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大班語言活動(dòng):猜猜這是誰

發(fā)布時(shí)間:2019-12-12

幼兒大班語言活動(dòng)方案。

優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,作為幼兒園的老師,我們都希望小朋友們能在課堂上學(xué)到知識(shí),教案的作用就是為了緩解學(xué)生的壓力,提升效率,教案有助于讓同學(xué)們很好的吸收課堂上所講的知識(shí)點(diǎn)。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?下面是由小編為大家整理的“大班語言活動(dòng):猜猜這是誰”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

設(shè)計(jì)意圖:

猜謎語是培養(yǎng)孩子觀察力、想象力、語言表達(dá)等多方面能力的游戲活動(dòng)。猜測時(shí)的積極探索、猜對后的欣喜,小小的游戲隱藏著大大的教育智慧,而根據(jù)幼兒熟悉的人事物學(xué)習(xí)創(chuàng)編謎語,這是對大班幼兒邏輯思維能力及語言表達(dá)能力的又一提升。因此,根據(jù)兒歌《動(dòng)物猜謎歌》我設(shè)計(jì)了大班的語言活動(dòng)《猜猜這是誰》,從認(rèn)識(shí)謎語、知道謎面創(chuàng)編的特點(diǎn)、嘗試創(chuàng)編謎語,層層深入,讓孩子們在不斷的觀察、探索、思考、表達(dá)表現(xiàn)中發(fā)展語言表達(dá)能力、邏輯思維能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、在猜謎游戲中,感受謎語的特點(diǎn),并嘗試根據(jù)兒歌形式大膽創(chuàng)編新的謎語。。

2、通過觀察,能發(fā)現(xiàn)并表現(xiàn)人事物的基本特征,體驗(yàn)設(shè)計(jì)謎語和猜謎的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

空白格子底板若干、勾線筆、動(dòng)物圖片若干

活動(dòng)過程:

一、玩猜謎游戲

1、教師講述謎面,引導(dǎo)幼兒猜測是什么?

2、出示謎語板,邊講述邊進(jìn)行簡筆繪畫,引導(dǎo)幼兒猜測謎底。

二、探索謎語里的秘密

1、觀察謎語板,引導(dǎo)幼兒回憶講述:剛才的謎語中謎面有幾句話?你還記得是什么嗎?

2、師幼探索謎語的特點(diǎn)

2、出示動(dòng)物圖片,請幼兒嘗試根據(jù)謎語板仿編謎語

2、提供多種動(dòng)物圖片,幼兒小組合作,選擇一種動(dòng)物,嘗試根據(jù)謎語板,仿編謎語,其他幼兒猜測。

三、互動(dòng)游戲:猜猜這是誰

1、教師現(xiàn)場創(chuàng)編謎面,請幼兒猜測是班級里的誰?

2、鞏固謎語創(chuàng)編的規(guī)律。

3、幼兒小組合作,選擇現(xiàn)場的一位同伴或成人進(jìn)行謎面的創(chuàng)編。

4、集體交流,四組依次展示創(chuàng)編的謎面,集體猜測。

四:尾聲

1、探索謎語板上最后兩格的秘密。

2、展示幼兒創(chuàng)編的謎語,編成一首謎語歌。

3、教師小結(jié)

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這是誰?


一、猜猜是誰。

1、出示教師的自畫像。這是誰?是怎樣看出來的?

2、出示本班幼兒畫像。這是我們班上的兩位小朋友猜猜他是誰?你是怎樣看出來的?

二、特別的朋友。

1、翻看幼兒活動(dòng)材料第7頁的照片。這里有三位小朋友,他們都說自己很特別。你們看出來了沒有?聽聽他們是怎樣說的。

2、教師按畫頁上的文字用夸張的語言描述人物的特征。

3、這三位朋友哪幾位有畫像,你能找到嗎?給照片與第8頁上的漫畫像連線。

三、畫一個(gè)特別的我。

1、每為小朋友都很特別,這些特別的地方都很有趣,我們來找一找自己特別的地方。

2、幼兒人手一面小鏡子,邊觀察邊向同伴說說自己有哪些地方很特別。

3、幼兒嘗試以漫畫的方式夸張的表現(xiàn)自己的特征。

四、描述自我。

1、幼兒自由地與同伴交談,說說自己特別的地方。教師巡回傾聽,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)自己的特別之處。

2、幼兒逐一在集體面前展示自畫像,并用“我很特別,因?yàn)槲摇钡姆绞阶髯晕颐枋觥?/p>

語言游戲――這是誰的家


目的:1.培養(yǎng)幼兒聽音的能力。熟悉各種小動(dòng)物的叫聲;練習(xí)分辨伙伴們不同的聲音。2.培養(yǎng)幼兒大膽講話的能力。使用禮貌用語。玩法:用大積木或小椅子搭成幾個(gè)小洞,再掛上門簾,當(dāng)做小動(dòng)物的家。請幾個(gè)小朋友分別扮做小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個(gè)家里,緊閉房門。然后請一小朋友做找小鴨的人。他可以任意走到一個(gè)門前,敲門,口中說:“請問,這是誰的家?”門內(nèi)的小動(dòng)物要以叫聲來回答:“妙,妙?!薄班蓿@是小貓的家。對不起,我要找小鴨,打擾了。”“沒關(guān)系?!比缓笤偃デ昧硪患业拈T,直到找到小鴨為止。這個(gè)游戲玩熟了以后,還可以變換成為“找我的朋友xxx”。請找的人背過臉去,不要看誰住在那間屋,待幾個(gè)小朋友在屋內(nèi)藏好后,再讓他去找。同樣的先敲門,問:“請問,這是李小明的家嗎?”門內(nèi)答:“不是?!薄班?,這是張小紅的家,對不起,打攪了?!薄皼]關(guān)系?!比缓笤偃デ昧硪粋€(gè)門。規(guī)則:1.門內(nèi)外的對話都要使用教師示范的禮貌用語:“請問”、“對不起”、“打擾了”、“沒關(guān)系”。2.找人者在門內(nèi)答話后,要能分辨出是什么動(dòng)物的家,或哪位小朋友的家。前者較容易,適合小班,后者適合對同伴很熟悉的班。

語言游戲――這是誰的家

【推薦】大班語言教案《猜猜我是誰》


活動(dòng)目的:

通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)人物要從他的特征開始。

活動(dòng)過程:

一、規(guī)則:

1、由游戲主持者確定一個(gè)物件或一個(gè)人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

2、參與者可以提問關(guān)于這件物品或者個(gè)人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個(gè)限制,則著論的游戲結(jié)束,進(jìn)入下一輪。

4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

二、老師示范當(dāng)主持者:"我想到的是一個(gè)水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時(shí))不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習(xí)慣。)……猜對了。(以此類推。)

三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導(dǎo)。

注意:

1、游戲規(guī)則闡述時(shí),教師可舉例說明。

2、當(dāng)幼兒想不出問題時(shí),教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當(dāng)?shù)呐e例自問自答一個(gè)問題。

3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

4、當(dāng)幼兒遇到阻礙時(shí),教師要對前面發(fā)問過的問題進(jìn)行總結(jié),幫助幼兒簡單的推理思維。

大班科學(xué)猜猜他是誰


這是大班科學(xué)猜猜他是誰教案反思,是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

查找:大班主題詳案教案及教學(xué)反思《猜猜我是誰》PPT課件

設(shè)計(jì)意圖:

大班的幼兒對動(dòng)物的了解相對來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點(diǎn),模仿動(dòng)物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他們,但是,一節(jié)簡單常規(guī)的認(rèn)識(shí)動(dòng)物的語言活動(dòng),孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動(dòng)物的某一特征,讓孩子們?nèi)ゲ拢诓煌5牟?、說、模仿活動(dòng)中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學(xué)到本領(lǐng)?!毒V要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗(yàn)語言交流的樂趣。所以,我設(shè)計(jì)了本節(jié)活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.能根據(jù)動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷。

2.能用準(zhǔn)確、完整的語言描述動(dòng)物特征。

3.愿意在集體面前大膽模仿。

4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):

能根據(jù)動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷

難點(diǎn):

能用準(zhǔn)確、完整的語言描述動(dòng)物特征

活動(dòng)準(zhǔn)備:

白板課件

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?

師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。

師:我們來一起玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》

二、活動(dòng)過程

1.根據(jù)不同場景,說一說你知道的小動(dòng)物

師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?

師:圖片上有哪幾個(gè)場景?

師:誰愿意來說一說,在這些場景中分別都會(huì)有什么小動(dòng)物?

師:看來,我們小朋友對動(dòng)物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動(dòng)物也想和我們的小朋友一起來玩一個(gè)游戲,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

師:一起進(jìn)入繪本《猜猜我是誰》

(1)藍(lán)鯨

師:咦?這是什么?什么動(dòng)物是生活在海里的?

師:他說:我還有一個(gè)特點(diǎn),我是地球上最大的動(dòng)物?,F(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍(lán)鯨)

師:你們猜是藍(lán)鯨,我們一起來看看是不是他!(幼兒說對了,適時(shí)表揚(yáng))

(2)大象

師:咦?這是什么?(拼圖)

師:誰會(huì)把它拼成一個(gè)小動(dòng)物的?

師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會(huì)說一說大象有什么特點(diǎn)?

師:誰會(huì)模仿大象的?

(3)北極熊

師:猜猜看,這是哪?誰會(huì)生活在這里?(北極熊)

師:北極熊有什么特點(diǎn)?

師:能到前面表演給大家看嗎?

(4)獅子

師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)

師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?

師:誰比較了解獅子?

師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?

(5)紅毛猩猩

師:看看,這個(gè)小動(dòng)物的身體是什么顏色的?(橙紅色)

師:猜一猜,他會(huì)是誰?

師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?

(6)狐貍

師:這是什么?

師:他會(huì)是誰呢?誰會(huì)來幫我把這些蒼蠅趕走?

師:原來是狐貍啊!小朋友們猜的真好!誰能和大家分享一下他所了解的狐貍的?

(7)青蛙

師:最后一個(gè)是我出的題目,猜猜他是誰?

師:哦,是小青蛙啊!誰比較了解小青蛙?

師:誰想模仿一下小青蛙的?

三、結(jié)尾《愛的動(dòng)物園》

師:既然小朋友們對動(dòng)物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動(dòng)物園》這個(gè)游戲吧!

師:我請三個(gè)小朋友和我一起做游客,其他人都做小動(dòng)物,小動(dòng)物們擺好自己的動(dòng)作,讓我們來猜

師:現(xiàn)在小動(dòng)物們準(zhǔn)備!游戲開始嘍!

活動(dòng)反思:

在本節(jié)語言活動(dòng)中,我沒有直接讓孩子去一個(gè)個(gè)分享動(dòng)物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動(dòng)物,孩子們還是很感興趣的,在操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。[屈.老師.教案網(wǎng)出處]比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動(dòng)物到底該怎么樣,而是再請另外的孩子去補(bǔ)充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說,模仿中去掌握知識(shí)。但是,本節(jié)活動(dòng)也有一些不足之處,就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點(diǎn)錯(cuò),我其實(shí)應(yīng)該現(xiàn)場重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀的看出是什么小動(dòng)物。

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