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大班優(yōu)秀游戲教案《憋死?!?/h1> 發(fā)布時(shí)間:2020-09-08

牛幼兒園教案。

在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?小編特地為大家精心收集和整理了“大班優(yōu)秀游戲教案《憋死?!贰?,僅供參考,希望能為您提供參考!

游戲目標(biāo):

開發(fā)幼兒智力,訓(xùn)練思維能力。

游戲準(zhǔn)備:

一個(gè)"區(qū)"字的棋盤;各種棋子。

游戲玩法:

先在地上畫一個(gè)大大的"區(qū)"字作為棋盤,再在"區(qū)"字右側(cè)的兩個(gè)角之間畫一個(gè)圓圈作為"井",這眼"井"在后面的走棋過程中是不可以逾越的。對(duì)弈雙方各執(zhí)兩枚棋子,棋子一般都是就地取材。你用兩片貝殼,我就用兩塊瓦片;你用兩片樹葉,我就用兩粒石子,總之是有所區(qū)別就行了。每人所執(zhí)的那兩枚棋子就是所謂的"牛"。

游戲開始前,兩人先將棋子擺好。具體擺法是:一方將兩枚棋子擺在"區(qū)"字左側(cè)那一豎的兩端,另一方則擺在右側(cè)的兩個(gè)角上,只留出"區(qū)"字中間的交叉點(diǎn)作為走棋的空當(dāng)。通過"包袱剪子錘"分出誰先走棋之后,游戲就可以開始了。"區(qū)"字狀的棋盤上總共有五個(gè)交叉點(diǎn),而棋子就占去了四個(gè),所以每人每次只能沿著"區(qū)"字里面或橫或豎或斜的線段挪動(dòng)一個(gè)位置,而落棋必須在交叉點(diǎn)上。該游戲并不以吃掉對(duì)方棋子為目的,而是以"憋死"對(duì)方為贏。兩個(gè)人在輪流走棋過程中,什么時(shí)候一方被另一方的棋子全部堵住了去路,那么走投無路的一方就算輸了。

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大班優(yōu)秀游戲教案《彩彈》


活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)單雙手頭上投擲,增強(qiáng)手臂力量。

2、感受創(chuàng)造與運(yùn)動(dòng)結(jié)合的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、灌水的氣球(彩色的水)人手一個(gè),畫衣每人一件,畫架、顏料若干。

2、場(chǎng)地布置:在草地上支好畫架,并鋪紙,投擲線距畫板2米。

活動(dòng)過程:

一、神奇的小畫家。

幼兒聽音樂《小畫家》,做律動(dòng),活動(dòng)身體。

二、神奇的作畫。

討論:雙手離開畫布該如何作畫?引出用彩彈投畫。

三、彩彈轟響。

(1)初試。(幼兒自由拋、投)

(2)模仿(模仿同伴、教師)

(3)合作作畫。(教師簡(jiǎn)要地總結(jié)動(dòng)作要求,并提出合作要求。)

(4)幼兒用力投擲,使氣球破碎,形成彩色的圖案。

四、彩彈的聯(lián)想。

(1)欣賞七彩的畫布。

(2)添畫。

(3)在用彩彈投擲的基礎(chǔ)上,用紙團(tuán)、手指漆畫。

大班優(yōu)秀游戲教案《踢沙包》


設(shè)計(jì)思路:

"踢沙包"是以前孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場(chǎng)地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門非常喜歡的游戲,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。

2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]事先劃分好的游戲場(chǎng)地,沙包若干。

[活動(dòng)過程]

1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。

2、教師講解游戲的玩法并示范。

幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。

3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂。

游戲結(jié)束:

帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評(píng)。

活動(dòng)延伸:

等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開沙包上的繩子來踢。

[游戲玩法]

1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。

2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長(zhǎng)著為勝。

3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

大班優(yōu)秀游戲教案《頂沙包》


設(shè)計(jì)意圖:

這節(jié)活動(dòng)課是大班的體育活動(dòng),我為什么選擇這個(gè)題材呢?主要是考慮到我們農(nóng)村幼兒認(rèn)知能力與學(xué)習(xí)水平,以及與大城市孩子們的差異。首先這節(jié)體育活動(dòng)課以孩子們感興趣的沙包來貫穿在整個(gè)游戲中,讓孩子們?cè)谕娴倪^程中身體各部位能夠得到鍛煉。因此本活動(dòng)理念是運(yùn)用沙包游戲,通過幼幼互動(dòng)、師幼互動(dòng),貫穿游戲情境,以賞識(shí)、鼓勵(lì)的方法來調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使幼兒以愉悅地心情投入到整個(gè)活動(dòng)中,身體各個(gè)部位都能得到很好的鍛煉。

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒知道沙包的生成材料;

2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。

3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》,《快樂寶貝》。

2、籃子2個(gè),矮長(zhǎng)凳一個(gè),鉆圈4個(gè),小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。

活動(dòng)過程:

一、準(zhǔn)備活動(dòng)

1、師帶領(lǐng)幼兒一起以開火車形式入場(chǎng)。

2、《幸福拍手歌》熱身。

二、玩沙包。

導(dǎo)入部分:小朋友,看老師給你們準(zhǔn)備了什么禮物呀?(沙包)

1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?

2、今天,我們就來和沙包做游戲。(幼兒自由玩沙包)

3、請(qǐng)幼兒介紹自己的玩法。

4、教師指導(dǎo)幼兒和幼兒一塊玩。

①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也不能用小手去碰。

②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間夾住,師帶領(lǐng)幼兒一起雙膝并攏夾緊沙包往前跳越。

③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時(shí)把屁股扭起來。

④小螞蟻運(yùn)糧。將沙包放在后背上,爬著走,走的過程中,沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰,要走慢一些。

⑤拋接沙包:將沙包向上拋起,迅速用雙手接住。

⑥腳頂沙包走:將沙包放在腳背上往前走。

三、游戲"運(yùn)沙包"。

1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進(jìn)。

2、講明玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每名隊(duì)員一個(gè)沙包,先學(xué)小烏龜把沙包運(yùn)到矮長(zhǎng)凳(小橋)上,雙腳跳過長(zhǎng)凳(小橋)。再學(xué)小兔(小白兔雙腿夾沙包,進(jìn)行跳躍前進(jìn))把沙包運(yùn)到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速?gòu)呐赃叺呐艿溃ㄍ局幸@圈)跑回打一下下一名隊(duì)員的小手,下一名隊(duì)員接著運(yùn)沙包。

3、教師當(dāng)裁判,及時(shí)引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒,兩組同時(shí)進(jìn)行,那組最先運(yùn)完為勝。

四、結(jié)束。

1、教師評(píng)價(jià)幼兒的活動(dòng),表?yè)P(yáng)有創(chuàng)造性的孩子。

2、帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)?!犊鞓穼氊悺贰?/p>

3、和幼兒一起收拾用具,結(jié)束本次活動(dòng)。

大班優(yōu)秀游戲教案《串串燒》


角色游戲預(yù)定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場(chǎng),幼兒園,公共汽車,娃娃家等情況

分析:經(jīng)過一個(gè)多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個(gè)月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨(dú)立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識(shí)不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計(jì)劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的性、計(jì)劃性,游戲目的:

1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.

2、學(xué)會(huì)合理布置場(chǎng)所,具有以物代物的能力.

3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.

4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.

二、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動(dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn).

3、幼兒自制的物品材料.

三、游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎?

2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時(shí)候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

3、幼兒商討各主題場(chǎng)地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).

4、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場(chǎng)地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.

5、組織幼兒評(píng)議:請(qǐng)玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好.

活動(dòng)反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對(duì)于新主題"串串燒"已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)?串串燒"中很熱鬧?;顒?dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。

第二次指導(dǎo):

1、直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.

2、提出游戲要求:

(1)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.

(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩.

3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo).

4、請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況.

活動(dòng)反思:在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對(duì)自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

大班優(yōu)秀游戲教案《小魚游》


1.愿意意聽音樂或教師的演唱做小魚游戲的動(dòng)作,學(xué)習(xí)小碎步。

2.借助對(duì)金魚的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),嘗試用手臂在身體不同部位擺動(dòng)表現(xiàn)魚游戲。

3.初步學(xué)習(xí)按規(guī)則游戲,在與教師個(gè)別身體接觸的過程中增進(jìn)師幼兒間的情感。

1.幼兒觀察模仿過的小魚游的樣子。

2.小魚游水的視頻。

1.出示電腦小魚游水的視頻,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)小魚游的興趣。

(1)教師:看誰來了?

(2)教師帶領(lǐng)幼兒拍手歡迎小魚,向小魚問好。

2.教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小魚游的動(dòng)作。

(1)教師:小魚是怎么游的?誰來學(xué)一學(xué)?

(2)幼兒回憶觀察過小魚游的經(jīng)驗(yàn),嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)小魚游。教師注意反饋幼兒的動(dòng)作,指導(dǎo)全體幼兒有重點(diǎn)地模仿學(xué)習(xí)。

(3)教師引導(dǎo)幼兒教兒用手臂在身體不同部位擺動(dòng)表現(xiàn)魚游。

(4)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)手的動(dòng)作,教師唱歌曲藝~2句為幼兒伴奏。

(5)教師幼兒幼兒學(xué)習(xí)小碎步。教師:小魚在池子里是怎么游來游去的?

(6)幼兒嘗試行進(jìn)間做魚游的動(dòng)作。教師引導(dǎo)幼兒注意觀察腳的動(dòng)作,強(qiáng)調(diào):小魚游得輕輕的,快快的。

(7)幼兒聽教師唱歌練習(xí)做行時(shí)宜間小魚游戲動(dòng)作,教師提醒幼兒找空地方“游”

3.游戲:小魚游。

(1)教師:小魚今天要和媽媽做游戲,讓我們聽聽魚媽媽唱什么。

(2)教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒注意最后一唏歌詞“我要捉住你”。

(3)教師提問,幫助幼兒理解游戲的玩法。

(4)教師用魚媽媽的口吻引導(dǎo)幼兒:魚寶寶,快回到池塘里去吧!

4.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊做游戲,提醒幼兒做小魚游時(shí)用不同的動(dòng)作表現(xiàn),提醒被促住的“小魚”和“魚媽媽”抱抱。最后,幼兒做小魚游的動(dòng)作出教室。

大班優(yōu)秀游戲教案《翻蓋樂》


活動(dòng)目標(biāo):

1、通過活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)"翻蓋樂"的興趣,并從中體驗(yàn)到成功的快樂。

2、在游戲中發(fā)展幼兒的多元智能。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

"翻蓋樂"人手一套、動(dòng)物貼子一套、獎(jiǎng)牌人手一份、藏寶圖5張、拼版4份、翻圖一套、學(xué)習(xí)方向的教具一套、場(chǎng)景布置(小橋、山洞、寶箱)。

活動(dòng)設(shè)計(jì):

一、創(chuàng)設(shè)情景

引出藏寶的故事

二、找出去尋寶的小動(dòng)物

1、結(jié)合"翻蓋樂"讓幼兒在翻牌中找出小動(dòng)物。

2、將幼兒按小動(dòng)物分組:小兔隊(duì)、小魚隊(duì)、小老鼠隊(duì)、小企鵝隊(duì)。

三、尋找金鑰匙

1、習(xí)鑒別方向

(1)出示小木屋尋找方向標(biāo)

(2)幼兒學(xué)習(xí)煙的方向和箭頭的方向相配對(duì)。

(3)幼兒練習(xí)配對(duì)。

2、集體練習(xí)操作"翻蓋樂"鞏固配對(duì)方法。

3、出示藏寶圖尋找金鑰匙

(1)教師引導(dǎo)幼兒拼圖

(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數(shù)圖對(duì)應(yīng)

(3)找到金鑰匙。

四、尋寶去

引導(dǎo)幼兒過小橋。

五、寶藏找到啦

找到寶藏出示金牌和國(guó)王的話,教育幼兒最大的寶藏就是智慧。

大班優(yōu)秀游戲教案《手工扎染》


典型經(jīng)驗(yàn):

美術(shù).能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象。

玩具準(zhǔn)備:

棉布方巾衣服、橡皮筋或夾子、各色染料、臉盆、勺子、水。

游戲玩法:

1.清水浸潤(rùn)要染的布料或衣物后擰干備用。

2.根據(jù)染法和活動(dòng)人數(shù),提前配好染料(25g染料可染10件衣服)。

3.方巾染色過程:(1)將方巾疊成W狀長(zhǎng)條再折成三角形;(2)用木夾夾住三個(gè)角固定造型;(3)戴上手套,滴染料;(4)裝入密封袋放24小時(shí);(5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

4.T恤染色過程:(1)準(zhǔn)備T恤和扎染材料;(2)從衣服中間抓起,旋轉(zhuǎn);(3)用皮筋固定造型;(4)滴染料并放入密封袋存放24小時(shí);(5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

指導(dǎo)建議:

1.扎染的面積以及顏料的稀釋程度都會(huì)影響扎染效果。

2.5g扎染粉配置比1瓶60ml的水。

3.粉末里添加固定色劑,無需再調(diào)配顏色。

大班優(yōu)秀游戲教案《找錯(cuò)》


活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒掌握生活中各種事物的聯(lián)系,學(xué)習(xí)判斷對(duì)錯(cuò),發(fā)展思維能力及語(yǔ)言表達(dá)能力,訓(xùn)練思維的流暢性和求異性。

2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,并迅速對(duì)語(yǔ)言信息作出反應(yīng)。

3、情感目標(biāo)在出錯(cuò)和糾錯(cuò)的游戲中,培養(yǎng)幼兒的好奇心。

活動(dòng)準(zhǔn)備:各種動(dòng)物小卡片、訓(xùn)練用的句子卡片。

活動(dòng)過程:

一、以談話引出游戲主題,激發(fā)幼兒興趣。

二、教師講述一句話,請(qǐng)幼兒認(rèn)真傾聽,積極思考,并指出錯(cuò)誤。

提問:誰能說說這句話的毛病?這句話說的對(duì)嗎?為什么?

三、向幼兒介紹游戲規(guī)則:由XX講一句話,全體認(rèn)真傾聽,積極思考,并指出錯(cuò)誤,知識(shí)正確及句子流暢者為勝。

四、教師與幼兒游戲,教師說一句,由幼兒指出錯(cuò)誤并加以糾正。

例如:①小狗喜歡爬到樹上去玩。②火車可以在公路上開。③鹽是苦的。

④春天,知了在樹上叫。⑤下雪的時(shí)候,荷花開了。

⑥烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。⑦晚上下雨的時(shí)候,可以看到月亮。

五、幼兒分成二人一組,開展游戲。說出自己編有矛盾的句子,請(qǐng)另一方糾正。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場(chǎng)現(xiàn)成的廢舊材料布置場(chǎng)景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過對(duì)作品的理解,能在角色對(duì)話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地評(píng)價(jià)自己和別人。

二游戲主題:(預(yù)定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質(zhì)準(zhǔn)備:

頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對(duì)話?"請(qǐng)幼兒一起來復(fù)習(xí)故事里的對(duì)話。

2引導(dǎo)幼兒思考:

(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

(2)可以用哪些動(dòng)作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演。請(qǐng)其他幼兒說說他們表演得如何。

4、請(qǐng)幼兒協(xié)商角色分配,選擇場(chǎng)地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛護(hù)玩具。

6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。

7、評(píng)價(jià):評(píng)選在表演中注意語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請(qǐng)表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二次指導(dǎo):

1以評(píng)價(jià)上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。

(3)要愛護(hù)玩具。

4、請(qǐng)幼兒自由組合,選擇場(chǎng)地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評(píng):

(1)請(qǐng)幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請(qǐng)大家一起想辦法解決。

(2)請(qǐng)個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

(3)表?yè)P(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問題的辦法。。

第三次指導(dǎo):

1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請(qǐng)你們來說說故事里的情節(jié)及對(duì)話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"

2、表?yè)P(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請(qǐng)他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評(píng):請(qǐng)若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說說他們?cè)谀男┓矫姹憩F(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。

第四次指導(dǎo):

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛護(hù)玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場(chǎng)地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評(píng)價(jià):表?yè)P(yáng)會(huì)愛惜并整理好玩具的幼兒。并請(qǐng)幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請(qǐng)大家向他們學(xué)習(xí)。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經(jīng)過前階段的練習(xí),幼兒對(duì)作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語(yǔ)調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。

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