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在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長(zhǎng)

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園建構(gòu)游戲說(shuō)課稿。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有利于增強(qiáng)小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?下面是由小編為大家整理的“在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長(zhǎng)”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

案倒背景

在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對(duì)建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認(rèn)為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進(jìn)行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時(shí),由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時(shí)間一長(zhǎng)幼兒就對(duì)建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準(zhǔn)備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時(shí),幼兒所用的時(shí)間較長(zhǎng),活動(dòng)區(qū)的時(shí)間、場(chǎng)地不夠用,因此幼兒對(duì)搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導(dǎo)致幼兒搭建能力下降。

在這樣的情況之下,我和教師們積極開(kāi)展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過(guò)程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來(lái)成功喜悅的同時(shí),也促進(jìn)了他們動(dòng)手能力、認(rèn)知能力和個(gè)性品質(zhì)的提高。

情景描述

案例一

在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動(dòng)中,我為幼兒準(zhǔn)備了大雪花片這個(gè)建構(gòu)材料。游戲一開(kāi)始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風(fēng)吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽(tīng),都爭(zhēng)先恐后地說(shuō):“好!”“我要幫小兔!”在接下來(lái)的搭建過(guò)程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個(gè)人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對(duì)于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見(jiàn)到這樣的情景,我趕緊走到其中一個(gè)孩子面前問(wèn):“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽(tīng)到我的問(wèn)話,眼睛茫然地看著我,半天才說(shuō)了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時(shí),我立刻意識(shí)到他們對(duì)“柵欄”不熟悉,自然也就沒(méi)有辦法進(jìn)行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。

活動(dòng)后分析

1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見(jiàn)的建構(gòu)材料,平時(shí)幼兒都喜歡拿著雪花片進(jìn)行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學(xué)習(xí)和掌握對(duì)插連接的建構(gòu)技能,并體驗(yàn)與小伙伴合作和幫助別人的快樂(lè)。但是沒(méi)有預(yù)料到的是“柵欄”對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是他們?cè)谄綍r(shí)生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進(jìn)行拼插時(shí)就會(huì)出現(xiàn)感知經(jīng)驗(yàn)缺乏的問(wèn)題。另外小班幼兒的任務(wù)意識(shí)不強(qiáng),以至于他們不能明確和堅(jiān)持完成“任務(wù)”。

2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應(yīng)該先和他們一起去了解柵欄的特點(diǎn),帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時(shí),可一邊用語(yǔ)言引導(dǎo),一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個(gè)接著一個(gè)、有規(guī)律地圍起來(lái)”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認(rèn)為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),能為建構(gòu)游戲的開(kāi)展提供創(chuàng)造的空間。

案例二

在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了兩種不同形式的競(jìng)賽。在第一次的競(jìng)賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進(jìn)行積塑的拼插。這時(shí),大家都能選擇合適的積塑材料按要求進(jìn)行比賽。但是到了第二次競(jìng)賽時(shí),問(wèn)題出現(xiàn)了。由于這次的競(jìng)賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進(jìn)行建構(gòu),有些幼兒在拼插時(shí)出現(xiàn)了意見(jiàn)不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動(dòng)手能力比較強(qiáng)的孩子,這次競(jìng)賽他們兩人在一起合作。比賽一開(kāi)始,軒軒就搶過(guò)圖樣表想自己先看,這時(shí)瑞瑞不樂(lè)意了,非要把圖樣表放在中間。當(dāng)看到別的小組已經(jīng)開(kāi)始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭(zhēng)搶時(shí),瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說(shuō):“老師,軒軒自己一個(gè)人要拿圖樣表,不給我!”我沒(méi)有立刻去批評(píng)軒軒的行為,而是來(lái)到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的。”同伴的榜樣示范立刻起到了作用,軒軒終于學(xué)會(huì)了讓步,主動(dòng)地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說(shuō):“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會(huì)兒我們?cè)俳M合在一起?!痹谒麄児餐呐ο?,這次的競(jìng)賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí),他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。

建構(gòu)游戲分析

1.進(jìn)行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強(qiáng)的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木瘢虼嗽讵?dú)自進(jìn)行比賽時(shí),他們的個(gè)人優(yōu)勢(shì)得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績(jī)。但是在第二次合作進(jìn)行比賽過(guò)程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識(shí),使比賽無(wú)法正常進(jìn)行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),更可以幫助幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商和合作,使他們的社會(huì)情感得到提升。

2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒(méi)有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進(jìn)行提示,幫助他們主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對(duì)與錯(cuò),并及時(shí)進(jìn)行糾正。事實(shí)證明這樣的教育方式比說(shuō)教更有效。另外,當(dāng)有的幼兒提出了自己的困惑時(shí),如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時(shí),我會(huì)將有些問(wèn)題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進(jìn)行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗(yàn)闡述出來(lái),最后我再進(jìn)行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們?cè)诩寄芎秃献鞣椒ㄉ系玫教嵘?/p>

詮釋研究

建構(gòu)游戲是一個(gè)開(kāi)放的、動(dòng)態(tài)的過(guò)程,而不是教師傳授知識(shí)、幼兒接受既定知識(shí)的封閉的靜態(tài)過(guò)程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗(yàn)。因此,我針對(duì)主要問(wèn)題,從提升幼兒感知經(jīng)驗(yàn)、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開(kāi)放式的評(píng)價(jià)人手,同時(shí)與其它游戲相互滲透,以此來(lái)幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會(huì)情感。

一、提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),為建構(gòu)游戲開(kāi)展提供創(chuàng)造空間

擴(kuò)大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們?cè)诮?gòu)的時(shí)候有更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。因此,平時(shí),教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。

1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進(jìn)行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點(diǎn)。通過(guò)教師的講解和引導(dǎo),幫助幼兒豐富相關(guān)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2.家長(zhǎng)和幼兒在日常生活中共同觀察。通過(guò)家園配合,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行實(shí)物和圖片觀察,加深他們對(duì)各種物體的印象。在掌握物體的特點(diǎn)后,通過(guò)游戲創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)開(kāi)展前,教師組織幼兒和家長(zhǎng)一起實(shí)地參觀武漢的長(zhǎng)江大橋、長(zhǎng)江二橋,通過(guò)親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過(guò)更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們?cè)谟螒蛑薪ㄔ斐隽艘蛔屯椴灰粯拥拇髽颍w驗(yàn)成為小建橋師的喜悅。

3.利用對(duì)比觀察進(jìn)行比較。在對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),教師可和幼兒一起進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂(lè)的動(dòng)物園》活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢(shì)雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對(duì)比觀察,找出了它們的個(gè)性特點(diǎn),如貓的尾巴又細(xì)又長(zhǎng)、兔的后腿長(zhǎng)前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動(dòng)物時(shí)選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動(dòng)物的不同特征。

二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學(xué)習(xí)技能

幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時(shí)離不開(kāi)材料,材料是幼兒進(jìn)行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對(duì)幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。

1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。每一種建構(gòu)材料在搭建時(shí)都會(huì)運(yùn)用到不同的拼插技能,對(duì)于教師來(lái)說(shuō),利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會(huì)讓他們更加主動(dòng)和感興趣。在中班《大家一起建長(zhǎng)城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對(duì)長(zhǎng)城的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行拼搭,在拼搭的過(guò)程中教師沒(méi)有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運(yùn)用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行總結(jié)就很順利地完成了長(zhǎng)城的建構(gòu)活動(dòng)。yJs21.coM

2.廢舊材料運(yùn)用技能的引導(dǎo)。我們的建構(gòu)活動(dòng)離不開(kāi)廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡(jiǎn)單的輔助材料,因此教師的適時(shí)引導(dǎo)能幫助幼兒重新掌握一定的運(yùn)用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋。“材料缺少怎么辦呢?”教師把這個(gè)問(wèn)題拋給了孩子們。大家進(jìn)行了商討,有的幼兒說(shuō):“再去買新的積塑!”還有的幼兒說(shuō):“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒(méi)有得到其他幼兒的認(rèn)可。這時(shí),教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來(lái)搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個(gè)廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。

3.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個(gè)大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗(yàn)。在這方面,我園教師采用分組的方法引導(dǎo)幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識(shí)初步形成的時(shí)期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進(jìn)行游戲,使幼兒在無(wú)意識(shí)中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會(huì)性情感有了快速的發(fā)展。

當(dāng)然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對(duì)全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個(gè)幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時(shí),可根據(jù)幼兒動(dòng)作發(fā)展的程度、操作玩具時(shí)所需智力的高低、對(duì)玩具興趣值的高低等方面來(lái)考慮;對(duì)能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對(duì)中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對(duì)能力強(qiáng)的幼兒則可讓其使用形狀較復(fù)雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時(shí)間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進(jìn)行調(diào)整。

三、開(kāi)放式評(píng)價(jià)的提問(wèn),引發(fā)建構(gòu)游戲深入開(kāi)展

幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認(rèn),急于道出自己在游戲過(guò)程中的種種感受,包括游戲動(dòng)機(jī)、成功的體驗(yàn)和困惑。教師這時(shí)主要是通過(guò)引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過(guò)程,參與有價(jià)值的點(diǎn)評(píng),達(dá)到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂(lè)、表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。

1.游戲交流時(shí),教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營(yíng)造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當(dāng)幼兒完成作品后,我們邀請(qǐng)幼兒自己來(lái)介紹成果,教師只作適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

2.對(duì)幼兒作品中有價(jià)值的內(nèi)容,教師要及時(shí)進(jìn)行捕捉并點(diǎn)評(píng),以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。通過(guò)讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗(yàn),使幼兒感受到了心靈交流的快樂(lè),分享到了成功的喜悅,同時(shí)給其他幼兒提供了分享和學(xué)習(xí)別人經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),增強(qiáng)了幼兒的自信心及語(yǔ)言表達(dá)能力。

四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力

《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng),它和幼兒的學(xué)習(xí)、勞動(dòng)等活動(dòng)不是絕對(duì)獨(dú)立的,教師必須有意識(shí)地把這些活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使他們成為相輔相成的教育手段。”這是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢(shì),也是它進(jìn)一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨(dú)立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開(kāi)展同時(shí)又是滲透在其它各類游戲和教學(xué)活動(dòng)中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。

建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過(guò)程中,即運(yùn)用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進(jìn)行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來(lái)反映顯示生活的活動(dòng)中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來(lái)了。

在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進(jìn)行建構(gòu),如布置場(chǎng)景等?!犊鞓?lè)的動(dòng)物園》就是利用搭建好的動(dòng)物園場(chǎng)景進(jìn)行角色游戲活動(dòng)的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動(dòng)中,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)好的迷宮圖進(jìn)行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機(jī)融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進(jìn)了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。

在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無(wú)力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認(rèn)知、快樂(lè)和健康。如今幼兒園的孩子們學(xué)會(huì)了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時(shí)知道收集不同的廢舊材料來(lái)充實(shí)我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動(dòng)探究、積極思考、樂(lè)于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識(shí)、合作意識(shí)的增強(qiáng)、語(yǔ)言和動(dòng)手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過(guò)程中,學(xué)會(huì)了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學(xué)習(xí)、交流、分享,真正讓孩子們體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的輕松和快樂(lè)。

建構(gòu)游戲的開(kāi)展過(guò)程是一個(gè)不斷實(shí)踐、不斷積累、不斷思索的過(guò)程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒Γ匀贿€有需要不斷思考的問(wèn)題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開(kāi)展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動(dòng)?教師如何針對(duì)本園的實(shí)際,利用現(xiàn)有的場(chǎng)所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。

總之,建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也是重要的教育手段。教師應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進(jìn)行建構(gòu)游戲,在游戲中認(rèn)真細(xì)致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂(lè)地活動(dòng)和成長(zhǎng)。

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在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)


《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)”“讓幼兒在體驗(yàn)和探究的過(guò)程中學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題”“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。幼兒園應(yīng)在充滿樂(lè)趣、挑戰(zhàn)和無(wú)限想像的游戲情境中,豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)和引導(dǎo)幼兒自主發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題并解決問(wèn)題,讓幼兒在積極愉快的游戲中,積極主動(dòng)地建構(gòu)有意義的數(shù)學(xué)概念和經(jīng)驗(yàn)。

一、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)識(shí)和實(shí)踐

前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“沒(méi)有游戲就沒(méi)有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開(kāi)的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過(guò)這窗子注入孩子的心田?!惫磐駚?lái)的數(shù)學(xué)教育的理論和實(shí)踐也已證明游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)教育具有極大的價(jià)值。將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲活動(dòng),讓幼兒在玩中學(xué),既可以滿足幼兒的游戲需要,又可以讓幼兒用數(shù)學(xué)方法解決游戲中的問(wèn)題,自然建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。來(lái)看一個(gè)撲克牌游戲的實(shí)踐案例:

撲克牌上的數(shù)字、圖案、顏色是幼兒熟悉且感興趣的;作為一種游戲材料,撲克牌還具有易獲取、易操作、多用途等特點(diǎn)。我們?cè)O(shè)計(jì)了系列“牌牌樂(lè)”游戲:將兩副撲克牌(1~1O)放到益智區(qū)中,巧妙設(shè)計(jì)游戲情景和規(guī)則,讓幼兒在多種玩牌游戲中,充分地觀察、交流、比較、統(tǒng)計(jì)等,自主建構(gòu)不同的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

游戲一:我的朋友在哪里(中班:找相同)

小朋友們將兩副牌打亂,按照參與游戲的人數(shù)分成相等的份數(shù),然后從第一個(gè)小朋友開(kāi)始隨意出牌,如方塊5,其他小朋友在自己的手中迅速找出另一張方塊5,將找出的“方塊5”放一起,做“好朋友”,第二個(gè)小朋友繼續(xù)隨意出牌……以此類推,看哪個(gè)小朋友手里的牌最先全部找到自己的好朋友。

游戲二:誰(shuí)比誰(shuí)大?(中班:比大小)

將一副牌隨意打亂平均分成兩份,兩個(gè)小朋友同時(shí)各出一張牌,比較兩張牌面的數(shù)字大小,并記錄在記錄板上,最后統(tǒng)計(jì)哪個(gè)小朋友贏的次數(shù)多。

游戲三:大家來(lái)排隊(duì)(大班:數(shù)的遞增)

這個(gè)游戲越多人玩越好,按照參與游戲的人數(shù)決定用一副牌還是兩副牌。如5個(gè)人游戲只需用一副牌,將整副牌分成均勻的5份,每人一份,石頭剪刀布決定第一個(gè)出牌的小朋友。第一個(gè)出牌的小朋友出手中數(shù)字最小的牌,下一個(gè)小朋友只能出比前一張牌數(shù)字大1的牌,以此類推,直到出到數(shù)字10,再由下一個(gè)小朋友出自己手里數(shù)字最小的牌,以此類推,將手里的牌先出完者勝。

二、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的策略和思考

教師基于幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富游戲內(nèi)容、選擇游戲材料、建立游戲規(guī)則,讓幼兒置身富有游戲樂(lè)趣和學(xué)習(xí)意義的情境中,自覺(jué)地運(yùn)用一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)去解釋、描述一些游戲現(xiàn)象,將有利于幼兒建構(gòu)“自己的數(shù)的概念”及培養(yǎng)“自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意識(shí)”。基于以上實(shí)踐和認(rèn)識(shí),試提出以下策略和思考:

1.游戲材料要有層次性和引導(dǎo)性:

材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的載體。游戲材料也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容的物化。因此,在材料投放時(shí),教師要對(duì)本班幼兒的近期培養(yǎng)目標(biāo)有準(zhǔn)確的理解和把握,并能據(jù)此有針對(duì)性地選擇、投放那些能引發(fā)幼兒操作興趣,有適度的難度挑戰(zhàn),能引導(dǎo)幼兒遞進(jìn)性操作、深入思考的游戲材料。游戲材料應(yīng)突出“低結(jié)構(gòu)”“趣味性”“可變性”“創(chuàng)新性”與“適宜性”,材料投放要注意分類投放、難度遞增、適量投放與融通開(kāi)放。

例如大班“美食街”中的各類材料:首先提供“美食分類盒”“美食價(jià)目表”“1元~1O元的貨幣”,引導(dǎo)幼兒將美食街中的食物根據(jù)價(jià)格、品種分類擺放;其次,提供“點(diǎn)菜單”,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、算一算、記一記有幾個(gè)客人,點(diǎn)了幾種食物,再根據(jù)“點(diǎn)菜單”有順序地為顧客服務(wù);再次,提供“美食制作流程圖”“美食制作工藝圖”,引導(dǎo)幼兒看圖制作,如三角形的三明治、圓形的漢堡、圓錐形的蛋筒冰激凌、長(zhǎng)短不一的面條等;最后,提供“結(jié)賬單”,在用餐完畢后能計(jì)算、并收付“錢幣”,埋單結(jié)賬。在這一系列活動(dòng)中,幼兒經(jīng)歷了“點(diǎn)數(shù)”“分類”“運(yùn)算”“統(tǒng)計(jì)”等過(guò)程,調(diào)動(dòng)了以往的生活經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合前期活動(dòng)中有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)了從數(shù)學(xué)知識(shí)到數(shù)學(xué)能力的遷移。

2.游戲規(guī)則要有秩序性和情境性

幼兒只有在有規(guī)則的游戲中才能將游戲主題延伸,同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟到事物之間的數(shù)學(xué)關(guān)系。教師要善于將數(shù)學(xué)活動(dòng)的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則。利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的規(guī)則應(yīng)該包含:游戲方式的規(guī)則、使用材料的規(guī)則、語(yǔ)言表述的規(guī)則等。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)。實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒理解規(guī)則、認(rèn)同規(guī)則,并自覺(jué)遵守規(guī)則。

例如大班“小醫(yī)院”游戲,規(guī)則中滲透了“規(guī)律排列”:將小醫(yī)院分為掛號(hào)室、診斷室、注射室、藥房(藥品根據(jù)顏色、圖形、色彩三個(gè)維度分類,并貼好價(jià)格標(biāo)簽)、結(jié)算處五個(gè)科室??床〉牧鞒淘O(shè)計(jì),既保障了游戲的有序性、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,也讓孩子間接體驗(yàn)了生活,感受到了規(guī)則游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

3.游戲主題要有問(wèn)題性和互動(dòng)性

利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的游戲主題,應(yīng)該充滿挑戰(zhàn)和無(wú)限想象,并能刺激和引發(fā)其發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題并解決問(wèn)題,還能使幼兒與游戲伙伴交流分享,與游戲材料對(duì)話互動(dòng)。因此,選擇富有問(wèn)題性、互動(dòng)性并呈現(xiàn)階梯狀發(fā)展的游戲主題,才能滿足不同幼兒的需要,并保持幼兒的游戲熱情。在問(wèn)題情境中,教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒深入游戲,并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題,讓幼兒感到數(shù)學(xué)的有趣和重要,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲愿望。

例如中班益智區(qū)的拼圖游戲:新的拼圖經(jīng)過(guò)一次一次的游戲,東一塊西一塊弄亂了,教師提出問(wèn)題:怎么辦?幼兒討論提出,用印章、彩筆、紙盒等為不同的拼圖做“分類標(biāo)記”“分類盒”。教師鼓勵(lì)幼兒用各自喜愛(ài)的方式,先為拼圖分類、再制作有趣的標(biāo)記,激發(fā)了幼兒新的探究欲望,也滿足了不同興趣、不同層次幼兒的需要,讓幼兒充分感受到“工作”的快樂(lè)。

4.游戲的空間要有開(kāi)放性和暗示性

游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩。教師應(yīng)善于把教學(xué)目的隱藏在游戲中,同時(shí)順應(yīng)孩子的“最近發(fā)展區(qū)”,在活動(dòng)過(guò)程中給予幼兒及時(shí)且適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問(wèn)題,促使游戲順利進(jìn)行。

例如中班美工游戲區(qū),教師可提供各種厚薄、色彩、形狀、大小的紙張,提供多種花紋、圖案,讓幼兒感受和模仿,并暗示幼兒進(jìn)行推理,按照規(guī)律制作“相框”“賀卡”“果盤”等,并嘗試創(chuàng)造出新的排列裝飾方法等。

教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新游戲材料形式、內(nèi)容、主題、規(guī)則等,調(diào)動(dòng)幼兒在生活中以及在數(shù)學(xué)活動(dòng)中積累的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念,同時(shí)使幼兒知道在自己生活的周圍世界中充滿了各種數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)他們探索、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的更高興趣。

關(guān)注幼兒游戲中的“弱勢(shì)群體”


一、有關(guān)“弱勢(shì)群體”的概念界定

“弱勢(shì)群體”的概念源于社會(huì)科學(xué)。主要用來(lái)指那些由于某些障礙及缺乏經(jīng)濟(jì)、政治和社會(huì)機(jī)會(huì)而在社會(huì)上處在不利地位的人群。有人將這個(gè)概念引入到教育領(lǐng)域中,用來(lái)指學(xué)生當(dāng)中被教師忽視的人群,即“學(xué)習(xí)成績(jī)差的人群、紀(jì)律差的人群、沒(méi)有任何明顯的長(zhǎng)處默默無(wú)聞的人群”[1]。從以上兩個(gè)概念可以看出“弱勢(shì)群體”的“弱”主要表現(xiàn)在兩方面:一是自身能力或水平有限,二是缺乏關(guān)注。

在幼兒游戲中同樣也存在具有這兩個(gè)特點(diǎn)的群體。此群體中的幼兒由于各種原因,如因自卑、膽怯、不受同伴歡迎或?qū)τ螒騼?nèi)容的認(rèn)知水平低下等,不能獲得平等的游戲機(jī)會(huì)、得不到期望的游戲角色或無(wú)法進(jìn)入游戲狀態(tài)深入開(kāi)展游戲等。在游戲中,經(jīng)常呼喚教師、向教師求助的幼兒易于被教師關(guān)注,表現(xiàn)出新的、好的游戲行為的幼兒也易于被教師關(guān)注,而那些默默無(wú)聞、沒(méi)有好表現(xiàn)甚至不受教師歡迎的幼兒往往進(jìn)入不了教師的視野。由此,在游戲中,由于受自身或外界各種因素的影響,對(duì)游戲的參與度較低、在活動(dòng)中積極性不高或游戲水平明顯低于其年齡層次,而又較少得到教師關(guān)注的一類幼兒,便成為幼兒游戲中的“弱勢(shì)群體”。

二、幼兒游戲中“弱勢(shì)群體”的類型和教師的關(guān)注策略

游戲是幼兒的基本需求,幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中生活,在游戲中成長(zhǎng)。受多種因素影響,幼兒對(duì)游戲的參與度、在活動(dòng)中的積極性以及認(rèn)知發(fā)展水平都有不同。從幼兒在游戲中的這三個(gè)方面的表現(xiàn)來(lái)考察,幼兒游戲中的“弱勢(shì)群體”主要包括以下五種類型。

(一)失敗退縮型

有的幼兒一旦游戲嘗試失敗了就會(huì)退縮.并為自己找多個(gè)理由不去再次嘗試。

典型案例:小班下學(xué)期,毛毛插班來(lái)到了新班級(jí)。一次自由游戲中,毛毛玩娃娃家。當(dāng)看到其他娃娃家的小朋友都搶著去乘坐教室中心設(shè)置的“小汽車”,他也過(guò)去坐。但小司機(jī)不讓他上車,他就低著頭回來(lái)了。見(jiàn)我站在他“家”門口,舉起一張銀行卡對(duì)我說(shuō):“她(去坐車時(shí)看到的一個(gè)小女孩)拿手機(jī)當(dāng)公交卡不像,我覺(jué)得這個(gè)像”。我問(wèn)他:“那你要不要拿這個(gè)卡去坐車呀”?“現(xiàn)在不去?!薄盀槭裁囱?”“我要坐65路,他開(kāi)的是6路?!薄吧厦鏇](méi)寫著是6路呀!?”他又抬頭向小汽車方向望了望說(shuō):“司機(jī)把車開(kāi)到停車場(chǎng)了”。

這類幼兒一般心理較為脆弱,缺乏信心,害怕再次遭遇失敗,在困難與挫折面前選擇默默離去。游戲嘗試的失敗對(duì)他們幼小的心靈是重大的打擊,在游戲中他們的神態(tài)往往是沉重和落寞的。這類心理脆弱的幼兒急需教師關(guān)注。

教師的關(guān)注策略:失敗退縮型幼兒心理脆弱,缺乏自信心,對(duì)于此類幼兒,教師應(yīng)給予強(qiáng)烈的心理支持。

1.鼓勵(lì)幼兒敢于嘗試。運(yùn)用鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,如“你是很棒的”“你很聰明”“你一定行”等,鼓勵(lì)幼兒勇于再次嘗試。讓他們對(duì)自己充滿信心,敢于自己出頭、勇于克服困難。

2.發(fā)揮榜樣的作用。選擇幼兒喜愛(ài)或崇拜的動(dòng)畫片或故事中的角色作為榜樣,鼓勵(lì)幼兒向他們學(xué)習(xí),如喜羊羊經(jīng)常被灰太狼抓到,但每次都急中生智逃脫而非坐以待斃:也可通過(guò)公開(kāi)表?yè)P(yáng)在游戲中通過(guò)多次努力嘗試最終取得成功的幼兒行為,為失敗退縮型幼兒提供現(xiàn)實(shí)中的榜樣。

3.增加幼兒的成功體驗(yàn)。幫助幼兒想辦法實(shí)現(xiàn)游戲愿望,如可以讓毛毛嘗試去給小司機(jī)幫忙,先成為小司機(jī)的朋友,再提出乘車要求;教師也可先去詢問(wèn)小司機(jī)拒絕毛毛的理由,告訴他這樣做是不應(yīng)該的,之后再鼓勵(lì)毛毛過(guò)去乘車,增加他體驗(yàn)成功的機(jī)會(huì)。在之后的游戲中,也需以建議的方式為此類幼兒提供策略支持。因?yàn)橐屪员暗挠變鹤孕牌饋?lái)并非一日之功,需要的是長(zhǎng)期潛移默化的影響。

(二)屢遭拒絕型

游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要,但是屢次嘗試加入同伴游戲都被拒絕,卻會(huì)給幼兒帶來(lái)嚴(yán)重的挫敗感和心理打擊。

典型案例:在攀爬墻游戲中,晶晶在一個(gè)人玩,旁邊三個(gè)幼兒在玩。她跑過(guò)去,攔住一個(gè)幼兒說(shuō):“燕燕,你能不能和我玩一會(huì)兒?”圍在一起的三個(gè)幼兒都沒(méi)有說(shuō)話,悄悄地走開(kāi)了。她們跑到一邊,把攀爬墻的一個(gè)木樁當(dāng)車開(kāi),晶晶過(guò)去夾在她們中間,右邊的一個(gè)幼兒悄悄走開(kāi)了,其他兩個(gè)也不理她。她起身走到?jīng)]有人玩的墻邊,挨個(gè)踢著墻上的小動(dòng)物。之后,她又悄悄走到攀爬墻另一頭,試圖加入其他小集體,但還是沒(méi)有人理會(huì),她又把沒(méi)有人玩的墻踢了一遍。她一個(gè)人在墻周圍轉(zhuǎn)著,見(jiàn)一個(gè)小男孩在地上爬,她也跪下一起爬,爬了一會(huì)兒,小男孩起身玩去了。她一個(gè)人爬過(guò)去,又爬回來(lái)。這時(shí),她在地上發(fā)現(xiàn)了一片小樹(shù)葉,撿起來(lái)送給前面的幼兒,幼兒還是沒(méi)有理會(huì)她。[2]

教師的關(guān)注策略:

1.發(fā)掘并公開(kāi)贊揚(yáng)遭拒幼兒的優(yōu)點(diǎn)。遭拒幼兒通常是不太受同伴歡迎的,對(duì)于這類幼兒教師應(yīng)注意多去關(guān)注并發(fā)現(xiàn)他們的優(yōu)點(diǎn),而且要在集體面前及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。由于教師的權(quán)威性作用,教師經(jīng)常表?yè)P(yáng)的幼兒易于受到同伴歡迎。

2.加深幼兒對(duì)分享的理解。與人分享不僅指要把自己的東西與他人分享,也包括分享開(kāi)心、快樂(lè)、痛苦等情感。對(duì)拒絕他人的幼兒,可通過(guò)編述故事、提供榜樣等引導(dǎo)他們理解接納同伴一起游戲是分享快樂(lè)的一種方式。

3.進(jìn)行移情訓(xùn)練。引導(dǎo)幼兒換位思考,如果有一天小伙伴們也拒絕跟自己一起游戲了,會(huì)有什么樣的感受。觀看相關(guān)內(nèi)容動(dòng)畫片或閱讀故事書,讓幼兒描述遭拒者的心情;進(jìn)行情景表演,讓幼兒扮演遭拒者的角色,體會(huì)被拒之后的心情。

(三)被動(dòng)跟隨型

被動(dòng)跟隨型幼兒是指在游戲中,沒(méi)有或者不能充分表達(dá)和實(shí)施自己的游戲想法而跟隨在能力較強(qiáng)、較有游戲主見(jiàn)的幼兒身后參與游戲的幼兒。

典型案例:佳佳就是這一類型的女孩,她總是跟隨在好朋友璐璐的身后。又輪到她們玩娃娃家,佳佳做媽媽,璐璐當(dāng)爸爸。把小凳子搬到娃娃家之后,璐璐說(shuō):“媽媽,我們?nèi)コ匈I點(diǎn)東西回來(lái)?!闭f(shuō)著走了出去,佳佳抱著娃娃跟在她身后。買東西回來(lái),兩人在家擺弄了一會(huì)兒,璐璐說(shuō):“寶寶生病了,我們?nèi)プ囁退厢t(yī)院?!奔鸭驯е尥薷磋慈プ∑?。下車之后,璐璐在外面東逛逛、西逛逛,好像忘記了給寶寶看病的事,但不管去哪,佳佳都跟在她身后,沒(méi)有任何怨言。

這類幼兒雖然沒(méi)有積極主動(dòng)地開(kāi)展游戲,充分表達(dá)自己、發(fā)揮想象,但他們是幸運(yùn)的,因?yàn)樗麄冇幸粋€(gè)能力較強(qiáng)、較有主見(jiàn)并愿意帶他們玩的小伙伴。如果有一天失去了這樣的伙伴,那么他們?cè)谟螒蛑袑⒏尤鮿?shì)。如,一個(gè)小男孩整段游戲時(shí)間都在娃娃家一直擺弄著什么,從沒(méi)有離開(kāi)過(guò)娃娃家,也沒(méi)說(shuō)過(guò)話。經(jīng)帶班老師介紹,以前都是一個(gè)小伙伴帶他玩的,那天不知道為什么沒(méi)帶他。

教師的關(guān)注策略:被動(dòng)跟隨型幼兒通常依賴心理較強(qiáng),少有主見(jiàn)或者較不自信,有好的建議卻不敢向同伴提出。

1.與幼兒討論游戲計(jì)劃。游戲開(kāi)始之前,引導(dǎo)幼兒討論他們想玩哪種游戲,計(jì)劃怎么玩等。鼓勵(lì)被動(dòng)跟隨型幼兒積極思考并提出自己的游戲意愿。教師對(duì)其適當(dāng)?shù)挠螒蛴?jì)劃給予肯定和鼓勵(lì),并盡量幫助其實(shí)施,對(duì)其失當(dāng)?shù)南敕ń?jīng)討論更正后給予鼓勵(lì)。

2.表?yè)P(yáng)幼兒的自主游戲行為。在游戲過(guò)程中,被動(dòng)跟隨型幼兒如果向同伴提出了合適的游戲建議或做出了好的行為表現(xiàn),教師要及時(shí)給予肯定和表?yè)P(yáng)。

3.增加幼兒體驗(yàn)成功的機(jī)會(huì)。弱勢(shì)幼兒所跟隨的對(duì)象通常性格相對(duì)強(qiáng)勢(shì),教師可鼓勵(lì)幼兒與其他性格相對(duì)溫和,善于與人協(xié)商的同伴共同游戲,這樣弱勢(shì)幼兒的建議相對(duì)容易被采納。另外,可借助集體游戲、分組活動(dòng)等機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒選擇不同的游戲伙伴,使弱勢(shì)幼兒體驗(yàn)到與其他很多同伴合作都能玩得很愉快。

(四)認(rèn)知發(fā)展滯后型

幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平是不同的,個(gè)體間差異明顯。在游戲中表現(xiàn)為,發(fā)展水平較高的幼兒能夠根據(jù)需要對(duì)游戲進(jìn)行發(fā)展或者改造了,而發(fā)展水平較低的幼兒還不清楚這種游戲的基本玩法。

典型案例:幼兒玩抓老狼的游戲。大家排成隊(duì),打頭的是老狼,后面的人邊走邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”打頭的幼兒回答幾點(diǎn)了,然后回頭抓后面的一個(gè)幼兒做老狼。一開(kāi)始,樂(lè)樂(lè)做老狼,在他回答過(guò)“一點(diǎn)了”之后。還是往前走,沒(méi)有回頭抓人,兩次都這樣。一個(gè)幼兒使勁一推他說(shuō):“不和你玩了,不和你玩了?!闭f(shuō)完,生氣地走開(kāi)了。小朋友不再讓他做老狼,他有點(diǎn)尷尬,沒(méi)有說(shuō)什么,只是過(guò)去跟在隊(duì)伍的最后。[3]

對(duì)游戲規(guī)則的不了解使樂(lè)樂(lè)沒(méi)有完成游戲,并遭到了小伙伴的拒絕,這時(shí)需要的不應(yīng)是他一個(gè)人默默地去承受而應(yīng)該是教師和同伴向他提供幫助,把規(guī)則再次講給他聽(tīng)或者示范給他看。又如,在教師提供了“微波爐”“電冰箱”等游戲材料半個(gè)多學(xué)期后,很多幼兒都在向老師提出這些東西使用不方便有必要改進(jìn)時(shí),有的孩子竟還不知道“微波爐”是用來(lái)加熱的、“餃子”是不能放在“洗衣機(jī)”里洗的等。幼兒對(duì)規(guī)則、事物等的認(rèn)知影響了他們游戲的深入開(kāi)展,使他們不能在游戲中充分展開(kāi)想象,開(kāi)動(dòng)腦筋,處于游戲中的弱勢(shì)地位。

教師的關(guān)注策略:對(duì)于認(rèn)知發(fā)展滯后型幼兒,教師應(yīng)給予理解和接納,并對(duì)這類幼兒的經(jīng)驗(yàn)發(fā)展給予更多關(guān)注。

1.幼兒間分享經(jīng)驗(yàn)。分享經(jīng)驗(yàn)是一種具有積極意義的討論建構(gòu)方式。教師可以通過(guò)讓別的幼兒講述其正確、優(yōu)秀的游戲行為,為弱勢(shì)幼兒提供正確認(rèn)知和行為的榜樣。

2.直接陳述答案。教師也可在游戲過(guò)程中以直接陳述答案的方式告訴幼兒正確的行為方式。不過(guò)這種方法的缺點(diǎn)是不能充分調(diào)動(dòng)幼兒的主動(dòng)性和積極性,建議僅在時(shí)間緊張的情況下使用。

(五)游離型

這類幼兒通常不能堅(jiān)持和深入開(kāi)展自己最初選擇的游戲,經(jīng)常游離在他們所扮演的游戲角色之外或放棄自己的游戲,穿梭在其他幼兒所從事的活動(dòng)之間。

典型案例:在自由活動(dòng)中,男孩豆豆選擇了娃娃家游戲,擔(dān)任“爸爸”的角色,一名女孩做“媽媽”。游戲開(kāi)始后,他們一起取來(lái)娃娃、框子、奶瓶、鍋、碗等游戲材料,一一擺好。隨后豆豆抱了一下娃娃又放下,拿了一下桌上的小碗,目光便撒向四周。突然,他發(fā)現(xiàn)附近有一根紙質(zhì)的長(zhǎng)筒,便興奮著跑了過(guò)去。他把長(zhǎng)紙筒拿在手里,舉過(guò)頭頂,用力揮舞著,嘴里發(fā)出“哈、呀”的叫聲。長(zhǎng)紙筒經(jīng)不起豆豆這么用力揮舞,一會(huì)兒便打彎兒折斷了,斷掉的一截差點(diǎn)甩到旁邊小朋友的身上。體驗(yàn)到自己的力量讓豆豆很開(kāi)心,他又找到一個(gè)類似長(zhǎng)筒但短很多的塑料棒,一會(huì)兒舞向天空,一會(huì)兒揮向地上。直到游戲活動(dòng)結(jié)束,豆豆沒(méi)回過(guò)一次娃娃家。

像豆豆這樣雖然選擇了玩娃娃家,但幾乎沒(méi)有圍繞娃娃家開(kāi)展任何游戲情節(jié)的幼兒,看似玩得很開(kāi)心,但卻只是表面上的忙碌和熱鬧,失去了在娃娃家游戲中再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn)、培養(yǎng)情感和與他人共同游戲的機(jī)會(huì)。

教師的關(guān)注策略:游離型幼兒出現(xiàn)的原因是復(fù)雜的,主要包括幼兒對(duì)所選游戲不感興趣、不知如何深入發(fā)展游戲情節(jié)、被其他活動(dòng)吸引等。

1.提供新的游戲材料。例如,可通過(guò)提供各種新鮮的頭飾、面具、典型的服飾和角色工具等角色標(biāo)志物,重新引起幼兒對(duì)原角色的興趣,引導(dǎo)幼兒回歸角色。

2.提出一定的角色要求。教師以提示性語(yǔ)言對(duì)游離幼兒提出一定的角色要求,如娃娃家的爸爸是不是應(yīng)該幫助媽媽一起照顧娃娃呀。教師也可以接著以建議或提問(wèn)性的語(yǔ)言暗示可能的游戲開(kāi)展方向。

3.建議幼兒參與其他游戲。如實(shí)在不能“留住”幼兒,也可建議其去小吃店、小舞臺(tái)等需要觀眾或客人參與的游戲。

有學(xué)者指出,教育者對(duì)于兒童的不了解,是造成兒童不幸福的幼兒園生活的根本原因。1989年,聯(lián)合國(guó)大會(huì)通過(guò)的《兒童權(quán)利公約》強(qiáng)調(diào):所有兒童,無(wú)論他們出生在哪里,屬于哪個(gè)種族或民族,無(wú)論是男孩還是女孩,富有還是貧窮,都必須得到充分的機(jī)會(huì),成為社會(huì)有用的成員,并且必須享有發(fā)言權(quán),他們的聲音也必須獲得傾聽(tīng)。每個(gè)孩子都是平等的,同樣擁有發(fā)展的權(quán)力,教師對(duì)幼兒的關(guān)注不應(yīng)局限于聰明的、可愛(ài)的、能力強(qiáng)的孩子身上,那些因“不聰明”“不可愛(ài)”而處于弱勢(shì)地位的幼兒更需要教師的關(guān)注和支持。

在游戲中成長(zhǎng)


導(dǎo)讀:我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

陳鶴琴先生說(shuō)“孩子是以游戲?yàn)樯摹薄!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。確實(shí),在游戲中幼兒享受成功、體驗(yàn)挫折、嘗試解決問(wèn)題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗(yàn),從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動(dòng),以促進(jìn)幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。

一、班級(jí)之間的合作、互動(dòng)為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。

《規(guī)程》中指出幼兒園應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時(shí)間、空間、材料),游戲材料應(yīng)強(qiáng)調(diào)多功能和可變性,應(yīng)充分尊重幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。而一個(gè)班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢(shì)合作設(shè)計(jì)了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽(yáng)書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個(gè)班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機(jī)會(huì)更多,交往、發(fā)展空間的更大。

二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。

我們的區(qū)域游戲具有開(kāi)放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進(jìn)程。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),因此情緒高漲,思維積極。同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。

在游戲中每個(gè)幼兒都在有意無(wú)意地關(guān)注同伴的一言一行,通過(guò)與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當(dāng)了外科醫(yī)生我就當(dāng)內(nèi)科醫(yī)生吧,我來(lái)當(dāng)病人,我當(dāng)藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識(shí)得到改善,進(jìn)一步的加強(qiáng)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。同時(shí)在活動(dòng)中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會(huì)兒扎脖子上扣一個(gè)漂亮的蝴蝶結(jié),一會(huì)兒扎在腰上作腰帶、一會(huì)兒披頭上作新娘的頭紗,積極動(dòng)腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

游戲中我們通過(guò)“買”、“賣”自然的引導(dǎo)幼兒主動(dòng)的去學(xué)習(xí)對(duì)10以內(nèi)加減法的正確運(yùn)算,學(xué)習(xí)兌換錢幣、找贖等,鞏固對(duì)加減法的熟練程度,同時(shí)也使幼兒認(rèn)識(shí)了人民幣,對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性也起到了很大的幫助。

三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

在游戲中我們鼓勵(lì)幼兒大膽用語(yǔ)言交流,通過(guò)角色間的對(duì)話鍛煉幼兒的思維反應(yīng),培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問(wèn):“你哪里不舒服呀?”

“病人”詳細(xì)的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過(guò)像要吐……。”

《大統(tǒng)華》超市中營(yíng)業(yè)員:“歡迎光臨,請(qǐng)問(wèn)你需要什么?”

顧客:“我想買汽車,多少錢?!?/p>

營(yíng)業(yè)員:“五元。”

顧客:“太貴了,便宜點(diǎn)?!?/p>

營(yíng)業(yè)員:“不貴,我們這是最低價(jià),照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>

在游戲中幼兒體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)使用禮貌的、適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言交往,語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力和思維能力得到了發(fā)展,促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言能力的提高。

四、廢舊材料的運(yùn)用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。

在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無(wú)毒無(wú)害的廢舊物品隨處可見(jiàn),利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機(jī)器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項(xiàng)鏈,做成相框;海綿制作成了薯?xiàng)l、面包。在游戲中這些動(dòng)手又動(dòng)腦的操作,既提高了幼兒的動(dòng)手能力,也促進(jìn)了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識(shí)逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。

五、通過(guò)游戲發(fā)展幼兒良好的行為習(xí)慣。

《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應(yīng)以情感教育和培養(yǎng)良好行為習(xí)慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項(xiàng)活動(dòng)之中。游戲活動(dòng)中我們?cè)O(shè)計(jì)了“工作者”“消費(fèi)者”這兩種主要角色。幼兒通過(guò)“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計(jì)師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費(fèi)”。游戲中工作者只有認(rèn)真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過(guò)這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛(ài)勞動(dòng)、做事堅(jiān)持到底的良好品質(zhì)。

我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動(dòng)所得(“工資”)存入“銀行”,當(dāng)想消費(fèi)時(shí)再?gòu)摹般y行”取出。在游戲中幼兒會(huì)比比誰(shuí)的“存款”最多,在消費(fèi)時(shí)他們也常常因東西價(jià)錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛(ài)勞動(dòng)、勤儉節(jié)約的意識(shí)不知不覺(jué)形成。

總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個(gè)幼兒教育中顯示出了越來(lái)越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學(xué)習(xí),研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動(dòng)中得以成長(zhǎng)。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長(zhǎng)


游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問(wèn)題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲。現(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過(guò)程中的問(wèn)題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問(wèn)題,這種不統(tǒng)一來(lái)自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚網(wǎng)”下鉆過(guò)。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語(yǔ)言能力得到提高

語(yǔ)言本身是一種概括化的符號(hào),是代表一類事物的象征。幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_(kāi)火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開(kāi)”,大家問(wèn)“哪里開(kāi)”?領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“天津開(kāi)········?!庇變撼鴥焊柽厔?dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開(kāi)展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂(lè)、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開(kāi)展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對(duì)幼兒掌握知識(shí)、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來(lái)園開(kāi)始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對(duì)他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛(ài)護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說(shuō):“你們是看其他小朋友玩的多開(kāi)心呀!”當(dāng)他們看見(jiàn)其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語(yǔ)言要尊重孩子的人格,多以肯定的語(yǔ)氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹(shù)立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。

讓幼兒在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)


游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時(shí),也是集體游戲多,自由活動(dòng)少;智力游戲多,其他游戲少;訓(xùn)練眼目多,動(dòng)手操作少;教師包辦多,幼兒獨(dú)立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導(dǎo)下完成一些簡(jiǎn)單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動(dòng)的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對(duì)上述弊端,我們?cè)谝蝗栈顒?dòng)中,逐步開(kāi)展了小型多樣、開(kāi)放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個(gè)兒童都能獲得滿足和成功。

一、保證自由活動(dòng)時(shí)間,實(shí)行玩具開(kāi)放

我們根據(jù)全日制幼兒園的特點(diǎn),充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動(dòng)時(shí)間多的特點(diǎn),組織幼兒自由活動(dòng),他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛(ài)和意愿進(jìn)行游戲。歡聲笑語(yǔ)蕩漾在幼兒園上空,孩子們開(kāi)心的笑了。在這種游戲活動(dòng)中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動(dòng),孩子們都積極參與,充分體驗(yàn)到了成功的喜悅,。

二、充分利用農(nóng)村得天獨(dú)厚的自然資源優(yōu)勢(shì),開(kāi)展豐富多彩的游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒的智能

為培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開(kāi)展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動(dòng),孩子們興高采烈,樂(lè)此不疲,非常認(rèn)真,動(dòng)手能力得到了培養(yǎng);準(zhǔn)備了舊紙板、廢布料,開(kāi)展拼布?jí)K、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過(guò)這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。

幼兒具有較強(qiáng)的好奇心,進(jìn)行科學(xué)游戲時(shí),我們準(zhǔn)備了小電動(dòng)機(jī)、燈泡,導(dǎo)線,在教師的指導(dǎo)下,孩子們自己動(dòng)手連接線路,做電動(dòng)玩具;從小培養(yǎng)了科學(xué)探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風(fēng)琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動(dòng)物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹(shù)葉粘貼各種小動(dòng)物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡(jiǎn)易木偶,用于各種游戲活動(dòng)。

三、自主、自由、開(kāi)放的游戲活動(dòng),教師需制定周密的計(jì)劃

教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲活動(dòng)時(shí),要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo),鼓勵(lì)他們大膽探索與表達(dá)。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)自我管理。另外,要建立良好的活動(dòng)常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動(dòng)在寬松、友好、愉悅的氛圍中進(jìn)行。

四、開(kāi)展自由選擇游戲的幾點(diǎn)體會(huì)

首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》要求對(duì)幼兒進(jìn)行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過(guò)這種自由、自主、開(kāi)放的游戲活動(dòng),既能激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,又能促進(jìn)幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學(xué)探究的過(guò)程和方法,體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣和成功的喜悅。游戲活動(dòng)中,孩子們團(tuán)結(jié)友愛(ài),相互合作,有助于良好品德的形成。

自信在表演游戲中成長(zhǎng)


導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語(yǔ)言發(fā)展規(guī)律的一種活動(dòng)。

表演游戲是幼兒根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行表演的一種游戲形式,是可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要,又符合幼兒語(yǔ)言發(fā)展規(guī)律的一種活動(dòng)。表演游戲時(shí),每個(gè)人都有一定的角色,通過(guò)想象來(lái)說(shuō)話、行動(dòng),各角色又要互相配合,這就要求表演的幼兒要互相交往、溝通、合作、體現(xiàn)集體的存在。在表演中還要自信、大膽……因此這對(duì)培養(yǎng)幼兒的想像力、創(chuàng)造力、積極的情感、良好個(gè)性的形成、發(fā)展、表現(xiàn)提供了很好的平臺(tái)。因此,開(kāi)展表演游戲是十分有益的

下面談?wù)勎业捏w會(huì):

以往在上語(yǔ)言課《看圖講述》的過(guò)程中,我都是以常用的方法來(lái)進(jìn)行,幼兒先觀察圖片內(nèi)容,然后按圖片的順序講述,最后把故事情節(jié)歸納在一起。上學(xué)期,我改變了授課的方法,采用了表演游戲的方式來(lái)上課,效果很好。

要讓幼兒參與表演游戲,首先要喚起幼兒學(xué)習(xí)表演游戲的興趣和愿望,激發(fā)幼兒的積極性、主動(dòng)性。因此我從讓幼兒欣賞表演入手,我先讓能力強(qiáng)的幼兒與我配合,分配好角色,表演要生動(dòng)、有趣,很快引起了幼兒的共鳴。幼兒看的很認(rèn)真,也激發(fā)起了他們的興趣和表演的愿望。如在表演游戲《母雞和蘋果樹(shù)》中,當(dāng)我與配合的幼兒表演完后,幼兒都要求自己要表演一下。這時(shí),我就按組為一集體,給他們時(shí)間進(jìn)行討論,自己選擇所喜歡的角色,然后分組表演。每組表演后,我都提出了不同的要求,讓他們的語(yǔ)言更加豐富,表情更加生動(dòng)了。幾次活動(dòng)后,我不再示范了,而是讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上自己去發(fā)揮、去想像、去表現(xiàn)。雖然剛開(kāi)始有點(diǎn)難度,但孩子們都非常投入,興趣很高。平時(shí)不愛(ài)發(fā)言、舉手的幼兒也主動(dòng)要求參與表演,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情上也顯得不那么生硬了。

在表演游戲過(guò)程中,不僅大大提高了幼兒的自信心,也在與其他角色協(xié)商、配合表演中體會(huì)集體的存在,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。在表演游戲結(jié)束后,老師與孩子一起進(jìn)行評(píng)價(jià),如:哪些小朋友在游戲中想出了與別人不一樣的語(yǔ)言語(yǔ)氣,不同的動(dòng)作表情。哪些小朋友合作的好。通過(guò)教師和幼兒的講評(píng),以表?yè)P(yáng)、挖掘幼兒的閃光點(diǎn)為主,幫助幼兒樹(shù)立自信心。

從故事表演中,幼兒學(xué)到了知識(shí)、明白了道理,同時(shí)也鍛煉了幼兒的創(chuàng)造性、合作意識(shí)、促進(jìn)了幼兒集體觀念的形成,并受故事角色性格的感染,逐漸形成良好的個(gè)性品質(zhì)。

從游戲中帶領(lǐng)寶寶成長(zhǎng)


導(dǎo)讀:寶寶的人格養(yǎng)成、智力發(fā)展,有大部分是來(lái)自于家庭教育,因此爸媽們千萬(wàn)不要忽略本身角色的重要影響力。花些時(shí)間親自陪小孩玩,比起他自己玩玩具,給寶寶的心理感受真的很不一樣。

寶寶的人格養(yǎng)成、智力發(fā)展,有大部分是來(lái)自于家庭教育,因此爸媽們千萬(wàn)不要忽略本身角色的重要影響力。花些時(shí)間親自陪小孩玩,比起他自己玩玩具,給寶寶的心理感受真的很不一樣。所以親愛(ài)的爸媽們,在你每天繁忙的工作中,或多或少的留些時(shí)間給最愛(ài)的寶寶吧,陪著他們一起發(fā)發(fā)呆、玩小球、搭積木,你會(huì)發(fā)現(xiàn)寶寶的世界因?yàn)橛心愣兊酶嘧硕嗖桑?/p>

在寶寶的世界里,“玩”可能是除了睡覺(jué)、吃飯之外,最重要的活動(dòng)了。對(duì)爸媽而言,寶寶看似無(wú)意義的玩?;蚧顒?dòng),其實(shí)都暗藏著寶寶與世界萬(wàn)物連結(jié)的拼圖。也因此,如果爸媽可以花一點(diǎn)時(shí)間,陪著寶寶探索周遭的世界,對(duì)寶寶的潛能可是大有幫助呢!

中國(guó)臺(tái)灣臺(tái)北市立師范學(xué)院幼兒教育學(xué)系魏惠貞老師指出,寶寶的游戲方式其實(shí)是有幾個(gè)階段的:

1。旁觀游戲:站在一邊觀看;2。單獨(dú)游戲:自己玩;3平行游戲:待在其它寶寶的附近玩,不過(guò)彼此之間并沒(méi)有任何交集;4。聯(lián)合游戲:愿意與別人分享游戲的器具,借玩具等等;5。合作游戲:與別人一起玩,有共同的游戲目標(biāo)。

就寶寶而言,也許每一個(gè)階段的游戲方式不盡相同,但都可以借著游戲來(lái)探索周遭的人事物,并且在過(guò)程中,發(fā)展智能。因此,別小看寶寶的“小玩意”,當(dāng)寶寶愿意看、愿意聽(tīng)、愿意說(shuō)、愿意動(dòng)手做做看,都是給寶寶一個(gè)學(xué)習(xí)與認(rèn)知發(fā)展的機(jī)會(huì)。

別小看游戲的影響力通常,大人們總是認(rèn)為小寶寶的游戲沒(méi)什么大不了,很簡(jiǎn)單甚至有點(diǎn)無(wú)聊,因此不太愿意放低身段陪寶寶一起玩。如果你是這樣子的想法,那可就是老古板了。以多元智能的觀點(diǎn)來(lái)看,在游戲的過(guò)程中,寶寶一定會(huì)跟人產(chǎn)生互動(dòng),或許是應(yīng)答,或許是對(duì)話,而這些都是開(kāi)啟寶寶人際智能的機(jī)會(huì)之門。

寶寶在上幼兒園之前,待最久的地方是家;最常陪伴他的是爸媽,如果爸媽們?cè)敢饷刻斐槌鲆恍r(shí)間陪寶寶一起玩,你將會(huì)發(fā)現(xiàn),彼此都會(huì)有豐富的收獲,最明顯的就是加深你和寶寶之間的感情。爸爸媽媽陪著寶寶一起玩,有形無(wú)形之間,可以更了解寶寶,而寶寶對(duì)爸媽更容易產(chǎn)生信賴感,同時(shí)通過(guò)游戲了解爸爸媽媽對(duì)于是非對(duì)錯(cuò)與選擇的標(biāo)準(zhǔn)。

魏惠貞表示,當(dāng)寶寶開(kāi)始信賴爸媽的時(shí)候,爸媽就是寶寶強(qiáng)有力的后盾與遮風(fēng)避雨的港灣,因此寶寶會(huì)在爸媽的視線下放心的探索世界。當(dāng)親子關(guān)系有如此這般的相互信賴后,就算爸媽不在身邊,比方說(shuō)在隔壁房間,或是將來(lái)暫時(shí)離開(kāi),放寶寶單獨(dú)一人相處,寶寶都可以因?yàn)橛邪踩?,而能跟周遭人事物產(chǎn)生互動(dòng),并主動(dòng)學(xué)習(xí),而這就是“學(xué)習(xí)刺激”,是啟發(fā)寶寶多元智能的動(dòng)力。

重視親子相處時(shí)間

現(xiàn)代的爸媽們多半忙碌,每天總是匆匆的帶著寶寶到爺爺奶奶家或是幼兒園,下班以后有時(shí)也讓保姆陪著寶寶吃飯、洗澡,看完電視后又差不多要哄寶寶入睡了,因此爸媽們或許會(huì)說(shuō),“我沒(méi)有什么時(shí)間陪寶寶游戲?!钡牵诰芙^和寶寶一起游戲的時(shí)候,爸媽或許不知道,你已經(jīng)把協(xié)助寶寶發(fā)展智能與了解寶寶個(gè)性與智力成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),推拒在門外了。

魏惠貞表示,其實(shí)和寶寶相處、玩游戲,時(shí)間長(zhǎng)短并不重要,重要的是要空出時(shí)間、放開(kāi)雜物的靜下心讓我們完全屬于寶寶,跟寶寶在一起,這也就是“高質(zhì)量互動(dòng)”。所謂高質(zhì)量互動(dòng)就是1。爸媽陪伴的時(shí)間比較長(zhǎng);2。爸媽在互動(dòng)的過(guò)程中,充分給予寶寶暗示、引導(dǎo)與鼓勵(lì)。也就是當(dāng)爸媽和寶寶一起游戲時(shí),可以盡量從不同的角度、方法引導(dǎo)寶寶,暗示寶寶一直到他成功為止。

所以,千萬(wàn)不要小看寶寶們的游戲,也不要讓親子相處的時(shí)間白白度過(guò),不論是靜態(tài)或是動(dòng)態(tài)的活動(dòng),都是寶寶觀察、探索這個(gè)世界的好機(jī)會(huì)喔!

讓幼兒在游戲中健康成長(zhǎng)


近年來(lái)的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展中的獨(dú)特教育作用。游戲,是幼兒自由意志的體現(xiàn),這是游戲的本質(zhì)特征,教師應(yīng)確立幼兒在前、教師在后的意識(shí),讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒在游戲中健康快樂(lè)的成長(zhǎng)。

幼兒是在環(huán)境相互作用的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)自身發(fā)展的,這一相互作用的過(guò)程就是活動(dòng)?;顒?dòng)是幼兒發(fā)展的基礎(chǔ)。幼兒的活動(dòng)是多種多樣的,他們的學(xué)習(xí)活動(dòng)蘊(yùn)含在生活、游戲活動(dòng)中,而幼兒游戲既是幼兒認(rèn)知、個(gè)性、情緒、社會(huì)交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實(shí)寫照。因此,它被確定為幼兒園的基本活動(dòng),成為對(duì)幼兒進(jìn)行教育的基本形式。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動(dòng)作、言語(yǔ)、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”這一原則的同時(shí),游戲的價(jià)值也得到了充分的體現(xiàn)?!傲?xí)之于嬉”的觀念日漸人心。因此,在實(shí)踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機(jī)會(huì),深入挖掘其教育價(jià)值,同時(shí)綜合運(yùn)用多種活動(dòng),引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中積極主動(dòng)地去感知、操作、探索、發(fā)展。

一、游戲設(shè)計(jì)

游戲設(shè)計(jì)一:3-4歲幼兒年齡小,動(dòng)手能力差,但是他們樂(lè)于操作、探索,于是我們教師安排了認(rèn)識(shí)“冰”的活動(dòng)。教師給每個(gè)幼兒都準(zhǔn)備了一盤冰,有大、有小、有厚、有薄,讓幼兒通過(guò)看一看、摸一摸、聞一聞、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子們?cè)谕嬉煌婧?,都?zhēng)先恐后地說(shuō):“冰是涼涼的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。

游戲設(shè)計(jì)二:春天來(lái)了,我們教師帶領(lǐng)幼兒到公園踏青,讓幼兒觀察大自然的變化,孩子們?cè)诠珗@中奔跑玩耍,捉迷藏。

教師問(wèn):“那你們說(shuō)春天來(lái)了嗎?”幼兒說(shuō):“春天來(lái)了?!?/p>

教師問(wèn):“誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)春天在哪兒?”有的說(shuō):“小草變綠了,小樹(shù)上長(zhǎng)出葉子了。”有的說(shuō):“迎春花開(kāi)了。”有的說(shuō):“天氣不冷了?!庇械恼f(shuō):“我看書上說(shuō)燕子在春天會(huì)飛回來(lái)?!庇械恼f(shuō):“在冬天睡覺(jué)的動(dòng)物會(huì)醒來(lái)?!庇械恼f(shuō):“那叫冬眠?!?/p>

教師接著問(wèn):“你能說(shuō)說(shuō)哪些冬眠的動(dòng)物在春天醒來(lái)嗎?”有的說(shuō):“有青蛙、有熊、有蛇。”有的說(shuō):“還有烏龜?!庇械恼f(shuō):“我上動(dòng)物園時(shí)看見(jiàn)很多的小動(dòng)物從它的房子里出來(lái)了?!?/p>

教師接著問(wèn):“我們出去玩時(shí),衣服上有什么變化呀?”小朋友說(shuō):“不用穿棉衣了。”還有的說(shuō):“不用戴帽子,不用戴手套了。

反思與體會(huì):在談話中沒(méi)想到孩子們把春天說(shuō)的這么具體,并且情緒高漲,可見(jiàn)家長(zhǎng)已經(jīng)帶孩子進(jìn)行了觀察或者上網(wǎng)查閱了有關(guān)資料,這就增加了教師進(jìn)行此項(xiàng)活動(dòng)的信心。

游戲設(shè)計(jì)三:玩色玩紙系列游戲,團(tuán)紙拓印—小樹(shù)開(kāi)花了的游戲。開(kāi)始我只是把它設(shè)計(jì)成“玩紙系列”之一,可當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)游戲的某個(gè)結(jié)果—“紅花”印在“黃花”上,花的顏色就變了感興趣時(shí),馬上調(diào)整了自己的設(shè)想,把玩色融入到游戲中去,豐富了游戲的內(nèi)容。在游戲中我添加了“變色紙”,“會(huì)跳舞、畫畫的小球”等內(nèi)容,不僅滿足了幼兒的好奇心和興趣,還培養(yǎng)了幼兒對(duì)色彩的感受力,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的視覺(jué)感受力和動(dòng)腦思考的能力。

二、在游戲中啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒

教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。此時(shí)教師的指導(dǎo)意識(shí)并沒(méi)有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導(dǎo)。幼兒喜歡獨(dú)自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過(guò)分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師的共同游戲。許多教師的經(jīng)驗(yàn)是:當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動(dòng)中,往往更能夠吸引幼兒,玩得更有興致。因?yàn)橛變耗挲g小,能力弱,游戲的玩法技能相對(duì)比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。但前提是教師此時(shí)是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。就如陶行知先生說(shuō)的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂(lè)。教師的童心、游戲心會(huì)使幼兒備感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師更深入細(xì)致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。當(dāng)然,教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,要把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒的游戲?yàn)榍疤幔杂變河螒虻目鞓?lè)為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。

教師直接點(diǎn)撥給幼兒建議幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲之外,插入的有目的教育指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)游戲中幼兒的主體活動(dòng)表現(xiàn)并不是對(duì)幼兒游戲的放任,也并不排除游戲中教師適時(shí)適度插入的教育教學(xué),為了幫助幼兒獲得一定的知識(shí)或技能而更好地開(kāi)展游戲,只不過(guò)這時(shí)的游戲已暫時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué),融入了教師有目的的教育教學(xué)意圖。

三、游戲總結(jié)與反思

在游戲的結(jié)束時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進(jìn)行交流,積極地表達(dá)情感,相互體驗(yàn),共享快樂(lè),共解難題,進(jìn)一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。教師可以設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時(shí)調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。

同時(shí),在游戲中出現(xiàn)不安全傾向時(shí),教師就及時(shí)對(duì)幼兒行為進(jìn)行調(diào)整,避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。游戲中出現(xiàn)了過(guò)激的行為時(shí),如幼兒為了爭(zhēng)取游戲、爭(zhēng)演角色、爭(zhēng)奪玩具打起來(lái)了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,教師必須介入阻止并加以協(xié)調(diào)。幼兒在游戲中有求助時(shí),教師要予以幫助。如兩名幼兒同時(shí)要玩同一游戲角色或玩具互不相讓,請(qǐng)教師給予裁決等。

我們真正感受到:在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”、“我要學(xué)”,而不是“要我玩”、“要我學(xué)”。因此,其身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),而不是無(wú)聊、厭煩、無(wú)所事事等消極狀態(tài),他們按自己的意愿決定活動(dòng)材料、伙伴、方式、方法,通過(guò)模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活?!敖處煈?yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,要把幼兒作為活動(dòng)的主體,具體游戲活動(dòng)為載體,要讓游戲活動(dòng)成為幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程。在自然而然的狀態(tài)下獲得發(fā)展,達(dá)到“看似無(wú)教育,其實(shí)有教育”的境界。

讓孩子在民間游戲中成長(zhǎng)


由于現(xiàn)代教玩具在教學(xué)和日常生活普遍大量地使用,民間游戲逐漸被人們忽略,有相當(dāng)多好的民間游戲由于得不到應(yīng)有的開(kāi)發(fā)和利用,已瀕臨失傳的境地。其實(shí)在孩提時(shí),從沒(méi)有見(jiàn)過(guò)像現(xiàn)在的各式各樣高級(jí)玩具,但我的童年時(shí)光卻是在那種極富民間色彩的游戲中度過(guò)的,現(xiàn)在想起來(lái),這些游戲還回味無(wú)窮。因?yàn)槊耖g游戲自身所具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,具有一定的思想性、教育性、隨意性和娛樂(lè)性,它可不受時(shí)間、空間、條件的限制,能隨時(shí)隨地拈來(lái)就玩。不僅符合孩子們好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),而且易學(xué)、易會(huì)、易傳,還能促進(jìn)孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。這些都應(yīng)該引起幼教工作者的重視并充分地加以挖掘、開(kāi)發(fā)和利用,讓孩子們?cè)诿耖g游戲中愉快地成長(zhǎng),使他們的生活更加豐富多彩。

一、在民間游戲中強(qiáng)健孩子的體魄

如今的孩子,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機(jī),玩各種電動(dòng)玩具,很少在空氣清鮮、陽(yáng)光充足的戶外進(jìn)行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會(huì)感冒發(fā)燒。可現(xiàn)在的孩子恰恰需要一個(gè)健康的體魄,因?yàn)樗麄冮L(zhǎng)大后面臨的是更激烈的社會(huì)競(jìng)爭(zhēng),工作、學(xué)習(xí)、精神壓力都很重,沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)健的體魄怎么來(lái)融入社會(huì)、參與競(jìng)爭(zhēng)呢?

而民間游戲種類繁多,且大多是在自然環(huán)境中進(jìn)行的,特別是民間體育游戲中有很大一部分是練習(xí)跑、跳等基本動(dòng)作的游戲,對(duì)孩子的身體發(fā)展起著多方面的作用,能促使他們機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)了他們的體質(zhì)。我們就可利用我園有綠茵茵的草地,平整的戶外活動(dòng)場(chǎng)地,環(huán)境優(yōu)美,空氣新鮮,陽(yáng)光充足的自然資源開(kāi)展體育游戲,如“網(wǎng)魚”、“地雷爆炸”、“跳皮筋”、“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“撞拐”(一般都是右腳蹺起,左手捉住右腳脖,右手扶右大腿部,兩人以膝相撞,撞倒對(duì)方者為贏)、“跨十步”等游戲有跳躍、奔跑的活動(dòng),可增強(qiáng)孩子各器官的生理機(jī)能;“抓沙包”、“彈球”、“跳房子”、“踢毽子”等游戲,使孩子的手、腳動(dòng)作靈活協(xié)調(diào)。這些活動(dòng)不僅促進(jìn)了孩子骨骼肌肉的發(fā)育,鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能和技巧,也有利于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育;“編花籃”(三個(gè)人以上的單腿鉤搭在一塊兒跳)、“踩高蹺”等游戲能訓(xùn)練孩子的平衡能力,使孩子身體勻稱和諧地發(fā)育?!胺€繩”、“夾彈子”等游戲發(fā)展了手的小肌肉群和手眼協(xié)調(diào)。民間游戲中的各種動(dòng)作發(fā)展,促使孩子機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)了他們的體質(zhì)。

二、在民間游戲中提高孩子的語(yǔ)言能力和智力發(fā)展,

民間游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會(huì)了表達(dá),豐富了詞匯,而且游戲中的兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,在游戲的同時(shí),使孩子們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。如:跳皮筋繩的“馬蘭花”中即有跳的花樣又有好聽(tīng)的歌謠:馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開(kāi)花二十一,二十五六,二十五七,二八二九三十一,三十五六,三十五七,三八三九四十一……一百一;在這個(gè)游戲中不僅可讓孩子們感受民謠的韻律,還能讓他們感受數(shù)字的趣味性而百玩不厭。又如:“拉鋸”中兩位孩子面對(duì)面互相盤腿坐下,然后手拉手進(jìn)行一前一后的作拉鋸樣并且嘴里還念:拉鋸,拉大鋸,姥姥門前看大戲,你也看,我也看,我們一塊看大戲。還有一種類似于接龍游戲用一問(wèn)一答的歌謠方式來(lái)豐富孩子的詞匯,教師(或請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子)與另一名孩子同做游戲,在兩人同念“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”后,有甲先問(wèn)“什么戲?”乙后答“游戲”“什么游?”“醬油”“什么醬?”“豆醬”“什么豆?”……如此類推,一問(wèn)一答,循循誘導(dǎo),又因其中的內(nèi)容可隨時(shí)調(diào)整及安排,故孩子也就隨著教師或同伴的設(shè)計(jì)而使自己的口語(yǔ)能力得到了訓(xùn)練。又如《荷花荷花幾時(shí)開(kāi)》:“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?”“一月開(kāi)”“一月不開(kāi)幾時(shí)開(kāi)”……“六月開(kāi)”,孩子在一問(wèn)一答的游戲過(guò)程中即鞏固了科學(xué)知識(shí),又激發(fā)了孩子認(rèn)識(shí)大自然的興趣,陶冶了孩子們熱愛(ài)大自然的情感。

三、在民間游戲中培養(yǎng)孩子良好的自我形象:

在當(dāng)前,許多國(guó)家都十分強(qiáng)調(diào)要促使孩子建立良好的自我形象,專家們認(rèn)為,積極的自我形象能使孩子形成活潑開(kāi)朗的性格,能在社會(huì)交往中主動(dòng)適應(yīng)環(huán)境,較好地處理人際關(guān)系。

首先在民間游戲中可以增強(qiáng)孩子的自信心,逐漸形成活潑開(kāi)朗的性格。由于民間游戲的易學(xué)和趣味性給能力不同的孩子都能增強(qiáng)自信,如我班的一位小女孩吳顏君剛來(lái)時(shí)即不與人交往,也不愿以任何方式來(lái)表現(xiàn)自己,就算是我們問(wèn)她的話都不愿回答,可是在經(jīng)過(guò)幾次“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”游戲(經(jīng)“擊鼓傳花”游戲改編而成)后,開(kāi)始幾次還不愿意,可我沒(méi)有勉強(qiáng)她,還是鼓動(dòng)其他孩子與她一起玩“金鎖銀鎖”、“大轉(zhuǎn)盤”的游戲,經(jīng)多次游戲的氣氛讓其感受了游戲的快樂(lè),終于在一次“轉(zhuǎn)盤”游戲中當(dāng)指針指向她的時(shí)候,出乎意料的她唱起孩子們愛(ài)唱的《小燕子》,雖然她唱得并不完整,可她終于愿意表現(xiàn)自己了,于是特別表?yè)P(yáng)了她,看著她開(kāi)心的笑容,我也感到很欣慰。而且從這以后我發(fā)現(xiàn)她的自信心明顯增強(qiáng),而且也更愿意主動(dòng)和老師親近、與小朋友交往了,性格明顯活潑了許多。

其次在民間游戲可促進(jìn)孩子社會(huì)性的發(fā)展。因?yàn)槊耖g游戲與孩子社會(huì)性的發(fā)展有密切的關(guān)系,孩子在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的,如有一種是帶有表演性質(zhì)的“種瓜”游戲:請(qǐng)一位孩子來(lái)當(dāng)種瓜人,一位孩子來(lái)當(dāng)小偷,其他孩子牽成圓并蹲在那兒當(dāng)“西瓜”,在游戲中通過(guò)種瓜人辛勤的澆水、施肥、撥草等步驟和扮瓜者的表演,了解了西瓜長(zhǎng)大的過(guò)程,并通過(guò)游戲中小偷偷瓜——打小偷的表演過(guò)程,可培養(yǎng)孩子辯別是非的能力,引發(fā)他們樂(lè)善的意識(shí),而且在整個(gè)游戲過(guò)程中孩子們表演能力不僅得到提高,同時(shí)還能增進(jìn)同伴間的情感交流。

另外,孩子在游戲中與同伴交往,孩子才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。因?yàn)槊總€(gè)民間游戲都有自己的游戲規(guī)則,而它又是每個(gè)孩子必須遵守的。游戲的趣味性對(duì)孩子的誘惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓他們從新的角度看問(wèn)題。這樣孩子在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“錘子、剪刀、布”,它的規(guī)則是,孩子們可兩兩相對(duì)邊念兒歌邊用手勢(shì)或腳勢(shì)動(dòng)作來(lái)進(jìn)行,若輸了要接受刮鼻子之類的小懲罰或讓贏的孩子先進(jìn)行游戲等,但是有些自我中心強(qiáng)的孩子難以遵守就會(huì)耍賴,可這樣又會(huì)引起同伴們的不滿,沒(méi)人愿與他玩游戲,而最后對(duì)游戲的興趣,又使他們必須愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己來(lái)獲得參加游戲的資格。

四、在民間游戲中發(fā)展孩子的個(gè)性,給他們更多自由的空間

由于在洗手、入廁、吃點(diǎn)心等分散活動(dòng)和繪畫活動(dòng)中時(shí),多存在一種動(dòng)作快的孩子閑散在那等待動(dòng)作慢的孩子,于是在教室里跑動(dòng)、吵鬧的現(xiàn)象,這樣即危險(xiǎn)又影響別人,為了幫助孩子適度地控制住自己,幫助他們毫無(wú)壓力地從一個(gè)環(huán)節(jié)順利地過(guò)渡到另一個(gè)活動(dòng),我們就可以利用民間游戲的隨意性和多樣性進(jìn)行調(diào)整,請(qǐng)動(dòng)作快的孩子自由組織起來(lái)玩些“金鎖銀鎖”、“拉大鋸”“翻線繩”“抓沙包”或手指游戲之類較安靜的游戲,或請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子帶動(dòng)能力弱的孩子進(jìn)行游戲,這樣就更能照顧到每個(gè)孩子的能力和精力,滿足孩子好動(dòng)的特點(diǎn),而且給他們更多自由的空間進(jìn)行發(fā)展

五、在民間游戲中促進(jìn)親子關(guān)系的融洽

民間游戲是促進(jìn)和改善親子關(guān)系的載體,她架起了孩子與家長(zhǎng)之間心靈交流的一座橋梁。由于現(xiàn)在的父母大都忙于工作,很少陪孩子一起玩游戲,即使是有空了,也不知道陪孩子玩些什么游戲,經(jīng)常當(dāng)孩子們?cè)诩依镆蟀职謰寢尯退麄円黄鹱鲇螒驎r(shí),家長(zhǎng)們會(huì)說(shuō):“爸爸媽媽不會(huì)做游戲,我們給你買了那么多玩具,自己去玩吧?!焙⒆觽冎荒苣鬲?dú)自玩耍。而當(dāng)孩子們?cè)诤⒆訄@學(xué)會(huì)了玩民間游戲,并在家中游戲時(shí),喚起了父母對(duì)兒時(shí)童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:“我們小時(shí)候也玩過(guò)這樣的游戲?!薄安恍挪恍?,老師又沒(méi)教你,你怎么會(huì)做呢?”“不信?那爸爸玩給你看?!奔议L(zhǎng)主動(dòng)要求孩子一起玩?!鞍职趾湍阋黄鹜婧脝幔俊薄昂玫?!”孩子高興得跳起來(lái)。父子倆人玩起了“石頭、剪子、布”。“一、二、三”,爸爸出拳慢了一拍,“爸爸耍賴皮,我們兩個(gè)應(yīng)該同時(shí)出拳的,你贏的不算?!薄昂冒珊冒?,重新再來(lái)。”父子倆的高興勁就甭提了,大有不分勝負(fù)決不罷手的態(tài)勢(shì)。有的家長(zhǎng)還回憶起自己童年時(shí)所玩的其它民間游戲來(lái)教孩子,如“五行棋”(即是在地上或紙上畫上兩個(gè)交叉的長(zhǎng)方形,呈十字架形,父與子就在棋譜上的兩個(gè)角各擺上四個(gè)棋子,邊念“金木水火土”邊下),而此時(shí),孩子和家長(zhǎng)之間的情感交流自然而然地融入在游戲中,無(wú)形中親子之間的關(guān)系也變得更融洽了。

民間游戲是來(lái)自于人們生活中自創(chuàng)的一種游戲形式,所以千百年來(lái)經(jīng)久不衰,它匯聚了祖祖輩輩勞動(dòng)人民的智慧,深受人們的喜愛(ài)??梢哉f(shuō)民間游戲給孩子提供了回歸自然、一展童貞的天地,孩子可以盡情的享受自然賦予的恩惠,通過(guò)游戲中的想象、探索、智慧、身體和個(gè)性在歡樂(lè)和喜悅中發(fā)展起來(lái)。當(dāng)然有的民間游戲確實(shí)與當(dāng)今的時(shí)代不相適應(yīng),如有的游戲從內(nèi)容到形式確實(shí)過(guò)時(shí)了,無(wú)論如何激發(fā)不了孩子們的興趣,或有的游戲玩具雖隨處要見(jiàn),但卻不衛(wèi)生、不安全,影響孩子們的身體等之類問(wèn)題都必須引起我們的重視,因此我們要結(jié)合當(dāng)今社會(huì)的特點(diǎn),結(jié)合孩子的興趣取其精華,棄其糟粕。如“打老虎”中,有段歌謠是“一二三四五,上山打老虎,老虎不在家……”為了適應(yīng)時(shí)代的環(huán)保教育,經(jīng)過(guò)推調(diào)敲,我們把“打老虎”改成“打老鼠”,而且為了多加些趣味性,還把“石頭、剪子、布”、“包水餃”等兩三個(gè)游戲與它揉和在一塊,這樣即不影響游戲的效果,又不斷賦予民間游戲以新的形式和內(nèi)容來(lái)豐富游戲。

通過(guò)實(shí)踐說(shuō)明,總體來(lái)說(shuō)民間游戲不僅是孩子自我教育、自我發(fā)展的有效活動(dòng)形態(tài),還不失為實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),促進(jìn)孩子身心全面和諧發(fā)展的重要途徑之一,它可算是孩子們健康成長(zhǎng)的良好伴侶,因此也祝愿我們的孩子在越開(kāi)越美的民間游戲之花中輕松愉快地成長(zhǎng)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長(zhǎng)》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園建構(gòu)游戲說(shuō)課稿專題,希望您能喜歡!

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