌曲《公雞頭》

1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

指導(dǎo)語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!

公雞頭母雞頭會(huì)唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

你們剛才聽到了什么?

2、教師再次進(jìn)行范唱,幼兒仔細(xì)傾聽

指導(dǎo)語:我們?cè)賮砺犚宦?,歌曲里還唱了些什么?

3、教師再次歌唱

指導(dǎo)語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。

4、師幼一起唱

指導(dǎo)語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會(huì)唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。

四、邊唱歌邊游戲,會(huì)玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

1、教師請(qǐng)一名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語:現(xiàn)在老師要請(qǐng)一位小朋友和我玩游戲,

老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)

(交代游戲規(guī)則:如果猜對(duì)了,就由猜對(duì)的人去喂,猜錯(cuò)了,就由藏豆的人去喂)

我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!

2、請(qǐng)兩名幼兒示范玩游戲

指導(dǎo)語:這一次我要請(qǐng)一個(gè)男孩子和一個(gè)女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)

3、兩兩結(jié)伴玩游戲。

指導(dǎo)語:請(qǐng)你和身邊的好朋友面對(duì)面做做好,看著他的小眼睛。

請(qǐng)椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。

4.散點(diǎn)玩游戲

指導(dǎo)語:這一次我們請(qǐng)女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)

等一會(huì)兒請(qǐng)一個(gè)女孩子找一個(gè)男孩子,手拉手找一個(gè)空地方站站好。

小班音樂游戲捕魚


小班音樂游戲捕魚教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅,愿意和老師同伴一起做游戲,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看捕魚教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

活動(dòng)難點(diǎn):

根據(jù)對(duì)音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

活動(dòng)過程:

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。

3、教師邀請(qǐng)一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請(qǐng)部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請(qǐng)兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進(jìn)行游戲。

5、游戲反復(fù)進(jìn)行。

活動(dòng)反思:

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動(dòng)使幼兒在傾聽音樂的同時(shí)感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。

在學(xué)會(huì)歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對(duì)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個(gè)幼兒。

中班音樂游戲袋鼠


中班音樂游戲袋鼠教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,提高對(duì)音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動(dòng)作,從中體驗(yàn)游戲的快樂,能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動(dòng)作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看袋鼠教案吧。

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

幼兒園教學(xué)大綱中指出幼兒園音樂教育的任務(wù)是:培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡(jiǎn)單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動(dòng)活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動(dòng)感教材。中班幼兒對(duì)媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。

活動(dòng)目標(biāo)

1、提高對(duì)音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動(dòng)作,從中體驗(yàn)游戲的快樂。

2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動(dòng)作。

3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

活動(dòng)重點(diǎn):掌握此音樂游戲的玩法。

活動(dòng)難點(diǎn):能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應(yīng)的情節(jié)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。

2、袋鼠媽媽的頭飾一個(gè),袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個(gè),玩具槍一個(gè)、白頭巾一個(gè)。

活動(dòng)過程

一、開始部分

教師帶領(lǐng)幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動(dòng)作進(jìn)教室。

二、基本部分

1、復(fù)習(xí)歌曲。

(1)小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請(qǐng)小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。

(2)以接唱的方式再次復(fù)習(xí)歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請(qǐng)小朋友看,老師唱的時(shí)候用這個(gè)動(dòng)作表示,老師做請(qǐng)的動(dòng)作,小朋友唱。

2、學(xué)袋鼠跳。

(1)學(xué)習(xí)蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學(xué)一學(xué)并點(diǎn)評(píng)兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時(shí)前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)

(2)教師示范蹦跳步,幼兒學(xué)習(xí)。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧?。ㄕ?qǐng)幼兒聽音樂,跟隨教師學(xué)做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)

3、幼兒兩人一組做蹦跳步。

(1)請(qǐng)幼兒兩人一組,一人當(dāng)袋鼠媽媽,一人當(dāng)小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經(jīng)會(huì)聽前奏提醒幼兒兩人動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,同時(shí)一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。

(2)教師啟發(fā)幼兒用不同動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動(dòng)作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(引導(dǎo)幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動(dòng)作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)

4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)

(1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時(shí),森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時(shí)趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!

(2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個(gè)故事有趣嗎?老師還能把這個(gè)故事編成一個(gè)好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時(shí),幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時(shí)做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時(shí),兩人相對(duì)擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結(jié)束句時(shí),袋鼠一起蹲下不動(dòng)。音樂二時(shí),大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結(jié)束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。

(3)第一遍游戲請(qǐng)四五組幼兒玩,教師當(dāng)袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請(qǐng)能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時(shí),“袋鼠”們蹲下不動(dòng)。音樂再響起時(shí),提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結(jié)束后教師簡(jiǎn)單講評(píng)。

(4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請(qǐng)個(gè)別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?

三、結(jié)束部分

游戲結(jié)束時(shí)袋鼠媽媽帶領(lǐng)小袋鼠們離開活動(dòng)室。(教師完整放錄音一遍。)

教學(xué)反思

本次活動(dòng)通過學(xué)唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調(diào)做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

幼兒在這活動(dòng)中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們?cè)谖业囊龑?dǎo)下,以各種各樣的動(dòng)作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時(shí),孩子們學(xué)習(xí)歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們?cè)谛蕾p歌曲的同時(shí)已被歌曲深深吸引?!按髬寢層袀€(gè)袋袋,袋袋里面有個(gè)乖乖,乖乖和媽媽相親相愛?!庇變鹤园l(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動(dòng)作。

音樂游戲《淘氣的小音符》


音樂游戲《淘氣的小音符》教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,認(rèn)識(shí)并感受do re mi fa sol la si 七個(gè)音符,激發(fā)孩子參與音符游戲的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看《淘氣的小音符》教案吧。設(shè)計(jì)背景

在幼兒的成長(zhǎng)過程中,許許多多的能力都是隨著年齡的增長(zhǎng)而增長(zhǎng)的,但有一種能力卻是與之相反的,這就是音樂能力,年齡越大,學(xué)習(xí)音樂的能力就越低。在我們小時(shí)候的音樂課堂里總會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)單調(diào)乏味的模式:固定不變的教材、固定不變的教室、固定不變的教與學(xué)……如今,在幼兒教育的領(lǐng)域里,雖然在教學(xué)上有了很大的改變與創(chuàng)新,但還會(huì)因?yàn)榈胤轿幕煌?、人文文化理解不同而存在教育誤區(qū)問題,有的還要迎合家長(zhǎng)小學(xué)化的要求違背孩子身心健康的不合理不科學(xué)的教學(xué),導(dǎo)致孩子全面發(fā)展產(chǎn)生極端化等。而音樂可以給孩子們一個(gè)自由想象和創(chuàng)造空間的一門課程,也是孩子們最具童真與快樂的表現(xiàn),同時(shí)也是我給孩子們上得最輕松最開心的課程。

我希望通過老師親和活躍的教學(xué)體態(tài)和本土化教育資源的利用改變我們?cè)?jīng)沉悶單調(diào)的音樂教學(xué),給孩子們帶來生機(jī)勃勃的理念和形式,帶來更多的歡笑與放松!

活動(dòng)目標(biāo)

1、 認(rèn)識(shí)并感受do re mi fa sol la si 七個(gè)音符。

2、 激發(fā)孩子參與音符游戲的興趣。

3、 發(fā)展孩子用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂的能力。

4、 培養(yǎng)孩子的樂感,使他們感受音樂帶來的快樂與遐想。

5、 在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

重點(diǎn)難點(diǎn)

會(huì)唱并掌握節(jié)奏通過身體的協(xié)調(diào)性展示七個(gè)音符的魅力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、音樂律動(dòng)CD:《淘氣的小音符》《身體音階》

2、延伸活動(dòng):

(1)、水和水杯

(2)、小棍條

活動(dòng)過程

1、小朋友們圍圈坐好,老師扮演可愛的角色唱歌進(jìn)場(chǎng):“呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈。呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈。”

2、播放音樂《身體音階》并隨著音樂做律動(dòng)讓小朋友提前熟悉。

3、音樂游戲:(1)老師一邊做動(dòng)作一邊唱節(jié)奏兒歌:“摸摸我的小腳do do do,

摸摸我的膝蓋re re re , 拍拍我的雙腿mi mi mi ,叉叉我的小腰fa fa fa , 拍拍我的雙手sol sol sol ,拍拍我的肩膀la la la ,摸摸我的腦袋si si si,高舉我的雙手do do do……”

(2)“聽說我們的小音符正在和小貓咪玩游戲,讓我們快來聽一聽他們是怎么做游戲的吧!”

(3)播放音樂《淘氣的小音符》,唱詞部分老師帶小朋友們拍手感受音樂,音樂旋律出現(xiàn)不同的時(shí),引導(dǎo)孩子用不同的肢體動(dòng)作(如原蹲一蹲)來感受mi 的音;音樂旋律出現(xiàn)sol時(shí),引導(dǎo)孩子用另一個(gè)肢體動(dòng)作(如插腰跳一跳)來感受sol音等。但sol 的動(dòng)作一定要比mi高,主要是讓孩子直觀地通過不同的動(dòng)作來感知音符的音高。

4、肢體游戲:

(1)老師引導(dǎo)孩子想一想,淘氣的小音符們總是變成不同的樣子,讓小貓咪找不到,請(qǐng)你也來和小貓咪玩這個(gè)游戲吧。

(2)老師數(shù)1 2 3,變變變,請(qǐng)孩子自由擺一個(gè)動(dòng)作,老師選幾個(gè)代表性動(dòng)作的孩子來說一說,分別變的是什么音符。

5、活動(dòng)結(jié)束:老師請(qǐng)模仿小貓咪走路,輕輕地走回座位坐好。

延伸活動(dòng):

(1)用do re mi fa sol la si 七個(gè)音符創(chuàng)編不同的兒歌并用肢體表演出來;

(2)用同一種水杯裝著不同深度的水進(jìn)行敲擊使其發(fā)出do re mi fa sol la si 七個(gè)音。

教學(xué)反思

農(nóng)村幼兒園的音樂教育狀況,發(fā)現(xiàn)藝術(shù)教育舉步艱難?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:“藝術(shù)是實(shí)施美育的主要途徑,應(yīng)充分發(fā)揮藝術(shù)的情感教育功能,促進(jìn)幼兒健全人格的形成?!钡r(nóng)村音樂教育改革始終得不到健康協(xié)調(diào)發(fā)展,其原因是地方上人文素質(zhì)忽視了美育教育。

我園現(xiàn)有9個(gè)教學(xué)班,作為地處農(nóng)村的幼兒園,我們充分認(rèn)識(shí)到自身的差異:一是師資的差距;二是教學(xué)觀念的差距;三是園內(nèi)文化底蘊(yùn)的差距,雖然上此課程孩子感興趣的濃度還算比較高,對(duì)音樂也比較敏感,但由于社會(huì)環(huán)境和家庭環(huán)境的熏陶不夠,使得很多孩子有些難以溶進(jìn)對(duì)音樂的理解和感受!而老師在教學(xué)中也很少系統(tǒng)地組織音樂活動(dòng),對(duì)音樂藝術(shù)教育缺少研究,幾無心得。所以我們還應(yīng)從以下幾點(diǎn)進(jìn)行反思教學(xué):

1、 老師在教學(xué)實(shí)踐中做好案例撰寫和分析記錄,要有計(jì)劃地進(jìn)行教育實(shí)踐,并不斷對(duì)自己的教育實(shí)踐活動(dòng)作自我評(píng)價(jià)、自我調(diào)整、自我總結(jié)。

2、 結(jié)合孩子的身心特點(diǎn)和能力水平,提取有價(jià)值的教育素材,聯(lián)系實(shí)際,利用本土化資源,不斷創(chuàng)新孩子感興趣并輕松的教學(xué)方法。

3、 通過開展形式多樣的家長(zhǎng)工作,對(duì)幼兒家長(zhǎng)進(jìn)行加強(qiáng)藝術(shù)教育的理解和認(rèn)可,加強(qiáng)音樂教育方法的指導(dǎo),從而真正讓音樂陪伴孩子成長(zhǎng)、讓音樂塑造真、善、美的健全人格。

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