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去海邊可以進行的游戲

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園游戲角色游戲。

游戲教學是幼兒園組織教育教學活動的基本形式和主要內容。幼兒園游戲是幼兒與外界進行交往的最佳途徑。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《去海邊可以進行的游戲》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

陽光、沙灘和海浪,是大多數(shù)人幻想中旅行必備的東西。孩子能夠在沙灘上隨意奔跑,也可以迎向海浪。但是,有時候孩子難免會感覺到厭倦,這時候簡單有趣的沙灘游戲就可以幫助孩子恢復快樂能量。

1.沙灘保齡球

保齡球是孩子非常喜歡的一款游戲。找一塊平整的沙灘,用濕潤的沙子填滿塑料杯,然后把它倒扣在沙子上,拔出瓶子,就出現(xiàn)了一個瓶子的形狀。重復十次這樣的行動,使“沙子杯”排列成一個三角形的形狀,就跟保齡球場館里的一樣。

在沙灘上畫兩條直線,然后每個人用球打,看看誰打到的瓶子最多。不過,比較麻煩的是,總需要一個人在旁邊及時的建造出更多的“沙杯”。因此,可以在玩游戲之前多弄幾組。

2.城堡戰(zhàn)爭endrikfelipe.com

用沙子建造城堡是大多數(shù)人都會選擇的游戲,進行城堡戰(zhàn)爭需要兩個隊伍進行,但是人數(shù)不用均分。每隊要靠自己的聰明才智來堆砌自己的城堡,然后要和別人的距離保持至少5米。每個團隊必須把“國旗”插在城堡上,沒有國旗的話可以采用小木棍來替代。

當城堡完成后,每個團隊都要去試圖去拔下其他城堡上的旗子,還要保護好自己的旗幟,拿到對方旗幟的隊伍即為勝利方。如果一起玩的人比較多的話,可以分成幾個隊,最后看誰拔的旗幟多,誰就是勝利方。

3.井字游戲

在沙灘上還可以進行井字游戲。用小木棍在沙灘上畫一個網(wǎng)格,用不同的符號進行標注。按照正常規(guī)定的井字,哪個人的符號先連成一條線,哪個人就贏了。除了井字游戲,爸爸媽媽還可以進行游戲延伸擴展,五子棋就是難度高一點的井字游戲。

去海邊進行游戲的時候,爸爸媽媽一定要注意好孩子的安全問題,這才是最關鍵的。

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室內可以玩的游戲


很多的爸爸媽媽都有著這樣的疑惑,休息在家的時候跟孩子兩個人不知道應該玩什么。自己覺得很累,不想外出,但是小孩子總是一刻都閑不住,在家里纏著爸爸媽媽跟自己一起玩耍。

接下來就帶著大家看看國外的爸爸媽媽都是怎么陪孩子玩耍的,跟大家介紹一下外國小孩的十個親子游戲。

1、找瓶蓋

家里肯定會有小瓶子,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子把瓶蓋和瓶身配對好,這樣可以幫助孩子細心觀察能力的發(fā)展。

2、套圈游戲

一次性紙盤+衛(wèi)生紙芯,在家里面很簡單就能夠進行的游戲。

3、踩高蹺

如果家里有罐頭的話,可以自己進行簡單的 diy,放在孩子的腳底下,讓孩子告訴你這和踩在地上有什么不同。

4、配對游戲

經(jīng)典的記憶配對游戲,可以收集一些不同顏色的盒子。選擇大約6個不同的純色,然后剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們全部倒扣在地板上,讓孩子一個個翻開,尋找相同盒子上的圖案進行配對,這很能考驗小朋友的記憶力及觀察力哦。

5、家庭小劇場

找一塊床單,簡單地做一個幕布,讓孩子帶著他的小手偶來進行表演。

6、擊球比賽

可以讓幾個孩子一起玩,注意要用腳去擊球,能夠鍛煉孩子的身體協(xié)調能力。

7、畫圖案

找一些有著相同圖案的紙(什么樣的形狀都可以),和孩子一起用不同的圖案或者花紋來拼湊出一張圖案。

8、大紙箱游樂場

找一些不一樣大的紙箱子,讓孩子自己來擺放成游樂場的樣子,將小腦袋里想像的情景都實現(xiàn)出來,然后把玩具都拿來,假裝和它們一起在游樂場玩。

9、穿越障礙

找一個過道,放一些障礙物,孩子需要身體不接觸路障而順利通過,很挑戰(zhàn)孩子哦。

10、手指創(chuàng)意

如果實在沒有東西,就玩玩自己的手指吧,可以讓孩子用手指做出各種動作。

如何進行游戲觀察?


游戲中主要觀察什么?

幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機觀察,根據(jù)自己對幼兒發(fā)展方面的知識經(jīng)驗,去關注幼兒的每一個尋常時刻,作為自己了解幼兒、引導幼兒的依據(jù)。

以下列舉一些要點可作為教師觀察幼兒游戲行為時的參考:

幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會性、情緒狀態(tài)等。

是否要設計觀察內容?

教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標,進行有針對性的觀察。因此,有許多時候我們會根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設計觀察內容,即確定目標兒童(有目的地觀察某一個幼兒),或確定目標行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過觀察分析確定有針對的教育方案。

我的游戲計劃常常不能如愿完成怎么辦?

游戲是兒童自發(fā)、自主的活動,游戲的權利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設者、游戲過程的觀察者、游戲進展的支持者。游戲是兒童在活動過程中邊計劃邊展開的,具有很大的不確定性,教師是無法計劃幼兒的游戲過程的。教師的計劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設和有目的觀察的要點,其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個別差異,發(fā)展的最近趨勢,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實施。

觀察記錄頻率多少為宜?

教師在游戲中隨時都在觀察,但并非所有觀察到的內容都要記錄下來,哪些內容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對幼兒發(fā)展特點的了解,經(jīng)驗越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個案例,持之以恒,教師一定會有所得。

觀察記錄怎樣寫又快又有質量

教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設定的幼兒各種行為指標,進行有針對性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內打勾或簡單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來,但是教師難以在帶班的同時做詳盡的現(xiàn)場記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場只記幼兒的行為要點,事后再通過回憶加以整理。

按年齡進行親子游戲


對孩子來說,游戲就是他們生活的全部樂趣;對父母而言,游戲則是教育孩子的一種最佳形式。為了支持孩子的游戲活動,父母除了準備游戲場地與空間,以及提供合適的、豐富的游戲材料(包括玩具)之外,更應該設計各種方式融入到不同年齡段寶寶的游戲過程中去。

周歲以內的寶寶

不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內容與形式都應該簡單為好。

推薦游戲:

1、模仿聲音

寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續(xù)學著做下去。

2、躲貓貓

父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

3、共享玩具

父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。

4、親水游戲

父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。

2~3歲的寶寶

等孩子長到二、三歲的時候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)刈呗?,活動能力也大為增強,可以自己發(fā)起游戲了。

推薦游戲:

1、角色游戲

此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。

2、猜謎語、問答

父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

3、戶外游戲

父母還應該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們去戶外玩各種各樣的運動游戲。

3~4歲及更大的寶寶

到了孩子三、四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。

在游戲的過程中,孩子很可能發(fā)生玩不下去的情況。比如在玩“兵捉賊”游戲時,兩個孩子都想當警察,都不愿裝扮小偷角色,雙方一旦僵持,游戲就沒法繼續(xù)了。再比如孩子們愛玩的游戲不不一致,意見不統(tǒng)一,結果都不知道該玩什么好了。這時候父母不宜直接給孩子出主意,而是該用一些啟發(fā)性的語言引導孩子們自己動腦筋想辦法。父母還要培養(yǎng)孩子在游戲結束后,自己動手收拾玩具、整理現(xiàn)場的良好習慣。

好的游戲可以玩出樂趣


我一向堅持早期教育要本著“只問耕耘,不問收獲”的原則來進行。游戲是早教的重要手段,自然也應該遵循這樣的原則。因為不問收獲,父母和寶寶雙方就會比較放松,因為沒有壓力,我們就可以為寶寶提供一個充滿樂趣的環(huán)境,而這樣一個環(huán)境會給寶寶心身的健康發(fā)展帶來更多的好處。當我們不問收獲的時候,我們就少了很多的功利心,沒有功利心,我們才可以更好地融入游戲,全身心地融入游戲,游戲的效能才能發(fā)揮到極致。當我們抱著不問收獲的這種心態(tài)跟寶寶游戲的時候,必定會是——只要耕耘,必有收獲。

真正的好游戲可以生出許多快樂的觸角,每一個觸角都可以促進寶寶在某個方面獲得發(fā)展。因此,在和寶寶一起游戲的時候,我們一定要擺脫功利心,一切以讓寶寶快樂為出發(fā)點,在一個簡單的游戲中融入多種有趣的元素,保證寶寶的大腦處在一種興奮的狀態(tài),獲得最好的效能。那么,怎樣才能在一個簡單的游戲中融入多種有趣的元素呢?

以識字為例,如果我們僅僅是拿一個字讓寶寶去識,它一定非常枯燥,大多數(shù)寶寶都是不會感興趣的。我曾經(jīng)應邀給中國少年兒童出版社出版的《寶寶快樂識字卡》寫了5篇關于如何玩識字游戲的短文。其中,《創(chuàng)意識字之促進體能篇》里這樣寫道:

寶寶天性好動,他根本不喜歡安安靜靜地呆著,也沒法控制自己安安靜靜地呆著,那些運動的經(jīng)常在發(fā)生變化的事物才能吸引他的注意力。況且,當寶寶運動的時候,他整個人都處在一種亢奮狀態(tài),他身體的每一個細胞也都處在十分活躍的狀態(tài),這時候外界給予他的任何刺激都會帶給他更為深刻的印象。

……

根據(jù)寶寶的這一特點,我們可以讓他一邊運動一邊識字。這樣,識字就可以成為促進寶寶體能的一項活動,讓好動的寶寶在這樣的活動中既揮灑了他永遠也揮灑不完的熱情,又輕輕松松習得了文字。

假定從這套卡片中抽出了兔子、企鵝、羚羊、貓、狗、美國、汽車、飛機、風車等卡片,媽媽可以將這些卡片分別擺在客廳或者其他房間的沙發(fā)、椅子、床上(任何寶寶能看到的地方都行),為了增大活動量,這些卡片應盡可能擺放在彼此距離比較遠的位置,并且媽媽最好記住每個卡片的位置,以便更好地掌控游戲的進程??ㄆ瑪[放好以后,讓寶寶扮演一只餓壞了的老虎去覓食。為了讓游戲的氣氛更加活躍,媽媽可以假扮一只餓壞了但是又特別笨的老虎,和寶寶一起去覓食。

“那邊有好吃的,快跑?!北热?,媽媽可以故意把寶寶帶到寫著“飛機”的卡片旁邊,如果寶寶既不懂老虎可以吃哪些東西,又不認識卡片上的文字,媽媽可以彎下腰,裝出一副十分沮喪又眼神不好的模樣,費力地指點著卡片上的文字:“飛——機——嗚啊嗚啊嗚,飛機不能吃?!比绻麑殞氈览匣⒉怀燥w機,并且認識飛機兩個字,媽媽就可以裝傻,假裝要吃了飛機。這個愚蠢的“大老虎”一定惹得寶寶開心得不行,并且他會急切地告訴“大老虎”:“老虎媽媽,飛機不能吃?!比缓髬寢尵涂梢詭е鴮殞毚┬杏诟鱾€房間繼續(xù)覓食,并且在覓食過程中不斷地制造沖突,讓覓食過程變得曲曲折折,用心去演繹一場又一場逗得寶寶開懷大笑的幽默劇。媽媽可以根據(jù)選擇的卡片靈活變通,創(chuàng)設更多適合寶寶的識字體能游戲。

正如上面提到的關于識字的游戲一樣,好游戲不是功能單一的,都是可以玩出多種樂趣的。

淺談通過游戲進行環(huán)境教育


人類的歷史和環(huán)境緊緊相連,由于污染的蔓延和生態(tài)平衡的破壞人類共同的家園----地球已亮出了黃牌,為了人類的生存發(fā)展和未來,必須重視環(huán)境保護和改善生態(tài)環(huán)境。面向21世紀的幼兒教育,環(huán)境教育是社會要求和幼兒自身成長的需要,通過教育,將能建立起現(xiàn)代人和未來人在自然之間的和諧關系。然而,生態(tài)環(huán)境本是一門復雜,嚴謹?shù)目茖W,由于幼兒年齡特點及已有經(jīng)驗的制約,他們不可能從抽象的原理和規(guī)律的曾面上進行環(huán)境科學的學習。因此,從幼兒心理發(fā)展的特點和認知水平的角度考慮,通過游戲進行環(huán)境教育,則是能幼兒從自身活動中獲得有關檢驗的最好途徑。

一.幼兒環(huán)境教育可以通過游戲進行。

游戲是幼兒獲得經(jīng)驗的最自然,最有效的一種學習方式。在游戲中進行學習,對幼兒的觀察,記憶,想象,思維等心理活動都有著積極的強化作用。這是因為游戲富有趣味性,形式生動活潑,最為幼兒所喜愛。幼兒喜歡在大自然中游戲,大自然五彩繽紛,變幻無窮的事物,以其特有的魅力深深地吸引著幼兒,幼兒喜歡在大自然中游戲。同時麗悅目的自然景色,千姿白態(tài)的植物,活潑可愛的各種動物,又都是幼兒認識活動的源泉。在游戲中進行環(huán)境教育根據(jù)幼兒的年齡特點。一方面,游戲活動的特點符合幼兒身心發(fā)展的需要,適合幼兒的年齡特點。另一方面,幼兒喜愛游戲,游戲是他們的主要活動,因而把生態(tài)環(huán)境科學知識巧妙地融合到游戲中,通過具體,形象,充滿兒童情趣的游戲活動,將能使幼兒從中受到教育。幼兒生性好動,這是幼兒大腦皮層高級神經(jīng)活動中樞的特點,如果要求幼兒長時間地呆坐學習,幼兒會感到困倦和煩躁,而在游戲中學習,能事幼兒的情緒調整到最佳狀態(tài),在輕松,愉快的游戲中自然地掌握知識。

在游戲中進行環(huán)保教育能滿足幼兒求知的渴望:幼兒對真剖為世界充滿好奇,他們渴望了解周圍的一切,老師充分利用幼兒好奇好問的特點,以思維導入的游戲形式,引導幼兒充分運用各種感官,通過看一看,聞一聞,聽一聽,摸一摸,便能使幼兒動手錯做中或環(huán)境科學知識。如游戲“水在哪里?”教師讓幼兒在周圍環(huán)境中尋找水,幼兒蹦蹦跳跳地到處摸摸,看看很快便發(fā)現(xiàn);金魚池有水,水管里有水,水龍頭里有水,書葉子有水,花瓣里有水,小草里有水,泥水里有說,人的身體里有水等,在熱列中討論,幼兒深深感受到水在我們的生活中到處都存在,人和一切生物都離不開水。幼兒在老師因勢利導的啟發(fā)中更萌發(fā)了愛護水,節(jié)約用水的意識。

二.通過游戲進行教育能幫助幼兒建立起自然的正確態(tài)度。

1.幼兒在游戲中獲得環(huán)境知識。

人的各種活動,都是有一定作用的動機引起的,對幼兒開說,興趣是推動他們學習的最根本動力。幼兒會對自然界中各種美麗的顏色,悅耳的聲音,以及變化多端的現(xiàn)象發(fā)生興趣。但由于幼兒認識過程中有意性發(fā)展很差,其興趣往往又是無意的,偶然的和不穩(wěn)定的。在老師創(chuàng)設的情景中,幼兒能帶著濃厚的興趣去探索自然界的秘密,了解人和自然的關系,獲得簡單的,粗淺的環(huán)境知識。如游戲“和大地娃娃交朋友”老師把幼兒帶到大自然,讓幼兒觀察到土地上生長著各種樹木,花草,農(nóng)作物,各種動物在泥土上跑,爬,再讓幼兒挖開土,尋找土壤里隱藏著什么,幼兒會在土層里發(fā)現(xiàn)樹根,小昆蟲,枯草,從而了解到人,動物與土壤的聯(lián)系及依存關系。幼兒在游戲活動中獲得的知識,不再是機械的別動知識記憶,而是通過自己的實踐探索,在知識和情感兩個層面中獲得提高,游戲既訓練了幼兒手腦并用的能力,擴展了幼兒環(huán)境知識的深度和廣度,同時更激發(fā)和滿足了幼兒的求知欲望,培養(yǎng)了科學態(tài)度和探索精神。

2.游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛自然的情感。

幼兒對大自然的認識是形成對大自然熱愛之情的基礎,而且認識愈深愈刻,情感就愈深切。通過游戲進行情感監(jiān)獄教育和啟蒙教育能收到認識和情感結合的效果。如“小小環(huán)境巡視員”游戲,讓幼兒先在公園游玩,領略優(yōu)美的自然環(huán)境,再帶幼兒到公園旁邊,讓幼兒在周圍的環(huán)境中用一定的實際上內數(shù)數(shù)發(fā)現(xiàn)垃圾,隨后讓他們把所發(fā)現(xiàn)的立即分類,哪些垃圾是孩子能扔的,哪些垃圾是大人扔的,在討論一下處理垃圾和重新利用的方法,從而使幼兒認識土地污染的危害及廢物利用的道理。在一系列人與環(huán)境交互作用的游戲中,幼兒將會體會到人和自然之間相互聯(lián)系,相互依存的關系,并能引發(fā)幼兒熱愛大自然的情感及保護大自然的意識。

3.游戲能培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境的良好品格。

幼兒在游戲中體驗到人和環(huán)境的相互關系,萌發(fā)出熱愛大自然的情感,并在這過程中逐步意識到環(huán)境道德的行為準則和觀念,如知道要愛護綠化,愛清潔,講衛(wèi)生,不隨地吐痰,不亂丟雜物,節(jié)約用水用電等,知道怎樣做對環(huán)境有利,怎樣做對環(huán)境不利,懂得保護環(huán)境是好的,損壞環(huán)境是不好的。這些以科學知識為背景建立起來的道德情感會在孩子的心靈中產(chǎn)生深遠的影響,并可以左右他的一生。

4.幼兒環(huán)境游戲的設計。

教師以導入為基礎,把環(huán)境教育要求與愉快的游戲形式相結合,讓幼兒在輕松愉快的游戲情景中不知不覺地掌握知識,如“看誰說得對”的游戲,讓幼兒通過想想,猜猜。摸摸,玩玩,鞏固對水的認識。,幼兒在游戲中按照自己的醫(yī)院,扮演他熟悉和喜愛的角色,創(chuàng)造性地反映自己的生活體驗和對環(huán)境的認識,同時又可以廣泛地利用沙,石,土,水等自然物和大量的廢舊物品作游戲材料,幼兒在游戲中既可以生動活潑地學習和運用各種自然常識,又能充分體驗廢物變寶的樂趣。如學習噪音知識后開設“文明商場”“文明醫(yī)院”等游戲,引導幼兒在游戲中克服大聲喧鬧的現(xiàn)象,培養(yǎng)輕聲,有禮貌和同伴交往等。,教師針對幼兒感知能力的發(fā)展水平,教師應充分利用自然界的客觀事物,在引導幼兒認識自然的同時,教會幼兒正確運用感官,發(fā)展感知能力,在運用多種感官進行嘗試的過程中獲得直接體驗和感受。要設置鮮明對比的環(huán)境,讓環(huán)境在幼兒在比較中獲得環(huán)境意識,客觀現(xiàn)實中的香與臭,美與臭,整潔與骯臟,凈水與污水,樂音與噪音等都相對地存在,讓幼兒置身種種對比活動中更能深刻接受直觀,形象的生態(tài)環(huán)境教育,從而增強保護地球,愛護環(huán)境的意識。

環(huán)境游戲的充分運用必將促進環(huán)境教育的深化和發(fā)展,如何利用游戲對幼兒進行教育,又如何根據(jù)幼兒的年齡特點去創(chuàng)設各種游戲,尚有許許多多的理論和實踐有待探索,更期望整個社會的積極參與,使我們的下一代能早日構建“人類與自然和諧相處”的生態(tài)意識和未來意識。

游戲——按自己的意愿去行動


整理了關于幼兒游戲專題論文《游戲——按自己的意愿去行動》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

一個孩子的活動是不是具有游戲的性質,不是看活動的內容(他在做什么),也不是看活動的形式(他是以什么方式做的),關鍵是揣摩他在內心體驗。在游戲的心理體驗中最根本的特征是自由感,它表現(xiàn)為活動完全出于游戲者的內在動機,既不受外在要求控制,也不受外部獎賞誘導,且意識到游戲只是一種好像的真實,玩玩而已,旁人大可不必當真。于是,“玩什么”“怎么玩”“與誰一起玩”“用什么來玩”等一切都隨游戲者自己的意愿而定。正是這種自由,讓人感到輕松、愉悅,讓人投入極大的熱情,讓人在隨心所欲中變換花樣,玩出智慧,玩出新意。 丁丁是不是在游戲?僅“話題”文字所示,還很難作出準確判斷。在此就本案例中所提供的線索談幾點看法。 首先,醫(yī)院游戲是丁丁自己選擇的,但是角色是教師建議的。我們知道凡合作游戲必然會有角色分配乃至角色糾紛,協(xié)商的結果都應當滿足游戲者的意愿,不如愿者往往寧愿退出游戲。我們主張讓幼兒自己選擇或協(xié)商角色的分配,但不否認必要時教師可以提建議,問題是教師的“動員”對丁丁是否具有“批示”性,丁丁的行為是否迫于權威;或者教師是否已將她的要求轉化為丁丁的需要,成為其意愿而被欣然接受,這一點很關鍵。 其次,不敢茍同的是教師對丁丁角色干預的出發(fā)點。實際上幼兒的“調皮”和“自控能力差”,往往表現(xiàn)在受教師高控制的他律行為中,而在游戲活動中,孩子卻往往樂意執(zhí)行規(guī)則,愿意放棄沖動,這是一種出于內部動機的自我控制因為只有當行為是自主的時候,才具有自覺性。以控制“調皮”和加強“自控能力”來作為干預游戲的理由,似乎是以外在目的控制游戲者的行為,這勢必使幼兒的游戲自主性大大降低,從而不能從根本上達到培養(yǎng)幼兒意志力的目的。 第三,游戲雖然是對現(xiàn)實生活的反映,卻不是現(xiàn)實生活的真實照搬。孩子們往往依據(jù)自己的興趣和認知水平反映生活,因此游戲只是一種假想的非真實的裝扮行為,完全不必苛責游戲行為與生活原型是否一致。隨著孩子經(jīng)驗的豐富和認知的發(fā)展,這種一致性會自然加強。所以,“堅守崗位”不該是成人對 幼兒游戲的強制性要求。 第四,丁丁的“堅守崗位”是出于對活動的專注與熱情而表現(xiàn)出的極大自制力,還是為追求教師表揚(外部獎賞)的一種目的性行為,或是迫于教師權威的一種無奈。如果是第一種情況,那說明“掛號工作”已經(jīng)成為他感興趣的意愿行為,他正耐心地等待著“病人”的到來(一般小年齡的孩子比較難做到,如果長時間沒有“病人”來,一定會轉移角色)。如果是后兩種情況,那么丁丁的行為則不是游戲??磥?,“話題”文字所提示的確實是后者,因為“丁丁顯得無所事事”。但要準確判斷的話,還應提示丁丁無所事事的客觀事實。 總之,游戲是一項參與性和自主性很強的活動,這種參與性和自主性是一種心理體驗,僅靠表面的觀察有時很難判斷?;顒拥男再|是不是游戲需要綜合分析,但有一點是可以肯定的:游戲是游戲者按自己的意愿去行動的,任何干預應以不違背游戲者的意愿為前提,否則,游戲將不成其為游戲。

有些游戲可以擺脫親子焦慮


孩子的焦慮除了與遺傳因素有關外,也與生活環(huán)境息息相關,比如頻繁地轉學、搬家,都可使孩子的情緒變得焦燥不安。怎樣令孩子擺脫焦慮呢?兒童教育專家列出了5種快樂運動,幫助孩子擺脫焦慮情緒。

兒童教育專家列出了5種快樂運動,幫助孩子擺脫焦慮情緒:

一、蕩秋千。每天蕩秋千20分鐘,大腦分泌的“快樂因子”呔多芬會增加80%。父母當“助力推動器”兼保護人,對融洽親子關系有良好助益。

二、放風箏。放風箏不僅讓孩子享受到空曠地帶的新鮮空氣,放線、收線也鍛煉了臂力和眼力,使孩子心胸開闊。

三、釣魚。焦慮的孩子常缺乏耐心,垂釣是鍛煉耐心的好辦法。對孩子講清垂釣的目的——我們不完全是為釣魚而來,最后收獲的也許是驚奇和意外,還可輔導孩子將垂釣收獲畫成兒童畫。

四、水中跑??稍谟境?、河邊、海邊淺水區(qū)進行,長期堅持不僅令孩子變得更結實,也能使情緒更平穩(wěn)。一般在水中跑20分鐘左右,能讓一個沮喪的孩子迅速平靜下來。

五、雙手接球(或物)。雙手接球的練習需要高度集中精力,可幫助孩子驅除雜念,如憤怒、不安和沮喪等。習慣養(yǎng)成之后,孩子一旦感到煩惱,就會試一試自己的“雜技”。

視覺刺激游戲可以開啟寶寶智力


你知道大多數(shù)哺乳動物是色盲嗎?牛、羊、馬、狗、貓幾乎不會分辨顏色。昆蟲雖然屬于低等動物,但它們分辨顏色的能力卻比哺乳動物高明。0-6個月大寶寶眼中的世界也和某些哺乳動物一樣,只有黑白兩個顏色。而6-12個月大寶寶的視覺,則開始由黑白期向彩色期轉變。

6年時間看清世界

從睜開眼睛到看清世界,寶寶需要6年的時間。在這個過程中,寶寶的視覺發(fā)育會經(jīng)歷黑白期、彩色期、立體期和空間期這幾個階段。

研究證明,大腦的發(fā)育與視覺的發(fā)育是密不可分的,人靠各種感官功能從外界攝取信息供大腦加工、處理、儲存,進而又不斷促使大腦向更高級形式發(fā)展,而信息攝取的83%來自于視覺系統(tǒng)。有效的視覺刺激能極大提升寶寶的視敏度,讓寶寶更清晰精確地接受外界的信息與刺激,從而進一步幫助智力潛能的養(yǎng)成,促進腦部發(fā)育,提升寶寶的智能發(fā)展指數(shù)(MDI)。而視覺的發(fā)育有賴于有效的視覺訓練。利用更為完善的視覺功能和技巧,寶寶可以感知、接受、加工更多的信息,在大腦皮層形成更多的視覺記憶,從而促進大腦的開發(fā),提升寶寶的智力水平。

近年來的研究表明,利用視覺形象可大大提高孩子的注意力、記憶力及綜合能力。孩子們會把他見到的對象,整個地、不加思索地、但清晰地印在腦子里,形成牢固的腦映象,類似于感光膠片。這種能力,成年人望塵莫及。這種腦映象能力對于早期教育具有極其重要的意義。

視覺刺激開啟寶寶智力

根據(jù)不同階段寶寶視覺發(fā)育的特點,借助早教專家研究設計的視覺啟智游戲,在父母的參與輔助下對寶寶進行視覺刺激,可以更好地開啟寶寶的智力。

0-6個月:新生的小寶寶由于通過眼睛接收視覺信息的視覺皮層神經(jīng)細胞還沒有發(fā)育成熟,看到的只是光和影,他們的最佳焦距是20-38厘米之間,也就是說寶寶吃奶時剛好可以看到媽咪的臉。這時候最好在寶寶眼前放一些具有黑白對比色的玩具,可以刺激寶寶的眼睛移動,同時也可以介入紅色色彩刺激,為寶寶進入色彩期做準備。

6-12個月:是寶寶視覺的色彩期,也是寶寶視敏度發(fā)展的關鍵期,寶寶可以透過清楚的影像,開始發(fā)展其他的感官功能。經(jīng)由豐富多樣、顏色鮮艷的圖案刺激,加速腦部視覺區(qū)的成長,讓寶寶察覺邊緣、對比的視覺基本能力增強,啟發(fā)高層次的認知發(fā)展。

3歲:寶寶進入建立立體空間感的黃金時期,開始對遠近、前后、左右等立體空間有更多的認識。特別推出的3D視窗玩具,可以很好地引導這一時期寶寶的視覺從二維向三維轉化,獨特的A+視覺啟智圖案可激發(fā)寶寶無限的想象力。

3-6歲:是寶寶視覺發(fā)展的空間期,他們可以準確判斷出物體的大小、上下、前后、左右、遠近。這時候玩視趣飛圈、視趣門球及銳視保齡球游戲可很好地鍛煉寶寶對物體空間關系的把握和手眼協(xié)調的能力,并進一步培養(yǎng)寶寶更細微的觀察力。

游戲可以激發(fā)孩子的創(chuàng)造力


爸爸媽媽對孩子的成長是非常關心的,但大多比較關注體能、智能、社交、情緒和語言的發(fā)展,很多時候卻忽略了孩子創(chuàng)造力的開發(fā)。

如果孩子的想象力非常豐富的話,那么除了要給孩子提供一些玩具之外,也可以利用日常家居用品化腐朽為神奇,讓孩子能夠發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

1-2歲的孩子就像一位探險家一樣,喜歡探索和嘗試,所以,在跟孩子玩游戲的過程中,可以滿足孩子的創(chuàng)造力。

1、玩水

水也是一個很好玩的東西,可以讓孩子用不一樣的工具去裝水、玩水,這樣可以讓孩子認識更多物體的功能。

2、講故事

爸爸媽媽給孩子買故事書的時候可以買一些圖畫多一點的,讓孩子坐在你的腿上,給他講故事的時候,可以加上聲音、動作,讓孩子能夠想象出畫面來。

3、玩沙

天氣好的話,可以帶孩子去沙灘上玩,讓孩子隨意堆砌,發(fā)揮自己的創(chuàng)作能力。

4、假裝游戲

假設玩具也有有生命的,爸爸媽媽可以和孩子一起玩,對著孩子的玩具說“Hello!”。

2-3歲的孩子富想像力,爸爸媽媽可以用一些家庭用品讓孩子發(fā)揮無窮的創(chuàng)意。

1、搓面粉

道具:面粉+鹽+水+食色水(食色水在超市都能夠買得到)

方法:將各一半分量的面粉和鹽倒入加水,再加少許的食色水(foodcolouring),接著像揉面一樣揉,然后讓孩子自己捏成各種形狀。

作用:孩子在玩的時候可以感受到很大的樂趣。

2、剃須膏變白雪

道具:剃須膏(因為剃須膏擠出來以后軟綿綿很像雪,注意不要讓孩子放到嘴巴里)

方法:把大量剃須膏擠出,讓孩子捏成不同的形狀。

作用:增加觸覺感受,也可以讓孩子發(fā)揮想象力,捏成小綿羊及白云等。

3、砌積木

道具:積木

方法:讓孩子隨意去砌橋、建屋、隧道,設計自己喜愛的城市和模型。

作用:幫助孩子思考,促進精神和小肌肉的發(fā)展。

4、印手掌

道具:彩色顏料+畫紙

方法:在孩子的手上涂上燃料,接著印在畫紙,讓孩子自己創(chuàng)作。

作用:在印手掌的過程中可以讓孩子看到手掌大小的不同。

5、講故事

道具:故事書

方法:孩子都是非常喜歡聽故事的,媽媽在講故事的時候不妨利用手偶再配合不同的表情、聲音和動作。

作用:可以讓孩子想象出故事里的主角是什么樣的,能夠提高孩子的模仿能力。

專家意見

爸爸媽媽要跟孩子一起玩,但是也要給孩子足夠的空間。如果孩子玩得非常認真的話,就不要插入(就算他的玩法與你不同)。當孩子在玩的過程中遇到阻礙的時候,爸爸媽媽可給他提示,鼓勵孩子多試試。

自由的天地

玩游戲是每個小朋友都非常喜歡的,在游戲的世界中是沒有對與錯之分,所以可以讓孩子發(fā)揮自己的想象力,不停地去嘗試。

爸爸媽媽最好保持以下的態(tài)度:保持良好的親子關系,讓孩子能夠鼓起勇氣去探索;了解孩子真正的意愿,不要對孩子的所作所為進行限制;要積極鼓勵孩子,口頭鼓勵比物質獎勵更加可以提高孩子的自信心。

太嚴厲的管制會讓孩子的創(chuàng)作能力受到限制,所以不要選擇那些具教育意義的游戲,防止孩子的想象能力受到限制,同時不要在孩子玩得最熱衷時打斷他。

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